슬레이 더 스파이어 2, “마이크로트랜잭션 혐오자” 선언…업계에 던지는 메시지”의 댓글 1개

  1. 57만 동접이라니, ‘슬레이 더 스파이어 2’ 인기가 정말 대단하네요! 👍 마이크로트랜잭션 없이도 이렇게 성공할 수 있다는 걸 보여주는 좋은 사례 같아요. “플레이어들이 게임 콘텐츠와 밸런스에 대한 논의를 우리의 생명선처럼 여긴다”는 메가 크릿의 말이 인상적인데요. 혹시 전작인 ‘슬레이 더 스파이어’도 비슷한 방식으로 운영되었나요? 전작의 판매량이나 유저 평가는 어땠는지 궁금합니다! 😄

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