커뮤니티·콘텐츠 허브 등 일부 페이지 방문 통계 누락 수정 — 커뮤니티 게시판(카지노·룰렛·퀴즈 포함), 콘텐츠 허브, MC 서버 신청, 골드마인, 방송 채널 랭킹 페이지에 방문 통계(구글 애널리틱스) 코드가 빠져 있어 이 페이지들의 방문이 통계에 잡히지 않던 문제를 고쳤습니다. 같은 이유로 빠져 있던 광고도 이제 다른 페이지와 똑같이 나옵니다.
IT·AI 뉴스 요약 잘림 · 날짜 표시 수정 — 홈 화면 IT·AI 뉴스 칸의 브리핑 요약이 작은따옴표가 나오는 곳에서 문장 중간에 끊겨 보이던 문제를 고쳐, 이제 요약이 온전히 나옵니다. 지난 브리핑 106건의 요약도 원문 그대로 다시 채웠습니다. 또 IT·AI 뉴스 목록(/it-news/) 맨 위의 날짜가 아침 발행 때 전날 날짜로 표시되던 문제를 고쳤습니다.
골드가 동시에 바뀔 때 일부가 사라지던 문제 수정 — 카지노 게임을 두 개 이상 동시에 하거나, 출석 보상과 게임 정산처럼 같은 순간에 골드가 두 번 바뀌면 한쪽 변동이 다른 쪽에 덮여 골드가 사라지거나 늘어날 수 있었습니다. 이제 모든 골드 증감이 들어온 순서대로 정확히 반영됩니다.
프로필 사진 깨짐 · 메뉴 강조 오류 수정 — 그룹·파트너 페이지, 콘텐츠 허브, 스트리머 주간 TOP5 기록에서 일부 회원의 프로필 사진이 깨져 보이던 문제를 고쳤습니다(소셜 로그인 프로필 사진이 새로 바뀐 뒤 예전 사진 주소가 남아 있었음). 또 창업 리포트 페이지에서 상단 메뉴의 「IT·AI 뉴스」가 선택된 것처럼 표시되던 문제를 고쳤습니다.
화면 오류 세 가지 수정 — ① 기사 아래에 모양이 깨진 채로 나오던 「속보 알림 받기」 상자를 없앴습니다(속보 알림 기능은 6월에 이미 종료됨). ② 업데이트 로그에서 굵은 글씨 표시 기호(**)가 그대로 보이던 문제를 고쳐, 제목 부분이 제대로 굵게 나옵니다. ③ 광고가 메뉴·상단 바·카드 같은 사이트 화면의 글자를 광고 링크로 바꾸던 현상을 막았습니다. 기사 본문의 광고는 그대로 유지됩니다.
스트리머 디스커버리 「오늘의 발견」 매일 갱신 재개 — 6월 말부터 스트리머 디스커버리(/discover/)의 「오늘의 발견」과 추천 점수가 갱신되지 않고 멈춰 있던 문제를 고쳤습니다. 추천 점수를 다시 매일 계산하며, 지난 방송 일정과 기한이 지난 합방 제안 정리도 다시 자동으로 진행됩니다.
공포게임 허브 — 추천에서 빠지던 게임 바로잡기 — 「추천 공포게임」은 대표 채널(수탉)이 이미 플레이한 게임을 빼고 보여 주는데, 영상 제목의 게임 이름을 Steam 게임과 연결하는 과정에서 이름 일부만 겹치는 다른 게임(예: 「Saw」→ 직소 퍼즐 게임, 「8AM」→「3AM」)이나 순서가 밀린 엉뚱한 게임까지 「플레이함」으로 처리되어, 플레이했다고 확인되지 않은 공포게임 70개가 추천에서 빠져 있었습니다. 잘못 연결된 기록을 정리하고, 앞으로는 같은 게임이 확실할 때만 연결하도록 고쳤습니다. 6월부터 멈춰 있던 주간 플레이 기록 갱신도 다시 동작하도록 고쳤습니다.
투표 · 응시 화면 오류 — 투표하고 새로고침하면 투표 버튼이 다시 보이거나 다른 방문자의 투표 결과 화면이 잠시 보이던 문제, 끝난 한판승부에 투표 · 의견이 들어가던 문제, 방금 쓴 의견의 좋아요가 다른 의견에 반영되던 문제를 고쳤습니다.
한판승부 · AI 퀴즈 정상화 — 6월 말부터 「다음 한판승부를 준비 중입니다」, 「다음 퀴즈 준비 중!」 화면만 나오던 문제를 고쳤습니다. 매시간 새 주제와 새 문제가 다시 열리며, 자동 생성이 늦어지더라도 페이지를 여는 순간 진행 중인 한판승부 · 퀴즈가 바로 준비됩니다.
공포게임 신작 · 출시 예정작 자동 수집 복구 — 9월 말부터 새 공포게임과 출시 예정작이 목록에 추가되지 않던 문제를 고쳤습니다. 이제 매일 Steam 스토어의 인기 출시 예정 공포게임과 최근 30일 안에 출시돼 사용자 평가가 10개 이상 모인 공포게임을 찾아 추가하고, 다음 날 새벽 Steam 태그 기준으로 실제 공포게임인지 확인한 뒤 목록 · 출시 캘린더 · 「곧 출시되는 공포게임」에 보여 줍니다.
공포게임 뉴스 정리 — 해외 사이트에 올라온 도박성 스팸 글이 뉴스에 섞이던 문제를 막고, 「N시간 전」 표시가 실제보다 9시간 늦게 나오던 오류와 뉴스 전체 보기에서 번역 제목이 빠지고 같은 기사가 두 번 나오던 문제를 고쳤습니다. 공포게임 커뮤니티(Reddit) 4곳의 소식이 들어오지 않던 수집 오류도 바로잡았습니다.
공포게임이 아닌 게임이 섞이던 문제 — 추천 · 화제 · 전체 목록에 PUBG, 배틀필드, Wallpaper Engine 같은 공포게임이 아닌 게임과 DLC · 데모 · 음악팩이 섞이던 것을, Steam 사용자 태그와 스토어 정보로 실제 공포게임만 고르도록 고쳤습니다. 리뷰 수 · 평가 · 출시일 · 가격은 매일 Steam 공식 데이터로 갱신합니다.
게임 DB · 데이터 퀴즈의 한글 게임 이름 바로잡기 — 자동 번역으로 붙은 한글 이름 가운데 뜻이 틀린 이름(예: Farthest Frontier → 「파시스트 프론티어」), 서로 다른 게임에 똑같이 붙은 이름(예: Half-Life 2와 Half-Life 2: Deathmatch가 모두 「하프라이프 2」), 부제가 빠져 다른 작품과 헷갈리는 이름(예: ARK: Survival Ascended → 「아크」) 30개를 Steam 공식 한국어명과 대조해 고쳤습니다. 게임 DB 페이지와 데이터 퀴즈 보기에 바로 반영됩니다.
치지직 채널 분석 — 방송 빈도가 실제보다 낮게 나오던 문제 — 치지직은 파트너가 아닌 채널의 다시보기를 일정 기간 뒤 자동으로 지우는데(시청자 100명 미만 영상 기준 루키 7일 · 프로 14일), 분석기가 남아 있는 다시보기만 보고도 최근 120일을 모두 본 것처럼 계산해 방송 빈도 · 방송 시간이 실제보다 크게 낮게 나오던 문제를 고쳤습니다. 이제 다시보기가 빠짐없이 남아 있는 기간(예: 최근 8일)만으로 방송 횟수 · 주당 빈도 · 방송 시간 · 달력 · 카테고리 비중을 계산하고, 화면에 「다시보기 보관 기간 때문에 최근 N일만 반영」이라고 안내합니다. 종합 진단 · 수저 등급 · AI 코멘트 · 정산 계산기도 같은 기준을 씁니다. 분석 기간이 짧은 채널은 수저 등급 배치고사 기준을 방송 3회로 낮췄고, 그 기간에 20분 이상 방송이 1회뿐이면 그 방송 시간을 28일 치로 늘려 잡지 않고 2회면 절반만 반영합니다. 치지직이 나눠 올린 다시보기 중 앞부분이 지워지거나 비공개인 방송은 남은 파트로 길이를 추정해 바로잡고, 17시간이 넘어 1부만 올라온 채 이어지는 방송은 진행 중으로, 뒷부분이 아직 없는 방송은 「뒷부분 없음」으로 표시합니다. 제보해 주신 분께 감사드립니다.
게임DB 개별 게임 페이지 가격 표시 수정 — 게임 상세 페이지에서 Steam 달러 가격이 원화 기호로 잘못 표시되던 문제를 고쳤습니다(예: $14.99짜리 게임이 '₩1,499'로 표시). 이제 목록 페이지와 같이 달러($14.99)로 표시됩니다. '비슷한 게임' 목록의 가격도 함께 바로잡았습니다.
게임DB 게임 이름·리뷰 평가를 Steam 공식 정보로 갱신 — 외부 집계 서비스의 갱신 중단으로 멈춰 있던 게임 영문명과 리뷰 수·긍정률을 Steam 스토어 공식 정보로 바꾸고 매일 갱신합니다. 이제 리뷰 평가가 Steam 스토어에 표시되는 수치와 같습니다(예: Counter-Strike 2 리뷰 990만 개·85% 매우 긍정적). 이름이 바뀐 게임 1,353개도 현재 이름으로 반영했습니다(예: 'Counter-Strike: Global Offensive' → 'Counter-Strike 2').
게임DB 동시접속자 수가 멈춰 있던 문제 수정 — 게임 데이터베이스의 동시접속자 수와 인기 순위가 외부 집계 서비스(SteamSpy)의 데이터 갱신 중단으로 올해 2월 이후 같은 값에 머물러 있었습니다(예: Counter-Strike 2가 계속 1,013,936명). 이제 Steam 공식 집계로 매일 갱신합니다.
그동안 순위에서 빠져 있던 Dota 2, AION 2, Deadlock, ARC Raiders, 배틀필드 6, 오버워치 등 Steam 인기 게임 31종도 새로 추가해 「인기 게임 TOP 20」이 실제 Steam 순위와 일치하도록 했습니다.
게임DB 인기 순위에 잘못된 데이터가 섞이던 문제 수정 — 게임 데이터베이스의 「인기 게임 TOP 20」과 인기순 목록 상위가 실제 집계가 아닌 추정치로 등록된 콘솔·모바일 게임 71종으로 채워져 있었습니다. 그 결과 아직 출시되지 않은 GTA 6가 '동시접속 50만 명·무료·Windows'로 표시되는 등 사실과 다른 정보가 보였습니다.
이제 인기 순위와 동시접속자 수는 Steam 실제 집계가 있는 게임만 기준으로 합니다. Steam 외 플랫폼 게임은 목록·상세 페이지에서 동시접속자는 '집계 없음', 가격은 '정보 없음'으로 표시하고, 플랫폼도 실제 기기(Nintendo Switch·PlayStation 5·모바일 등)로 고쳤습니다. GTA 6 출시일은 공식 예정일(2026년 11월 19일)로 바로잡았습니다.
게임DB 링크 미리보기 복구 — 게임 데이터베이스 페이지(게임 검색 결과 포함) 링크를 카카오톡·X·디스코드 등에 공유하면 제목·설명·이미지 미리보기가 비어 있던 문제를 고쳤습니다. 게임을 검색한 주소를 공유하면 해당 게임의 Steam 대표 이미지와 정보가 미리보기로 표시됩니다. 함께 게임DB 목록 2페이지 이후가 검색엔진에 중복 수집되지 않도록 원래 설정을 바로잡았습니다.
게임 DB에서 최근 출시작 이미지가 보이지 않던 문제 수정 — 엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터, F1 25, 룬스케이프: 드래곤와일즈 등 최근 출시되었거나 상점 이미지를 새로 단장한 게임 81개가 게임 DB와 게임 상세 페이지에서 대표 이미지 없이 나오고 있었습니다. 스팀이 최근 게임의 이미지를 새 주소 체계로 제공하는데, 저희 수집기가 예전 주소만 확인하고 있었기 때문입니다. 이제 스팀이 알려주는 실제 이미지 주소를 받아 표시합니다. 아울러 일시적인 연결 오류를 '이미지 없음'으로 잘못 기록하던 수집 방식도 고쳐, 카운터스트라이크 2·배틀그라운드 같은 인기 게임 75개의 이미지 정보도 바로잡았습니다. 스팀 상점에서 내려간 6개 게임만 이미지 없이 표시됩니다.
카지노 게임 도중 배팅 골드가 사라지던 문제 수정 — 블랙잭·하이로우·더블오어낫싱은 판을 시작할 때 배팅 골드를 먼저 차감합니다. 그런데 진행 중인 판의 정보는 임시 저장소에만 두고 있어서, 서버 사정으로 이 저장소가 비워지면 치고 계시던 판이 통째로 사라졌습니다. 그럴 때 화면에는 "게임 세션이 만료되었습니다" 안내만 뜨고, 이미 차감된 골드는 돌려받지 못했습니다.
이제 진행 중인 판을 지워지지 않는 곳에 기록합니다. 임시 저장소가 비워져도 치고 계시던 판이 그대로 이어지며, 카드도 배팅금도 그대로 남아 있습니다. 아울러 버튼이 여러 번 눌려 같은 요청이 겹쳐 들어와도 결과가 한 번만 정산되도록 했고, 중간에 자리를 뜨셔서 30분(더블오어낫싱은 10분)이 지난 판은 게임 기록에 남도록 정리했습니다.
배당률과 게임 규칙은 종전과 완전히 같습니다.
로그인 후 엉뚱한 기사로 이동하던 문제 수정 — 헤더·사이드바의 로그인 버튼이 "보고 있던 페이지" 대신 그날의 최신 기사(매일 아침 발행되는 게임 뉴스 브리핑) 주소를 복귀 위치로 담고 있었습니다. 이제 로그인하면 원래 보던 페이지로 그대로 돌아오고, 돌아갈 곳이 없으면 홈으로 이동합니다. 소셜 로그인도 동일하게 적용됩니다.
마이페이지 설정 저장 오류 수정 — 마이페이지 → 설정에서 마인크래프트 아이디·치지직 채널명·치지직 채널 URL이 저장되지 않던 문제를 고쳤습니다. 이제 항목별로 따로 저장되어, 한 칸에 문제가 있어도 나머지 항목은 정상 저장되고 어떤 항목이 왜 저장되지 않았는지 안내합니다. (기존에는 별명이 20자를 넘는 계정 — 소셜 로그인으로 자동 생성된 별명 — 이면 폼 전체가 조용히 버려졌습니다.)
치지직 채널명이 멋대로 바뀌던 문제 수정 — 저장 직후에는 입력한 이름이 보이다가 새로고침하면 다른 이름으로 바뀌던 현상을 고쳤습니다. 이제 입력하신 채널명이 그대로 저장되며, 치지직의 공식 채널명은 안내 문구로만 함께 보여 드립니다. 채널명을 비워두시면 예전처럼 자동으로 채워집니다.
치지직 후원 연동 복구 — 마인크래프트 서버(새벽야생) 호스트 이전 이후 마이페이지의 “치지직 후원 연동 신청/해제”가 동작하지 않던 문제를 고쳤습니다. 새 서버에 연동 처리용 스크립트와 필요한 구성 요소가 옮겨지지 않아 신청이 조용히 실패하던 상태였습니다. 이제 정상적으로 신청·해제가 반영됩니다.