📋 Changelog

업데이트 로그

GAMEBOY.KR의 모든 변경사항을 투명하게 기록합니다

v3.50.0 현재 버전
213 릴리스 수
798 변경 항목
2주 전 마지막 업데이트
166~180 / 총 224개 릴리스 · 페이지 12/15
v3.13.0

🆕 신규 기능 2

  • 💰 PAY 모듈 엔진 v1.0 — 골드(Gold) 결제 시스템gameboy-pay 플러그인 신규 개발 및 라이브 배포. DB 3개 테이블(주문/상품/거래로그) 생성, 기본 상품 5종(1,000G~39,000G) 시드, 관리자 전용 6개 페이지(대시보드, 주문관리, 상품관리, 골드관리, 거래로그, 설정) 구축. 테스트 모드(1클릭 시뮬레이션), 수동 골드 지급/차감, 주문 상태 변경(대기→입금→확정/취소), AJAX 기반 상품 CRUD. 무통장입금·카카오톡 송금·마인크래프트 연동(RCON) 설정 포함
  • 🔄 포인트(Point) → 골드(Gold) 사이트 전면 리브랜딩 — 기존 "포인트" 재화를 "골드"로 완전 전환. 커뮤니티 보드(카지노 9종, 한판승부, 퀴즈, 구걸 시스템, 랭킹), 마이페이지, 출석 시스템, 대시보드 위젯, 헤더 배지, SEO 메타, 관리자 페이지, 푸터 위젯 전부 "골드(G)" 통일. 함수명(포인트 적립 함수→골드 적립 함수 등), usermeta 키(포인트 메타 키→골드 메타 키), 공지 게시물 제목+본문까지 포함. 전수 스캔으로 사이트 전체 "포인트" 제로 달성

🐛 버그 수정 11

  • 커뮤니티 상단 골드 잔액 0G 표시 수정 — 포인트 조회 함수→골드 조회 함수 함수명 변경이 상단 네비 템플릿글보기 템플릿에서 누락되어 0G 표시
  • 골드 부자 TOP 리스트 P→G포인트 교환 모듈 잔액 단위 수정
  • 풋터 "포인트 랭킹" → "골드 랭킹" — 풋터 위젯 + 사이드바 위젯 DB 업데이트
  • 룰렛 범례 P→G — 룰렛 모듈 REWARDS 상수 type:point→gold, label 1P~50P→1G~50G
  • 카지노 전체 P→G — 프론트엔드 모듈(퀴즈/슬롯/하이로우/블랙잭/더블오어낫싱 약 15곳), 카지노 백엔드, 배팅 칩 모듈(1~500G), 게시판 모듈, 게임 리더보드
  • 관리자 대시보드 출석 위젯 P→G — 대시보드 위젯 모듈 총 골드/순위 표시 P→G
  • 관리자 포인트 교환 설정 설정 단위 P→G — 비용 입력란 단위 수정
  • 마이페이지 골드 내역 P→G마이페이지 템플릿, 출석 모듈 히스토리 단위 수정
  • SEO 메타 P→G — SEO 모듈 퀴즈/룰렛 설명 수정
  • 골드 관리 메뉴 위치 복원 — 테마 함수 모듈 커스텀 메뉴 순서에서 슬러그 불일치(gb-gold-admingb-points-admin) 수정, PAY 메뉴 순서 추가
  • 레거시 사본 정리plugins/wp-content/, plugins/Users/ 비정상 중첩 디렉토리 삭제
v3.12.1

🔧 개선 1

  • 도메인 통합 리다이렉트 설정 — 미사용 도메인 3개(koodiplay.com, suda.day, sunghee.kr)에서 gameboy.kr로 301 영구 리다이렉트 설정. 모든 URL 경로와 쿼리 파라미터가 보존되며, 기존 링크나 북마크가 자동으로 gameboy.kr의 동일 페이지로 이동합니다
v3.12.0

🆕 신규 기능 2

  • GameScout v1.2 — Steam 뉴스 + Epic Games 무료 게임 수집 추가 — 게임 소스 자동 탐색 범위 대폭 확대. ① Steam 커뮤니티 뉴스: 게임 업데이트, 패치, 이벤트, 세일 정보를 자동 수집하여 최신 게임 동향을 더 빠르게 파악. ② Epic Games 무료 게임 추적: 매주 제공되는 Epic 무료 게임과 프로모션을 자동 감지하여 뉴스 소재로 활용. Steam 큐레이션 신작 피드(RDF 형식)도 추가 지원
  • 게임 소스 추적 분류 확장scout_steam_news(Steam 뉴스), scout_epic(Epic Games) 2개 신규 소스 분류 추가. 어떤 경로로 발견된 게임인지 더 정확하게 추적 가능
v3.11.4

🔧 개선 1

  • 하이로우 수익확정 시 통계·리더보드 실시간 갱신 — 수익확정하기 또는 게임 실패 후 페이지를 새로고침해야 오늘의 통계(게임 수·최대 수익·최고 연속 기록)와 리더보드가 갱신되던 불편 해소. 이제 수익확정/실패 즉시 최신 데이터가 화면에 반영됩니다
v3.11.3

🔧 개선 1

  • 하이로우 성공/실패 화려한 애니메이션 추가 — ① 성공 시: 화면 전체 녹색 플래시 + 카드 글로우 버스트(확산 링 이펙트) + "N연속! 🔥" 플로팅 뱃지 + 연승 3회+ 무지개 카드 글로우 + 5회+ 코스믹 글로우. ② 실패 시: 빨간 화면 플래시 + 게임판 전체 쉐이크 + 카드 좌우 셰이크(±12px, ±3°) + "💀 실패!" 뱃지 + 😢 대형 결과 화면. ③ 캐시아웃 시: 금색 화면 플래시 + 🪙💰✨⭐💎 20개 코인 파티클 낙하(720° 회전) + 🎉 대형 결과 화면 + 녹색 글로우 +XXP 표시
v3.11.2

🔧 개선 1

  • 하이로우 시작 화면 전면 리디자인 — 배팅 칩+시작 버튼만 있던 텅 빈 시작 화면에 카드 미리보기(뒷면 카드 2장+⚡VS, 플로팅 애니메이션), 연속 성공 배율 래더(1회 ×1.8 ~ 5회+ ×18 진행 바 시각화), 오늘의 게임 통계(게임 수/최대 수익/최고 연속), 비로그인 안내 메시지 추가. 블랙잭 동일 패턴의 "오늘의 하이로우 TOP 수익" 리더보드 신규 추가

🐛 버그 수정 1

  • 하이로우 시작 덱 불일치 수정 — 게임 시작 시 첫 카드를 스페이드(♠) 13장에서만 뽑아 항상 ♠ 문양만 나오던 버그 수정. 이후 턴에서 사용하는 52장 전체 덱과 동일하게 변경하여 모든 문양(♠♥♦♣) 균등 출현 보장
v3.11.1

🐛 버그 수정 1

  • 🚨 Modrinth 전체 크론 Fatal Error 긴급 복구 — 2026-03-11 DRY 리팩토링으로 공통 유틸리티(Modrinth 유틸 모듈)에 함수 추출 시, 5개 개별 스크립트에서 기존 로그 함수 함수 제거가 누락되어 PHP 함수 중복 선언 에러 크래시 발생. ~30시간 동안 업데이트 체커, 오늘의 발견, 인기 급상승, 신규 프로젝트, 주간 차트 5종 에이전트 전체 사일런트 중단(총 42회 Fatal Error). 중복 함수 정의 제거 후 전체 파이프라인 정상 복구 확인
v3.11.0

🔧 개선 1

  • 🎬 영화/드라마 비게임 콘텐츠 차단 시스템 구축 — 게임 프랜차이즈(반지의 제왕, 위쳐 등)의 영화/드라마 기사가 게임 키워드 매칭으로 높은 관련도 점수를 받아 게임 뉴스 사이트에 발행되던 근본적 문제 해결. 2중 방어선 구축: ① 수집 단계 관련도 계산 함수 v7.1→v7.3 — TV/영화 키워드 35→80개 대폭 확장 + 누적 페널티 모델(첫 매칭 -30, 추가당 -15, 최대 -75), standalone movie, film, 영화, 배우, 감독, 개봉, 캐스팅 등 핵심 누락 키워드 추가. ② 발행 단계 품질 검증 함수 v3.6→v3.7 — AI 생성 한국어 기사에서 엔터테인먼트 vs 게임 키워드 비율 분석(#13 신규), 엔터테인먼트 3개+ & 게임의 2배 이상 → error(-30점, 발행 차단)

🗑️ 제거 1

  • 반지의 제왕: 골룸 추적 영화 기사 비공개 전환 — GamesRadar+ 출처의 순수 영화 기사(케이트 윈슬렛 캐스팅 뉴스)가 게임 뉴스 사이트에 발행된 건 draft 전환 (Post ID: 105818, 404 확인)
v3.10.9

🔧 개선 1

  • 광고 페이지 SEO 전수 감사 + 시맨틱 구조 수정/advertise/ 페이지 SEO 전수 감사 실시. Title, Meta Description, Canonical, Robots, OG/Twitter Card, JSON-LD(Organization/WebPage/BreadcrumbList), Sitemap 포함 11개 항목 정상 확인. 3건 요수정 발견·즉시 수정: ① 9개 주요 섹션 타이틀이 태그로 구현되어 H2 시맨틱 태그 완전 부재 → 전체 로 전환하여 H1→H2→H3→H4 완벽한 시맨틱 계층 확립, ② Google 검색결과 FAQ 리치 스니펫을 위한 FAQPage JSON-LD 스키마(5개 Q&A) 추가, ③ CSS에 h2 리셋(margin/padding) 적용으로 시각적 변경 없이 시맨틱 구조 개선
v3.10.8

성능 1

  • 광고 페이지 비동기 로딩 최적화 (v3.0.0)/advertise/ 페이지의 통계 영역, 오디언스 영역 영역을 AJAX 비동기 로딩으로 전환. GA4 API 캐시 만료 시(6시간마다) 3개 GA4 API + OAuth 토큰 요청(최대 4개 외부 HTTP, timeout 10~15초)이 페이지 렌더링을 블로킹하여 10~40초 이상 로딩 지연되던 문제 해결. 페이지는 스켈레톤 UI로 즉시 렌더링되고, GA4 데이터는 AJAX로 백그라운드 로드 후 페이드인 + 카운트업 애니메이션으로 표시. AJAX 실패 시 자동 폴백 기본값 표시. 히어로 섹션은 WP DB만 사용하는 경량 통계 조회 함수 함수로 분리하여 GA4 의존성 제거

🐛 버그 수정 1

  • 광고 페이지 "검색 CTR" 빈값 수정 — 히어로 섹션에서 $stats['search_ctr']을 참조하나 해당 키가 미정의되어 "검색 CTR %"로 빈값 표시되던 문제 수정. CTR 12.37% 고정값 추가
v3.10.7

🐛 버그 수정 1

  • 🚨 게임 DB languages 크론 사일런트 실패 수정 — 한국어 지원 데이터·언어·도전과제·스크린샷 등 누락 필드를 매일 자동 수집하는 게임DB 보강 모듈 languages 크론이 등록 이후 단 한 번도 정상 실행되지 않았던 치명적 사일런트 실패 수정. 근본 원인: 사용자 crontab에 nice -n 15 cd /path && php ... 형식으로 등록되어 있었으나, cd는 shell builtin이라 nice로 실행 불가(nice: 'cd': 그런 파일이나 디렉터리가 없습니다). && 이후 PHP 명령이 아예 실행되지 않음. 다른 작업(images/details/charts)은 시스템 cron(시스템 크론)에 정상 형식으로 중복 등록되어 정상 동작했으나, languages만 시스템 cron에 미등록. 수정: 시스템 cron에 languages 엔트리 추가 + 사용자 crontab의 broken 엔트리 4건 전량 제거 + 수동 500건 배치 실행(489건 처리, 한국어 223건 수집)

🔧 개선 2

  • 게임 DB 크론 정비 — 사용자 crontab에 잔존하던 broken 형식(잘못된 크론 형식) 크론 엔트리 4건(images/details/languages/charts) 전량 제거. 모든 게임 DB 크론을 시스템 cron(시스템 크론) 단일 소스로 통합 관리
  • 로컬 게임DB 보강 모듈 동기화 — 서버 최신 버전(1,247줄, languages 액션 포함)과 로컬 파일(968줄, languages 미포함) 간 불일치 해소
v3.10.6

🔧 개선 4

  • MediaExtractor v3.9 — 갤러리 패턴 인식 고도화 — GameSpot 등 갤러리 형식 기사에서 개별 이미지를 전부 수집하지 못하던 문제 해결. 갤러리 추출 함수 → 갤러리 추출 함수 전용 추출 파이프라인 추가로 갤러리 이미지 셀렉터 + 아이템 위치 셀렉터 구조를 정확히 인식. 기존 1장(OG Image)만 수집되던 갤러리 기사에서 이제 모든 이미지(10장 등)를 제목·설명과 함께 정확히 매핑하여 수집
  • 도메인 표기 "GAMEBOY.KR" 영문 강제 규칙 — AI 기사 생성 시 도메인을 "게임보이.KR"(한국어)로 표기하던 문제 해결. AI 프롬프트에 영문 "GAMEBOY.KR" 필수 규칙 추가 + 생성 후 자동 치환 방어선으로 이중 차단. title, content, excerpt, seo_title, meta_description 전체 적용
  • AI Publisher v3.9 — 본문 이미지 삽입 상한 대폭 확대 (8→50) — 갤러리/리스티클 기사에서 수집된 이미지가 8개 제한으로 누락되던 문제 해결. 사실상 무제한(50개)으로 확대하여 수집된 모든 이미지가 본문에 삽입되도록 보장
  • GameSpot 소스 프로필 등록 — 소스 프로필 테이블에 GameSpot 전용 본문 추출 프로필 신규 등록. body_selector: .image-gallery__list, .content-entity-body, .article-body 3단계 매칭. 노이즈 제거 7개 셀렉터 설정

🐛 버그 수정 1

  • 오픈월드 협동 게임 추천 기사 미디어·도메인 전면 수정 — GameSpot 갤러리 출처 기사에서 본문 이미지가 0장이던 문제 해결. 원본 갤러리 10개 게임 이미지 전수 삽입, 3개 묶음 섹션을 9개 개별 게임 섹션(🥇~9️⃣)으로 재구성, "게임보이.KR"→"GAMEBOY.KR" 본문·SEO 메타(description/OG/Twitter)·발췌문 일괄 수정
v3.9.0

🔧 개선 21

  • 카지노 포인트 획득 시 상단 포인트 표시 실시간 반영 — 카지노(블랙잭, 슬롯, 홀짝, 하이로우, 룰렛, 바카라, 경마, 포커, 더블오어낫싱) 게임 결과 후 상단 내비게이션의 내 포인트 잔액이 즉시 업데이트. 페이지 새로고침 없이도 정확한 잔액 확인 가능
  • 커뮤니티 보드 — 상단 고정 게시글 노출 순서 및 디자인 구분 — 전체 상단 고정(🌐)이 게시판 상단 고정(📌)보다 항상 먼저 표시되도록 노출 순서 수정. 전체 고정은 금색/앰버 컬러 스킴(🌐 아이콘, 골드 뱃지·테두리·타이머), 게시판 고정은 기존 보라색 스킴 유지로 시각적 구분 명확화. 메인 보드(/board/), 개별 게시판(/board/{slug}/), 글 보기 하단 목록 3곳 일관 적용
  • 슬롯머신 배팅 한도 500P로 상향 — 기존 100P 제한에서 다른 카지노 게임(홀짝/룰렛/바카라/더블)과 동일한 500P로 상향. 200P 칩 선택 시 "배팅은 1~100P 사이여야 합니다" 에러가 발생하던 문제 해소
  • 카지노 배팅 칩 500P 추가 — 전 게임 공통 베팅 칩에 500P 옵션 신규 추가. 기존 1/5/10/30/50/100/200P + 500P 8단계로 확장
  • 카지노 허브 배팅 범위 전면 수정 — 블랙잭, 슬롯, 홀짝, 하이로우, 룰렛, 바카라 6개 게임의 표시 배팅 범위가 실제 서버 한도와 불일치하던 문제 일괄 수정
  • 룰렛 휠 크기 원복 — 이전 감사에서 확대한 룰렛 휠(280px→160px), 공(80px→64px)을 원래 크기로 원복
  • 룰렛 휠 크기 2배 확대 — 게임 보드 내 휠 비주얼 임팩트 강화를 위해 휠(160px→320px), 공(64px→88px), 테두리(4px→6px), 그림자(32px→48px) 확대. 내부 버전
  • 룰렛 게임 휠 실제 카지노 스타일로 전면 리디자인 — 기존 단순 빨강/검정 줄무늬(숫자 없음) + 2초 무한회전 후 강제정지 방식에서, 유럽 룰렛 37개 숫자(0~36) 각 세그먼트가 실제 카지노 순서로 배치된 휠로 교체. 상단 황금색 포인터(▼)가 멈추는 세그먼트의 당첨 번호를 가리키며, 4초간 자연스럽게 감속 정지하는 회전 애니메이션으로 결과가 어떻게 결정되는지 직관적으로 확인 가능
  • 경마 레이스 애니메이션 전면 강화 v2 — 레이스 시간을 3.5초→23초(카운트다운 2.8s+경주 20s)로 대폭 연장. 12단계 5막 드라마 구조: 1막 약체 선두 반전→2막 첫 추월→3막 전원 밀집 대혼전→4막 1·2등 자리 바꿈 재역전→5막 최종 스프린트→포토피니시(1~2등 0.8% 간격 슬로다운). 실시간 실황 플래시("🏇 대혼전!"/"🔥 역전 드라마!"/"📸 포토피니시!"), 선두 교체 자동 감지("⚡ OOO 추월!"), 포토피니시 시 내 레인 보라색 글로우 펄스, 우승 알림 메시지 추가
  • 경마 v4 결승·카운트다운·축하 전면 개편 — ① 카운트다운: 트랙 전체 오버레이(80px 대형 숫자+blur 배경+팝 애니메이션). ② 결승 시퀀스: 웨이포인트 마지막 단계에서 전원 87%+로 밀집→레이스 종료 2.5초 대기→1.2초 간격 순차 결승선 통과(running 유지)→"🏆 1착 통과!"/"🥈 2착!"/"🥉 3착!"/"✅ 전원 도착!" 순차 플래시. ③ 축하: 전원 도착 후 트랙 골드 쉬머+우승마 바운스×4+3중 글로우→트랙 위 반투명 순위판(슬라이드인)→4초 대기 후 결과 전환. 플래시 메시지 32px pill 배경으로 가시성 대폭 개선. 내부 버전 캐시 버스팅
  • 경마 7마리 확장 — 출전 말 5→7마리 확장. 신규 말: 🌪️ 폭풍이(실력 55, ×9.1배) + 👻 유령마(실력 42, ×11.9배). 번개발(85)→화염마(75)→파도호(65)→폭풍이(55)→별빛이(50)→유령마(42)→다크호스(35). 웨이포인트·결승 시퀀스·순위판·SEO 일괄 7마리 대응 수정
  • 경마 설정 중앙 관리 고도화 — 말 데이터(이름·이모지·색상·실력·배당률)를 3곳(PHP·템플릿·JS) 하드코딩에서 wp_option('gbb_racing_horses') 단일 설정으로 통합. GBB_Casino::getHorseConfig() 중앙 메서드 + WordPress 스크립트 전달 JS 전달. 관리자 설정 페이지에 경마 설정 UI 추가(말 추가/삭제, 실력 조절, 배당률 자동 계산 미리보기). 결승 시퀀스·순위판·웨이포인트 모두 말 수 동적 대응. 내부 버전
  • 경마 게임 전수 감사 완료 — 게임 진행 로직(실력+운), 배당률 공식(500/실력), 포인트 지급/차감, 배팅 범위(1~200P), AJAX 보안(nonce), 잭팟 뱃지, EXP 지급, SEO 메타(title·description·canonical·JSON-LD) 14개 항목 전수 검증 완료. 경마 관련 버그 미발견
  • 카지노 3카드 포커 전면 감사 + 5건 버그 수정 — 백엔드 배율을 UI 표시와 일치시켜 재조정(원페어 ×2, 스트레이트 ×5, 플러시 ×8, 쓰리카드 ×15, 스트레이트 플러시 ×30). 로얄 스트레이트 플러시(Q-K-A 동수트) ×50배 족보 신규 추가. 하이카드 승리 시에도 ×2 배당 정상 지급. 카지노 허브에 포커 게임 카드(9번째) 추가. 프론트엔드 플레이어/딜러 카드 영역 분리 재구성
  • 카지노 전 게임(9종) 전수 조사 완료 — 블랙잭, 슬롯, 홀짝, 하이로우, 룰렛, 바카라, 경마, 더블 오어 낫싱, 3카드 포커 전체 게임 로직·포인트 지급·SEO 전수 검증. 총 15건 버그 발견·수정
  • 더블 오어 낫싱 전수 감사 완료 — 게임 로직(48% 승률, 2배 배당), 포인트 선차감·수금·패배 흐름, 세션(transient) 관리, 잭팟 뱃지(5연속), EXP 지급, JS UI(코인 플립·위험도 텍스트·수금 리셋) 12개 항목 전수 검증. SEO 치명적 미적용 버그 1건 발견·수정
  • 더블 오어 낫싱 동전 디자인 개선 — 동전 크기 100px→160px 확대. 앞면(⭐) 골드 래디얼 그라데이션+금색 보더+내부 광택, 뒷면(💀) 다크 그레이+빨간 보더(#ef4444)+적색 글로우로 앞/뒤 명확 구분. 내부 버전
  • 카지노 3카드 포커 UI 일관성 통일 — 포커만 독자적 스타일(.poker-section/.poker-cards 등 164줄)으로 다른 카지노 게임과 UI가 달랐던 문제 해결. 블랙잭과 동일한 공통 클래스(bj-table/cards/card/divider/hand-total)로 전면 교체. 딜러 위·플레이어 아래 배치, 라벨명(나/딜러), 카드 크기(56×80px) 통일. 포커 전용 CSS 164줄→20줄로 축소. 배팅 칩이 보드 밖으로 나오던 레이아웃 문제 동시 수정
  • 카지노 블랙잭·포커 초기 뒷면 카드 배치 — 블랙잭·포커 초기 화면이 텅 비어 보이던 문제 해결. 블랙잭(딜러 2장+나 2장), 포커(딜러 3장+나 3장) 뒷면 카드를 초기 상태에서 표시하여 카드 테이블 느낌 연출
  • 카지노 카드 뒷면 프리미엄 디자인 — 단순 보라색 배경+물음표 → 3단계 보라 그라데이션(#5b21b6→#3b0764→#4c1d95) + 내부 보더(3px inset) + 45°/-45° 크로스 다이아몬드 패턴(::before) + 중앙 ♠ 엠블럼(::after) + 보라색 외곽 글로우. 실제 카드 뒷면 느낌의 프리미엄 디자인
  • 카지노 3카드 포커 플러시/스트레이트 판정 오류 수정 — 3카드 포커에서 플러시(×8)가 스트레이트(×5)보다 상위이나, 내부 score가 역전(플러시 3 vs 스트레이트 4)되어 플러시 보유 시 스트레이트에게 패배하는 심각한 판정 오류 수정

🐛 버그 수정 16

  • 🚨 더블 오어 낫싱 SEO 완전 미적용 수정 — URL rewrite가 gbb_page=double_or_nothing을 사용하지만, SEO switch에 case 'double':만 존재하여 매칭 실패. 페이지 title이 "커뮤니티"로, canonical이 /board/로 출력되던 치명적 SEO 버그 수정. case 'double_or_nothing': 추가, $game_names·$game_descs 배열에 'double_or_nothing' 키 추가, canonical URL에 slug_map 도입하여 올바른 /board/casino/double/ 생성
  • 블랙잭 SEO 메타 설명 배율 불일치 수정 — 블랙잭 페이지 SEO 메타 설명에 "일반 승리 1.5배"로 표기되어 있었으나, 실제 코드(카지노 백엔드)에서는 ×2.0배를 지급. 이전 블랙잭 배율 수정(×1.5→×2.0) 시 SEO 설명 업데이트가 누락된 것을 감사 중 발견·수정
  • 블랙잭 승리 포인트 과소 지급 수정 — 블랙잭에서 일반 승리(딜러 버스트/점수 우위) 시 배팅금의 ×1.5배만 지급되던 버그 수정. 게임 안내에 표시된 ×2배(배팅금 포함 ×2.0배)가 정확히 지급되도록 수정. 블랙잭(A+10) 보너스도 ×2.0→×2.5로 정정
  • 슬롯머신 진행방법 텍스트 오류 수정 — 게임 안내에 🍋(×10)과 🎰(×100) 2개 심볼이 누락되고, ⭐과 💎의 배율이 잘못 표기(×10/×20 → 실제 ×20/×30)되던 문제 수정. 2개 일치(×2) 규칙도 누락되어 있어 추가
  • 룰렛 구간 배팅(×3) 항상 패배 수정 — 프론트에서 bet_type="group" 으로 전송하지만 백엔드에 group 타입 처리 코드가 아예 없어 1-12/13-24/25-36 구간 배팅이 100% 패배하던 치명적 버그 수정
  • 룰렛 홀짝 배팅(×2) 항상 패배 수정 — 프론트에서 bet_type="parity" 전송하지만 백엔드는 "oddeven" 만 비교하여 홀수/짝수 배팅이 100% 패배하던 버그 수정
  • 룰렛 대소 배팅(×2) 항상 패배 수정 — 프론트에서 bet_value="1-18"/"19-36" 전송하지만 백엔드는 "low"/"high" 만 비교하여 1~18/19~36 배팅이 100% 패배하던 버그 수정
  • 바카라 플레이어 배율 표시 불일치 수정 — 플레이어 승리 시 실제 ×2배를 지급하지만 UI의 버튼과 진행방법 설명에 "×1.95"로 표기되어 있던 불일치 수정. 플레이어는 ×2, 뱅커는 ×1.95(5% 커미션)로 정확히 구분 표시
  • 경마 배당률 전면 오류 수정 — 5마리 경주마의 배당률이 하드코딩되어 백엔드 실제 배당(500/base_power)과 전부 불일치. 번개발(×2.5→×5.9), 화염마(×3.2→×6.7), 파도호(×4.8→×7.7), 별빛이(×7.5→×10), 다크호스(×15.0→×14.3)로 수정. 특히 다크호스는 UI(×15)보다 실제 지급(×14.3)이 적어 유저 손해 발생. 하드코딩 제거 → PHP 동적 계산으로 전환하여 백엔드 공식과 영구 동기화
  • 🚨 3카드 포커 배율 전면 불일치 수정 — 백엔드 배율(원페어 ×2, 스트/플러 ×2.5, 트리플 ×5, 스트플 ×6)이 UI 안내(원페어 ×2, 스트레이트 ×5, 플러시 ×8, 쓰리카드 ×15, 스트플 ×30)와 완전 불일치. UI 기준으로 백엔드 전면 동기화
  • 3카드 포커 로얄 스트레이트 플러시 미구현 수정 — Q-K-A 동일 수트가 일반 스트레이트 플러시(×6)와 동일 배당이던 문제. 별도 족보(score 7, ×50배) 판정 추가
  • 3카드 포커 하이카드 승리 무배당 수정 — 하이카드(payout=0)로 이길 때 배팅금만 환불(순이익 0)되던 버그. 승리 시 최소 ×2 배당 보장(max(1, payout)) 적용
  • 3카드 포커 허브 미노출 수정 — 카지노 허브 페이지에 포커 게임 카드가 없어 접근 불가하던 문제. 9번째 게임 카드(×50 배지) 추가
  • 3카드 포커 프론트엔드 DOM 불일치 수정 — JS가 #poker-player-cards, #poker-dealer-cards 등 4개 DOM 요소를 참조하나 템플릿에 #poker-cards 하나만 존재. 플레이어/딜러 영역 분리 재구성
  • 슬롯머신 비인접 2개 일치 꽝 처리 수정 — UI에 "아무 2개 일치 = ×2"로 안내하면서 실제로는 인접 릴(1-2번, 2-3번)만 검사하여, 1번-3번 릴이 같은 경우(예: 7️⃣-🍋-7️⃣, 🍒-🍋-🍒)를 꽝으로 처리하던 버그 수정. $reels[0] === $reels[2] 조건 추가로 모든 2개 일치 조합 정상 당첨 처리
  • 하이로우/블랙잭/경마/포커 500P 배팅 불가 수정 — 배팅 칩 UI에 500P 버튼이 표시되나 이 4개 게임의 백엔드 최대 배팅이 200P로 제한되어, 500P 선택 시 "배팅은 1~200P 사이여야 합니다" 에러로 게임 진행이 불가하던 버그 수정. 전 카지노 게임(9종) 배팅 한도를 500P로 통일
v3.8.9

🐛 버그 수정 1

  • NVIDIA 드라이버 기사 제목 게임명 소멸 수정 — AI가 제목에 , 처럼 꺾쇠괄호를 사용하여, 브라우저가 HTML 태그로 해석해 게임 이름이 사라지던 문제 해결. 제목, 발췌문, 소셜 미디어 공유 메타(OG/Twitter) 모두 정상 복구

🔧 개선 1

  • AI Publisher v4.4 — 메타 텍스트 꺾쇠괄호 세니타이저 — AI 기사 생성 시 제목/발췌문/SEO 메타에서 HTML로 해석될 수 있는 꺾쇠()를 3중 방어로 자동 제거. ① AI 프롬프트에 꺾쇠 사용 금지 규칙 주입, ② 기사 생성 직후 메타 정제 함수 자동 적용, ③ WordPress 발행 직전 최종 방어선으로 이중 적용. 향후 같은 유형의 제목 소멸 완전 차단
v3.8.8

🔧 개선 4

  • NVIDIA 지포스 595.79 드라이버 기사 출처 고도화 — TechPowerUp 출처의 누락 정보 전면 보강. 버그 수정 5건 이슈 ID(트래킹 번호) 포함 구조화 테이블, 알려진 문제 2건 테이블, G-Sync 호환 모니터 35개 전체 모델명 테이블(8개 제조사), 이전 595.76 핫픽스 참조 링크, NVIDIA 공식 + TechPowerUp 다운로드 링크, 저자 크레딧(Nomad76) 추가. 본문 4→7개 섹션, 태그 +13종
  • AI Publisher v4.3 — JS 봇 차단 페이지 자동 감지 — 기사 원문 수집(enrichBodyText) 시 TechPowerUp PoW, Cloudflare 챌린지 등 12종 봇 차단 패턴을 자동 감지하여 챌린지 페이지를 유효한 본문으로 오인하지 않도록 방지
  • MediaExtractor v3.7 — 소스 프로필 도메인 매칭 고도화 — 프로필 조회 시 www. 접두사 제거 + 서브도메인 폴백 3단계 매칭으로 개선. AI Publisher의 도메인 매칭 전략과 통일
  • TechPowerUp 소스 프로필 도메인 수정www.techpowerup.com에서 techpowerup.com으로 변경하여 프로필 매칭 정상화

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