검색엔진에 내용 없는 페이지가 노출되지 않도록 정리 — 본문이 거의 없는 커뮤니티 글(유튜브 주소만 옮겨 온 글 등 본문 100자 미만)과, 글이 하나도 없어 "찾을 수 없음"만 보이던 게임 개발사·장르 분류 페이지를 검색엔진이 색인하지 않도록 표시했습니다. 글과 페이지는 그대로 볼 수 있고 링크도 유지됩니다. 검색엔진이 사이트의 쓸모 있는 글을 더 정확히 평가하도록 하기 위한 조치입니다.
검색엔진 사이트맵을 검색될 만한 글 위주로 재구성 — 사이트맵의 기사 목록을 "최근 기사 100개"에서 두 묶음으로 바꿨습니다. 하나는 독자가 꾸준히 찾는 글, 예전에 검색으로 많이 읽힌 글, 데이터 표를 갖춘 공략·리뷰(약 220개)이고, 다른 하나는 최근 2주 기사 중 내용이 충실한 글(최대 40개)입니다. 날짜별 뉴스 브리핑·오늘의 발견·모드 소식처럼 짧게 반복되는 글은 뺐습니다. 묶음마다 검색엔진에 따로 제출해 어떤 글이 검색에 잘 잡히는지 비교할 수 있게 했고, 더 이상 쓰지 않는 옛 사이트맵 주소는 "없어진 주소"로 응답하도록 정리했습니다.
새벽야생 26.2 후원 목록 — 방송 화면용 가로형·세로형 추가 — 치지직 방송 화면(OBS 브라우저 소스)에 바로 띄울 수 있는 가로형(854×480, 3줄)과 세로형(480×854) 버전을 새로 만들었습니다. 방송 화면에서도 잘 읽히도록 금액과 이벤트 이름만 큼직하게 담았고, 마인크래프트 분위기의 픽셀 박스(보상은 잔디, 벌칙은 레드스톤 빛 띠)가 둥둥 떠 있는 은은한 움직임을 넣었습니다. 배경은 투명이라 게임 화면 위에 그대로 겹쳐 쓸 수 있으며, 소스 크기를 바꿔도 비율 그대로 커지고 줄어들어 글자가 잘리지 않습니다. 기존 표 형식 목록은 그대로 유지됩니다.
치지직 채널 분석 — 방송 일정은 선택 항목으로, 소개란·커뮤니티 안내도 인정 — 치지직 방송 일정 기능은 공식·행사 채널 외에는 거의 쓰이지 않아, 프로필 완성도와 진단에서 "방송 일정을 등록해 주세요"라는 권고를 없애고 선택 항목 "방송 시간 안내"로 바꿨습니다. 채널 소개·채팅 규칙에 적은 방송 시간이나 커뮤니티의 주간 일정표·휴방 공지도 안내로 인정하고, 소개란에 적은 시간이 실제 방송 시작 시각과 맞는지도 함께 분석합니다. 바로 가기 →
커뮤니티·콘텐츠 허브 등 일부 페이지 방문 통계 누락 수정 — 커뮤니티 게시판(카지노·룰렛·퀴즈 포함), 콘텐츠 허브, MC 서버 신청, 골드마인, 방송 채널 랭킹 페이지에 방문 통계(구글 애널리틱스) 코드가 빠져 있어 이 페이지들의 방문이 통계에 잡히지 않던 문제를 고쳤습니다. 같은 이유로 빠져 있던 광고도 이제 다른 페이지와 똑같이 나옵니다.
IT·AI 뉴스 목록에 요약 카드 도입 — IT·AI 뉴스(/it-news/) 목록이 날짜와 날마다 같은 제목만 반복되던 것을, 브리핑마다 그날의 헤드라인과 분야별(기초과학·컴퓨팅·IT산업·인공지능) 첫 기사 제목을 보여 주는 카드로 바꿨습니다. 카드의 글은 브리핑 원문 그대로이고, 기사 제목을 누르면 브리핑 안의 그 기사 위치로 바로 이동합니다. 나머지 기사는 카드 안에서 펼쳐 볼 수 있고, 국내 기사에는 '국내' 표시가 붙습니다. 맨 위 최신 브리핑은 그날 기사 전부를 분야별로 보여 주며, 위쪽에서 기사 제목 검색과 분야별 거르기를 할 수 있습니다. 새 브리핑이 올라오면 같은 모양의 카드가 자동으로 만들어집니다.
버그 수정 1
IT·AI 뉴스 요약 잘림 · 날짜 표시 수정 — 홈 화면 IT·AI 뉴스 칸의 브리핑 요약이 작은따옴표가 나오는 곳에서 문장 중간에 끊겨 보이던 문제를 고쳐, 이제 요약이 온전히 나옵니다. 지난 브리핑 106건의 요약도 원문 그대로 다시 채웠습니다. 또 IT·AI 뉴스 목록(/it-news/) 맨 위의 날짜가 아침 발행 때 전날 날짜로 표시되던 문제를 고쳤습니다.
기타 2
창업 리포트 · IT·AI 뉴스 공유 미리보기 개선 — 창업 리포트(/startup/)와 IT·AI 뉴스(/it-news/) 주소를 X(트위터)·카카오톡·디스코드 같은 메신저나 커뮤니티에 붙여 넣었을 때 제목·설명·대표 이미지가 담긴 미리보기 카드가 제대로 나오도록 손봤습니다. 창업 리포트는 검색엔진용 차단 설정이 미리보기 봇까지 막고 있어 X 등에서 카드가 나오지 않던 것을 풀었고(검색 결과에 노출하지 않는 방침은 그대로입니다), IT·AI 뉴스는 처음 공유할 때 대표 이미지가 빠질 수 있던 부분을 보완했습니다. 이미 공유된 적 있는 주소는 각 서비스에 저장된 예전 미리보기가 한동안 보일 수 있습니다.
IT·AI 뉴스 브리핑 공유 미리보기 이미지 교체 — 날짜별 IT·AI 뉴스 브리핑 주소를 메신저나 커뮤니티에 붙여 넣으면 올해 2월에 쓰던 사이트 공용 이미지가 미리보기로 나오던 것을, IT·AI 뉴스 전용 이미지로 바꿨습니다. 7월 2일 이후 브리핑 109건을 고쳤고, 앞으로 발행되는 브리핑도 자동으로 전용 이미지를 씁니다. 브리핑 본문은 그대로입니다. 이미 공유된 링크는 각 서비스가 저장해 둔 미리보기가 새로 고쳐질 때까지 예전 이미지로 보일 수 있습니다.
창업 리포트 목록에 요약 카드 도입 — 창업 아이디어 리포트 아카이브(/startup/)가 날짜만 나열되던 것을, 리포트마다 그날의 주제 한 줄·핵심 요약·리포트가 꼽은 주목 아이디어 3건·요일별 관점 렌즈·새 아이디어 수를 보여 주는 카드로 바꿨습니다. 나머지 아이디어도 카드에서 펼쳐 볼 수 있고, 아이디어 제목을 누르면 해당 리포트로(최근 리포트는 그 항목 위치로 바로) 이동합니다. 위쪽 검색창에서 분야·키워드(예: 반려동물, 폐기물)를 찾거나 규제·정책, 골목상권, 해외 현지화 같은 요일별 렌즈로 골라 볼 수 있으며, 오래된 달은 접어 두어 목록이 한결 짧아졌습니다.
골드가 동시에 바뀔 때 일부가 사라지던 문제 수정 — 카지노 게임을 두 개 이상 동시에 하거나, 출석 보상과 게임 정산처럼 같은 순간에 골드가 두 번 바뀌면 한쪽 변동이 다른 쪽에 덮여 골드가 사라지거나 늘어날 수 있었습니다. 이제 모든 골드 증감이 들어온 순서대로 정확히 반영됩니다.
프로필 사진 깨짐 · 메뉴 강조 오류 수정 — 그룹·파트너 페이지, 콘텐츠 허브, 스트리머 주간 TOP5 기록에서 일부 회원의 프로필 사진이 깨져 보이던 문제를 고쳤습니다(소셜 로그인 프로필 사진이 새로 바뀐 뒤 예전 사진 주소가 남아 있었음). 또 창업 리포트 페이지에서 상단 메뉴의 「IT·AI 뉴스」가 선택된 것처럼 표시되던 문제를 고쳤습니다.
화면 오류 세 가지 수정 — ① 기사 아래에 모양이 깨진 채로 나오던 「속보 알림 받기」 상자를 없앴습니다(속보 알림 기능은 6월에 이미 종료됨). ② 업데이트 로그에서 굵은 글씨 표시 기호(**)가 그대로 보이던 문제를 고쳐, 제목 부분이 제대로 굵게 나옵니다. ③ 광고가 메뉴·상단 바·카드 같은 사이트 화면의 글자를 광고 링크로 바꾸던 현상을 막았습니다. 기사 본문의 광고는 그대로 유지됩니다.
개선 2
사이트 화면의 그림 문자(이모지) 정리 — 메뉴, 버튼, 제목, 카드, 순위표, 게임 화면 등 사이트 곳곳에 붙어 있던 그림 문자를 걷어 내 화면을 깔끔하게 정리했습니다. 그림 문자가 아이콘 역할을 하던 곳은 모양이 무너지지 않도록 바꿨습니다. 모바일 하단 메뉴와 카지노 게임 카드는 단색 아이콘으로, 1·2·3위 메달은 금·은·동 색 순위 숫자로, 숫자만 남던 표시는 「댓글 3」·「조회 18」 같은 글자 라벨로, 슬롯머신 릴은 그림 기호로 바꿨습니다. 기사와 게시글 등 콘텐츠에 들어 있는 그림 문자는 그대로 둡니다.
상단 메뉴에 「골드마인」 추가 · 메뉴 글자 정리 — 사이트 상단 메뉴의 「출석 룰렛」 옆에 「골드마인」을 넣어 어느 페이지에서든 바로 들어갈 수 있게 했습니다. 또 상단 메뉴 이름 앞에 붙어 있던 그림 문자(이모지)를 빼고 글자만 남겨 메뉴를 더 깔끔하게 정리했습니다.
신규 기능 1
골드마인 오픈 — 골드로 즐기는 지뢰찾기 카지노 게임 — 새 미니게임 「골드마인」(gameboy.kr/mines/)을 열었습니다. 25칸 금광에서 지뢰를 피해 보석을 캐는 게임으로, 배팅(1~500G)과 지뢰 수(1~24개)를 고르고 칸을 열 때마다 배당이 올라가며, 보석을 하나 이상 캔 뒤에는 언제든 「받기」로 골드를 확정할 수 있습니다. 어느 칸을 고르든, 언제 멈추든 이론 환급률은 97%로 같고, 판마다 시작 전에 정해진 지뢰 배치를 끝난 뒤 직접 검증할 수 있습니다(공정성 검증). 로그인하지 않아도 연습 모드로 바로 체험할 수 있으며, 결과는 골드 카지노의 주간 수익왕·연승 기록에도 반영됩니다(연승은 ×2 이상으로 받았을 때부터 올라갑니다). 골드 카지노 로비 맨 앞에서도 바로 들어갈 수 있습니다.
스트리머 디스커버리 「오늘의 발견」 매일 갱신 재개 — 6월 말부터 스트리머 디스커버리(/discover/)의 「오늘의 발견」과 추천 점수가 갱신되지 않고 멈춰 있던 문제를 고쳤습니다. 추천 점수를 다시 매일 계산하며, 지난 방송 일정과 기한이 지난 합방 제안 정리도 다시 자동으로 진행됩니다.
공포게임 허브 — 추천에서 빠지던 게임 바로잡기 — 「추천 공포게임」은 대표 채널(수탉)이 이미 플레이한 게임을 빼고 보여 주는데, 영상 제목의 게임 이름을 Steam 게임과 연결하는 과정에서 이름 일부만 겹치는 다른 게임(예: 「Saw」→ 직소 퍼즐 게임, 「8AM」→「3AM」)이나 순서가 밀린 엉뚱한 게임까지 「플레이함」으로 처리되어, 플레이했다고 확인되지 않은 공포게임 70개가 추천에서 빠져 있었습니다. 잘못 연결된 기록을 정리하고, 앞으로는 같은 게임이 확실할 때만 연결하도록 고쳤습니다. 6월부터 멈춰 있던 주간 플레이 기록 갱신도 다시 동작하도록 고쳤습니다.
투표 · 응시 화면 오류 — 투표하고 새로고침하면 투표 버튼이 다시 보이거나 다른 방문자의 투표 결과 화면이 잠시 보이던 문제, 끝난 한판승부에 투표 · 의견이 들어가던 문제, 방금 쓴 의견의 좋아요가 다른 의견에 반영되던 문제를 고쳤습니다.
한판승부 · AI 퀴즈 정상화 — 6월 말부터 「다음 한판승부를 준비 중입니다」, 「다음 퀴즈 준비 중!」 화면만 나오던 문제를 고쳤습니다. 매시간 새 주제와 새 문제가 다시 열리며, 자동 생성이 늦어지더라도 페이지를 여는 순간 진행 중인 한판승부 · 퀴즈가 바로 준비됩니다.
공포게임 신작 · 출시 예정작 자동 수집 복구 — 9월 말부터 새 공포게임과 출시 예정작이 목록에 추가되지 않던 문제를 고쳤습니다. 이제 매일 Steam 스토어의 인기 출시 예정 공포게임과 최근 30일 안에 출시돼 사용자 평가가 10개 이상 모인 공포게임을 찾아 추가하고, 다음 날 새벽 Steam 태그 기준으로 실제 공포게임인지 확인한 뒤 목록 · 출시 캘린더 · 「곧 출시되는 공포게임」에 보여 줍니다.
공포게임 뉴스 정리 — 해외 사이트에 올라온 도박성 스팸 글이 뉴스에 섞이던 문제를 막고, 「N시간 전」 표시가 실제보다 9시간 늦게 나오던 오류와 뉴스 전체 보기에서 번역 제목이 빠지고 같은 기사가 두 번 나오던 문제를 고쳤습니다. 공포게임 커뮤니티(Reddit) 4곳의 소식이 들어오지 않던 수집 오류도 바로잡았습니다.
공포게임이 아닌 게임이 섞이던 문제 — 추천 · 화제 · 전체 목록에 PUBG, 배틀필드, Wallpaper Engine 같은 공포게임이 아닌 게임과 DLC · 데모 · 음악팩이 섞이던 것을, Steam 사용자 태그와 스토어 정보로 실제 공포게임만 고르도록 고쳤습니다. 리뷰 수 · 평가 · 출시일 · 가격은 매일 Steam 공식 데이터로 갱신합니다.
게임 DB · 데이터 퀴즈의 한글 게임 이름 바로잡기 — 자동 번역으로 붙은 한글 이름 가운데 뜻이 틀린 이름(예: Farthest Frontier → 「파시스트 프론티어」), 서로 다른 게임에 똑같이 붙은 이름(예: Half-Life 2와 Half-Life 2: Deathmatch가 모두 「하프라이프 2」), 부제가 빠져 다른 작품과 헷갈리는 이름(예: ARK: Survival Ascended → 「아크」) 30개를 Steam 공식 한국어명과 대조해 고쳤습니다. 게임 DB 페이지와 데이터 퀴즈 보기에 바로 반영됩니다.
치지직 채널 분석 — 방송 빈도가 실제보다 낮게 나오던 문제 — 치지직은 파트너가 아닌 채널의 다시보기를 일정 기간 뒤 자동으로 지우는데(시청자 100명 미만 영상 기준 루키 7일 · 프로 14일), 분석기가 남아 있는 다시보기만 보고도 최근 120일을 모두 본 것처럼 계산해 방송 빈도 · 방송 시간이 실제보다 크게 낮게 나오던 문제를 고쳤습니다. 이제 다시보기가 빠짐없이 남아 있는 기간(예: 최근 8일)만으로 방송 횟수 · 주당 빈도 · 방송 시간 · 달력 · 카테고리 비중을 계산하고, 화면에 「다시보기 보관 기간 때문에 최근 N일만 반영」이라고 안내합니다. 종합 진단 · 수저 등급 · AI 코멘트 · 정산 계산기도 같은 기준을 씁니다. 분석 기간이 짧은 채널은 수저 등급 배치고사 기준을 방송 3회로 낮췄고, 그 기간에 20분 이상 방송이 1회뿐이면 그 방송 시간을 28일 치로 늘려 잡지 않고 2회면 절반만 반영합니다. 치지직이 나눠 올린 다시보기 중 앞부분이 지워지거나 비공개인 방송은 남은 파트로 길이를 추정해 바로잡고, 17시간이 넘어 1부만 올라온 채 이어지는 방송은 진행 중으로, 뒷부분이 아직 없는 방송은 「뒷부분 없음」으로 표시합니다. 제보해 주신 분께 감사드립니다.
기타 2
같은 주제 · 같은 문제 반복 줄이기 — 같은 한판승부 주제와 퀴즈 문제가 하루에도 여러 번 나오던 문제를 고쳐, 가장 오랫동안 나오지 않은 주제 · 문제부터 출제합니다. 퀴즈는 정답 위치가 한쪽에 몰리지 않도록 보기 순서를 고르게 섞고, 시간대마다 같은 분야만 나오지 않도록 분야를 날마다 바꿔 돌리며, 정답이 애매하던 문제 몇 개를 바로잡았습니다.
공포게임 목록 · 캘린더 개선 — 출시일이 정해지지 않은 게임이 「D-0」으로 보이던 오류, 가격순 정렬 순서, 「무료」 필터에 가격 정보가 없는 게임이 섞이던 문제를 고쳤습니다. 공포게임 기사와 플레이 영상 전체 보기에 페이지 이동을 추가했고, 출시 캘린더에 날짜 미정 예정작도 함께 보여 드립니다.
개선 1
공포게임 허브 화면 다듬기 — 모바일에서 기사 목록을 가로형으로 바꿔 페이지 길이를 줄이고, 화제 순위 · 출시 예정 줄의 글자가 좁게 꺾이던 문제와 흐린 보조 글자 대비를 개선했습니다. 방송 상태 표시가 오래 열어 둔 페이지에서 「오프라인」으로 굳던 문제를 고쳤고, 링크 미리보기용 공포게임 허브 전용 이미지를 추가했습니다.
신규 기능 2
공포게임 허브 신설 (gameboy.kr/horror/) — 상단 메뉴 「🐓 수탉」을 「👻 공포게임」으로 바꾸고, 수탉 전용 페이지를 공포게임 허브로 개편했습니다. 수탉 채널은 상단에 「📺 대표 콘텐츠 채널」로 소개하고, 섹션을 추천 공포게임 · 숨겨진 인디 공포 보석 · 공포게임 최신 소식 · 공포게임 플레이 영상 · 공포게임 기사 · 지금 화제인 공포게임 · 곧 출시되는 공포게임으로 정리했습니다. 기존 주소(/streamer/sutak/)로 들어와도 새 주소로 자동 이동합니다.
AI 퀴즈에 「데이터 퀴즈」 추가 — 게임 DB에 모이는 Steam 공식 집계(동시접속자 · 한국 스토어 가격 · 스토어 정보)와 Modrinth 다운로드 기록으로 문제를 만들어, 정답과 수치를 실제 데이터에서 그대로 가져옵니다. 「동시접속자 1위 게임은?」, 「메타크리틱 점수가 가장 높은 게임은?」, 「이 게임의 개발사는?」, 「오늘 할인율은?」, 「7일 동안 다운로드가 가장 많이 늘어난 셰이더는?」 같은 문제가 나오며, 해설에는 기준 시각과 수치가 함께 적히고 응시한 뒤 「근거 데이터 보기」로 게임 DB 페이지를 확인할 수 있습니다. 같은 게임은 14일 동안 다시 정답으로 나오지 않습니다.
치지직 채널 분석 — 분석 제외 채널 관리자 열람 — 운영 확인을 위해 사이트 관리자만 분석 제외 채널을 열람할 수 있도록 했습니다. 일반 방문자에게는 계속 보이지 않으며, 관리자가 열람한 데이터는 관리자 전용으로 최대 30분 보관 후 자동 삭제되고 팔로워 기록·수저 점수는 저장하지 않습니다. 데이터 처리 안내에도 이 내용을 추가했습니다. 안내 보기 →
치지직 채널 분석 — 분석 제외 처리 보강 — 분석 제외를 요청한 계정이 다른 채널 분석에 커뮤니티 글 작성자로 나와도 글을 가리고, 이미 열어 둔 화면의 실시간 채팅에도 1분 안에 반영되도록 했습니다. 데이터 처리 안내의 정리 시점 설명을 실제 동작에 맞게 고치고, 방송을 하지 않는 시청자 본인도 같은 방법으로 제외를 요청할 수 있다는 내용을 추가했습니다. 안내 보기 →
치지직 채널 분석 데이터 처리 안내 정정과 분석 제외 보강 — 안내문의 보관 기간을 종류별로 정확히 적고(다시보기 채팅 표본은 최대 약 30시간 등), AI 코멘트 버튼을 누를 때 Google Gemini로 보내는 내용(채널 이름·진단 요약·자주 나온 단어)과 접속 기록 보관(약 2주)을 함께 안내했습니다. 분석에서 제외된 채널은 어떤 경로로도 서버에 기록이 남지 않도록 막았고, 그 채널 운영자가 다른 채널 분석에 시청자·후원자로 나오면 닉네임과 메시지를 가립니다. 안내 보기 →
치지직 채널 분석 데이터 처리 방식 안내와 분석 제외 요청 — 치지직 채널 분석 페이지 상단에, 검색할 때마다 치지직에 공개된 정보를 그 자리에서 불러와 분석한다는 점과 임시 보관 기간, 계속 남는 기록(팔로워 수 기록·수저 레이팅)을 자세히 안내했습니다. 채널 운영자께서 요청하시면 해당 채널을 분석 대상에서 제외하고 남은 기록을 삭제해 드립니다. 바로 가기 →
후원금 정산 계산기 입력값 초기화 — 페이지를 새로 고치거나 다시 들어왔을 때 이전에 입력한 금액·등급이 그대로 남아 있던 것을, 다른 섹션처럼 항상 기본값에서 시작하도록 바꿨습니다. 입력값은 저장하지 않습니다.
치지직 분석 페이지 상단 메뉴 선택 표시 수정 — 치지직 분석 페이지에서 상단 메뉴의 「IT·AI 뉴스」가 선택된 것처럼 보이던 문제를 고쳐, 이제 「📊 치지직 분석」이 선택 상태로 표시됩니다.
개선 1
치지직 채널 분석 화면 개편 — 페이지 이름을 「치지직 채널 분석 & 수저 등급 확인」으로 바꾸고, 모든 섹션의 상자 정렬을 다듬었습니다(같은 줄 상자 높이 통일, 빈칸 제거). 방송 날짜별 활동 달력, 최근 4주 방송 시간표, 24시간 시작 시각 분포, 게임 비중 면적 그래프, 시청자 참여 깔때기, 채팅 집중도 곡선, 후원 누적 비율 그래프, 기준 대비 진단 막대 등 그래프 종류를 크게 늘렸습니다.
신규 기능 2
후원금 정산 계산기 — 치즈 후원 금액(또는 시청자 결제액·목표 실수령액)을 넣으면 스트리머 등급(루키·프로·챌린저·파트너)과 정산 유형(개인·사업자 등)에 따라 수수료·부가세·원천세를 뺀 실지급액과 지급 예정일을 계산해 드립니다. 어느 기간의 후원금이 언제 들어오는지 정산 달력으로 보여 주며, 주말·공휴일로 밀리는 지급일, 정산 정보 미등록 시 합산 지급, 향후 12개월 지급 일정, 등급별 비교까지 확인할 수 있습니다. 치지직 공식 약관·도움말을 기준으로 만든 참고용 계산기이며, 채널 검색 없이 바로 쓸 수 있습니다. 채널을 검색하기 전에는 예시 금액 10,000치즈(1만 원어치)를 기본값으로 계산하며, 입력 칸 위에 그 안내가 표시됩니다. 바로 가기 →
치지직 수저 등급 확인 — 치지직 채널 분석 결과를 바탕으로 채널의 "수저 계급"을 매겨 드립니다. 흙수저·나무수저·동수저·은수저·금수저·백금수저·에메랄드수저·다이아수저를 각각 III·II·I 단계로 나누고, 그 위에 블랙다이아·레드다이아·우주수저까지 모두 27계급입니다. 성장 역량(종합 진단)·채널 체급(팔로워·시청자·방송량)·팬 경제력(후원·통나무 파워·구독)을 합산해 계산하며, 단계 안의 수저 포인트(SP), 다음 계급까지 남은 점수, 분석된 채널 중 순위, 한 단계 올리기 위한 과제를 함께 보여 드립니다. 재미로 보는 비공식 지표입니다. 바로 가기 →
치지직 채널 분석기 오픈 — 치지직 채널명·채널 주소·채널 ID를 입력하면 공개 데이터를 그 자리에서 수집해 채널 정보, 방송 이력(요일·시간대 히트맵), 주로 하는 게임과 게임별 성과·경쟁 현황, 다시보기 채팅으로 본 시청자 성향, 후원·통나무 파워 랭킹, 클립·커뮤니티 활동을 한 페이지에서 보여 드립니다. 방송 중인 채널은 실시간 채팅·후원도 바로 분석하며, 9개 항목의 성장 진단과 "지금 노력해야 할 부분"을 구체적인 수치와 함께 제안합니다. 상단 메뉴의 「📊 치지직 분석」과 홈 화면 「방송 채널」 카드에서 바로 이용하실 수 있습니다. 바로 가기 →
게임DB 개별 게임 페이지 가격 표시 수정 — 게임 상세 페이지에서 Steam 달러 가격이 원화 기호로 잘못 표시되던 문제를 고쳤습니다(예: $14.99짜리 게임이 '₩1,499'로 표시). 이제 목록 페이지와 같이 달러($14.99)로 표시됩니다. '비슷한 게임' 목록의 가격도 함께 바로잡았습니다.
게임DB 게임 이름·리뷰 평가를 Steam 공식 정보로 갱신 — 외부 집계 서비스의 갱신 중단으로 멈춰 있던 게임 영문명과 리뷰 수·긍정률을 Steam 스토어 공식 정보로 바꾸고 매일 갱신합니다. 이제 리뷰 평가가 Steam 스토어에 표시되는 수치와 같습니다(예: Counter-Strike 2 리뷰 990만 개·85% 매우 긍정적). 이름이 바뀐 게임 1,353개도 현재 이름으로 반영했습니다(예: 'Counter-Strike: Global Offensive' → 'Counter-Strike 2').
게임DB 동시접속자 수가 멈춰 있던 문제 수정 — 게임 데이터베이스의 동시접속자 수와 인기 순위가 외부 집계 서비스(SteamSpy)의 데이터 갱신 중단으로 올해 2월 이후 같은 값에 머물러 있었습니다(예: Counter-Strike 2가 계속 1,013,936명). 이제 Steam 공식 집계로 매일 갱신합니다.
그동안 순위에서 빠져 있던 Dota 2, AION 2, Deadlock, ARC Raiders, 배틀필드 6, 오버워치 등 Steam 인기 게임 31종도 새로 추가해 「인기 게임 TOP 20」이 실제 Steam 순위와 일치하도록 했습니다.
기타 4
검색엔진 사이트맵을 최신 글 중심으로 정리 — 검색엔진에 제출하는 사이트 지도(사이트맵)에 최근 기사 100개, 커뮤니티 최근 글 50개(게시판 메인·베스트 포함), IT·AI 데일리 최근 30일치만 담도록 줄였습니다(약 3,700개 → 약 200개). 검색엔진이 새로 올라온 글을 더 빨리 찾도록 하기 위한 조치이며, 이전 글은 지금처럼 그대로 열람하실 수 있습니다.
게임DB 보유자 수·평균 플레이타임에 기준 시점 표시 — 게임 상세 페이지의 '보유자 수(추정)'와 '평균 플레이타임'은 Steam이 공식으로 공개하지 않는 외부 서비스(SteamSpy)의 추정치이며, 이 서비스가 2026년 2월 이후 갱신을 멈춰 그 시점 값에 머물러 있습니다. 혼동이 없도록 '2026년 2월 기준 SteamSpy 추정 (이후 갱신 중단)'이라고 함께 표시합니다.
게임DB 가격순 정렬을 원화 기준으로 — 게임 데이터베이스의 「가격순」 정렬이 화면에 보이는 원화 가격 순서와 맞도록 했습니다. 할인 중인 게임은 할인가 기준으로 정렬되고, 한국 스토어에서 판매하지 않아 달러로 표시되는 게임과 가격 정보가 없는 게임은 목록 맨 뒤에 모았습니다.
게임DB 가격을 원화(Steam 한국 스토어)로 표시 — 게임 데이터베이스의 가격과 할인 정보를 Steam 한국 스토어의 실제 원화 가격으로 보여 드립니다(예: 레드 데드 리뎀션 2 -75% 18,250원, 정가 73,000원). 환율 환산이 아니라 Steam이 한국에 매긴 지역 가격 그대로입니다. 한국 스토어에서 판매하지 않는 일부 게임은 미국 스토어 달러 가격을 표시합니다.
신규 기능 1
게임DB에 Steam 할인 정보 표시 — 게임 데이터베이스 목록·인기 TOP 20·개별 게임 페이지에서 지금 Steam에서 할인 중인 게임은 할인율과 할인가(예: -75% $14.99, 정가 $59.99)를 보여 드립니다. 가격·할인 정보는 매일 새벽 Steam 미국 스토어 기준으로 갱신하며, 하루 넘게 확인되지 않은 할인은 표시하지 않습니다.
함께 바로잡은 점: 그동안 일부 게임 가격이 지난 세일 때의 할인가로 저장돼 있었습니다(예: 발더스 게이트 3가 정가 $59.99 대신 $44.99). 이제 정가로 표시되고, 끝난 세일의 할인율이 남아 있던 문제도 고쳤습니다.