포켓몬 시리즈: 영광의 순간과 아쉬운 그림자”의 댓글 1개

  1. 저도 비슷한 경험이 있는데요, 특히 루비/사파이어나 다이아몬드/펄 시절 ‘비전머신 의존도’ 때문에 파티 구성에 대한 고민이 많았던 기억이 납니다. 스토리 진행을 위해 항상 공중날기나 파도타기 포켓몬이 필수였던 점이 때로는 아쉽게 느껴졌죠. 게다가 다이아몬드/펄의 ‘느린 게임 진행 속도’는 저의 인내심을 시험했던 것 같아요. 기사에서 말씀하신 포켓몬 시리즈의 ‘아쉬운 그림자’ 부분에 깊이 공감하며 읽었습니다. 그럼에도 불구하고

댓글이 닫혔습니다.

GAMEBOY.KR 외부 채널

다양한 플랫폼에서 GAMEBOY.KR과 소통하세요