2026년 소니의 최신 스테이트 오브 플레이(State of Play) 쇼케이스에서 많은 기대를 모았던 차세대 호러 게임 ‘언틸 던 2(Until Dawn 2)’가 베일을 벗었습니다. 하지만 공개된 캐릭터 모델링은 팬들의 기대와는 달리, 전작부터 지적받았던 ‘불쾌한 골짜기(Uncanny Valley)’ 현상에서 벗어나지 못했다는 평가를 받으며 논란의 중심에 섰습니다. 특히 동시에 공개된 ‘갓 오브 워: 라우페이(God of War: Laufey)’의 압도적인 캐릭터 표현력과 비교되면서, 차세대 게임 그래픽의 명암을 극명하게 드러내고 있습니다.
GAMEBOY.KR은 이번 ‘언틸 던 2’의 캐릭터 모델링 논란과 함께, 한국 게이머들이 주목해야 할 게임의 면면을 심층 분석하고자 합니다.
‘불쾌한 골짜기’의 굴레: ‘언틸 던 2’ 캐릭터 모델링 논란 재점화
인터랙티브 시네마틱 호러 장르의 대표작 중 하나인 오리지널 ‘언틸 던(Until Dawn)’은 뛰어난 스토리와 선택의 중요성으로 많은 호평을 받았지만, 스타 배우들을 기용한 캐릭터 모델링이 종종 어색하다는 지적을 받았습니다. 특히 개발사인 슈퍼매시브 게임즈(Supermassive Games)의 다른 호러 타이틀인 ‘다크 픽쳐스 앤솔로지(The Dark Pictures Anthology)’에서도 유사한 문제가 반복되면서, 많은 게이머들은 차기작에서는 이러한 점이 개선되기를 바랐습니다.
이러한 배경 속에서 ‘언틸 던 2’가 슈퍼매시브 게임즈가 아닌 새로운 팀에 의해 개발되고 있다는 소식은 기술적 도약을 통한 개선에 대한 기대를 불러일으켰습니다. 새로운 개발팀과 발전된 애니메이션 기술이 ‘불쾌한 골짜기’에서 벗어난 보다 자연스러운 캐릭터를 선보일 것이라는 희망이 있었던 것이죠. 그러나 2026년 소니 스테이트 오브 플레이에서 공개된 ‘언틸 던 2’의 모습은 이러한 기대를 충족시키지 못했습니다. 대부분의 캐릭터들이 여전히 부자연스럽고, 마치 왁스 인형이나 스킨워커처럼 느껴진다는 평가가 지배적입니다.

물론 모든 캐릭터가 문제라는 것은 아닙니다. 특히 빌런 역할로 등장하는 닐 뉴본(Neil Newbon)의 캐릭터 ‘세바스찬’ 모델은 긍정적인 평가를 받고 있습니다. 세바스찬은 닐 뉴본의 실제 얼굴을 상세하게 재현했으며, 그의 카리스마 넘치는 연기력과 더불어 매력적인 비주얼을 선보입니다. 역설적이게도 섬뜩한 캐릭터를 연기함에도 불구하고, 트레일러에서 가장 이질감이 적은 캐릭터로 꼽힙니다. 하지만 다른 20대 유튜버 캐릭터들은 몸의 모션 캡처는 전작보다 나아졌지만, 여전히 ‘죽은 눈’과 ‘비디오 게임 마우스 신드롬(Video Game Mouth Syndrome)’으로 불리는 과도한 치아 노출 및 찡그린 표정으로 몰입을 방해한다는 지적입니다.
‘갓 오브 워: 라우페이’와 대비되는 현실성: 차세대 기술의 명암
‘언틸 던 2’ 트레일러 직후 공개된 ‘갓 오브 워: 라우페이’의 압도적인 그래픽은 ‘언틸 던 2’의 캐릭터 모델링 논란을 더욱 부각시켰습니다. ‘데어데블(Daredevil)’의 배우 데보라 앤 월(Deborah Ann Woll)을 기용한 ‘갓 오브 워: 라우페이’의 캐릭터 모델은 그야말로 숨 막히는 현실감을 자랑했습니다. 그녀의 눈빛은 생기가 넘치고, 피부는 왁스처럼 어색하지 않으며, 자연스러운 호흡과 깜빡임, 감정 표현은 실제 사람과 다름없다는 찬사를 받았습니다. 아이러니하게도 작중에서는 죽은 인물을 연기함에도 불구하고, 게임 내에서는 가장 ‘살아있는’ 모습을 보여준 것입니다.
이와 관련하여 ‘갓 오브 워’ PC 버전의 성공적인 행보를 살펴보면, 산타모니카 스튜디오와 젯팩 인터랙티브의 기술력이 얼마나 뛰어난지 엿볼 수 있습니다. 2022년 1월 14일 출시된 PC 버전 ‘갓 오브 워’는 스팀에서 압도적으로 긍정적인 평가(158,017개 리뷰 중 96% 긍정)를 받았으며, 메타크리틱 점수 93점을 기록하며 평단과 유저 모두에게 극찬을 받았습니다. 현재 동시접속자 수도 약 1,380명을 꾸준히 유지하고 있습니다. 특히 공식 한국어를 지원하여 국내 게이머들의 접근성도 매우 높습니다. 이러한 ‘갓 오브 워’ 시리즈의 성공은 단순히 게임성뿐만 아니라, 캐릭터 표현력과 기술적 완성도가 뒷받침되었기에 가능했습니다.

| God of War (PC) 주요 데이터 (2026-06-01 기준) | |
|---|---|
| 스팀 사용자 평가 | 압도적으로 긍정적 (96% 긍정, 158,017개 리뷰) |
| 메타크리틱 점수 | 93점 |
| 현재 동시접속자 | 약 1,380명 |
| 한국어 지원 | 공식 지원 |
| 출시일 | 2022년 1월 14일 |
| 개발사 | Santa Monica Studio, Jetpack Interactive |
| 배급사 | PlayStation Publishing LLC |
| 장르 | 액션, 어드벤처, RPG |
| 지원 플랫폼 | PC (Windows) |
한국 게이머들이 주목할 ‘언틸 던 2’의 과제와 장르 트렌드
호러 장르는 유연한 게임 플레이와 몰입감 높은 서사로 한국 게이머들에게도 꾸준히 사랑받는 장르입니다. 특히 ‘언틸 던’과 같은 인터랙티브 드라마 형식의 호러 게임은 플레이어의 선택이 스토리에 직접적인 영향을 미치며 높은 몰입감을 제공한다는 점에서 매력적입니다. ‘언틸 던 2’의 스토리는 소셜 미디어에서 유령 사냥을 생중계하는 20대들의 이야기를 다루며, 초자연적인 현상으로 인해 감당할 수 없는 상황에 처하는 내용으로 흥미로운 설정을 가지고 있습니다. 닐 뉴본의 빌런 연기 또한 기대를 모으는 요소입니다.
‘언틸 던 2’의 한국 출시 여부는 아직 확인되지 않았지만, 전작의 인기를 고려하면 국내 게이머들에게도 높은 관심을 받을 가능성이 큽니다. 그러나 캐릭터 모델링의 ‘불쾌한 골짜기’ 현상이 게임의 몰입감을 해치는 주된 요인이 될 수 있다는 점은 한국 게이머들에게도 중요한 고려 사항이 될 것입니다. 고품질 그래픽과 현실적인 캐릭터 표현을 중시하는 최근 게임 트렌드를 감안할 때, 이러한 비주얼적 결함은 게임의 전반적인 평가에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 반면, ‘갓 오브 워’ 시리즈처럼 공식 한국어를 지원하며 높은 기술적 완성도를 보여준 게임들은 국내 시장에서 더욱 큰 성공을 거둘 수 있었습니다.
유명 배우를 게임 캐릭터로 캐스팅하는 것은 항상 논란의 여지가 있는 선택입니다. ‘디트로이트: 비컴 휴먼(Detroit: Become Human)’이나 리스폰(Respawn)의 ‘스타워즈’ 3부작처럼 성공적인 사례도 있지만, 어색한 모델링은 오히려 몰입을 방해하고 ‘옥수수밭에 놓인 허수아비’처럼 부자연스럽게 느껴지게 만듭니다. 어쩌면 호러 게임이야말로 기괴하고 마네킹 같은 얼굴을 게임에 넣기에 가장 적절한 장르일지도 모른다는 역설적인 시각도 존재합니다. 하지만 이러한 시각조차도 게임의 완성도를 높이는 데 기여하기보다는, 한계점을 지적하는 것에 가깝습니다.

결론적으로 ‘언틸 던 2’는 매력적인 스토리와 새로운 개발팀이라는 기대를 안고 있지만, 소니 스테이트 오브 플레이에서 드러난 캐릭터 모델링 문제는 여전히 해결해야 할 큰 과제입니다. 특히 트레일러에서 엿보인 어색하고 부자연스러운 로맨스 장면들은 게이머들의 우려를 더욱 키우고 있습니다. 게임 출시 전까지 얼마나 개선될 수 있을지 귀추가 주목됩니다.
여러분은 ‘언틸 던 2’의 캐릭터 모델링에 대해 어떻게 생각하시나요? 몰입감에 미치는 영향은 어느 정도라고 보시나요?
출처: Gamespot
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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