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2026년 3월 27일, 넥슨게임즈는 제11기 정기 주주총회를 개최하고 박용현 사내이사의 재선임을 포함한 모든 주요 안건을 원안대로 통과시켰습니다. 그러나 이번 주총은 2025년의 아쉬운 재무 성과와 이에 대한 박용현 대표의 설명, 그리고 미래를 위한 과감한 투자를 강조하는 자리로 더욱 주목받았습니다. GAMEBOY.KR 취재에 따르면, 넥슨게임즈는 어려운 시장 환경 속에서도 지속 가능한 성장을 위한 기반을 다지고자 고군분투하는 모습입니다.
도전적 2025년, 실적 부진 속 미래 동력 확보
박용현 대표는 인사말을 통해 2025년이 “글로벌 경제의 불확실성과 국내 내수 부진이 지속되는 어려운 환경 속에서 게임 업계는 다양한 신규 게임 출시와 시장 다변화로 경쟁이 한층 심화”된 “매우 도전적인 한 해”였음을 인정했습니다. 넥슨게임즈의 2025년 연결 기준 경영 실적은 매출액 1,793억 원, 영업손실 602억 원, 당기순손실 618억 원을 기록했습니다. 이는 전년 대비 매출액이 약 30% 감소했으며, 영업이익과 당기순이익은 적자 전환한 수치입니다. 박 대표는 이러한 실적 부진의 주요 원인으로 기존 라이브 게임들의 매출 감소와 함께, 미래 성장 동력 확보를 위한 신작 파이프라인 연구 개발 인력 확충 및 투자 집중을 꼽았습니다. 그는 단기적인 재무 성과의 아쉬움에도 불구하고, 이러한 투자가 “글로벌 게임사로 도약하기 위한 필연적인 성장 과정이자 미래를 위한 선제적 투자”였다고 강조했습니다.
현재 넥슨게임즈는 ‘던파 아라드’, ‘프로젝트 DX’, ‘프로젝트 RX’ 등 핵심 신작 개발에 박차를 가하고 있습니다. 비록 개발 일정이 일부 지연되고 있지만, 이는 게임의 완성도를 높이고 더욱 높은 품질의 게임을 선보이기 위함이라는 설명입니다. 기존 라이브 게임 중에서는 ‘블루 아카이브’가 국내뿐만 아니라 일본 등 해외 시장에서 꾸준한 인기를 유지하며 안정적인 성과를 내고 있으며, ‘서든어택’ 역시 국내 인기 FPS 게임으로서의 입지를 굳건히 지키고 있어 넥슨게임즈의 캐시카우 역할을 지속할 것으로 기대됩니다.
한국 게이머들이 느낄 변화와 주주가치 제고 약속
이번 주주총회에서는 넥슨게임즈의 주가 하락(-14%)과 모회사 넥슨(일본 상장)의 주가 상승(+37%) 간의 괴리 현상에 대한 주주들의 날카로운 질문이 이어졌습니다. 박용현 대표는 실적이 연결 회계를 통해 반영되는 것이며, 현재 수치는 각 법인의 사업 상황에 따른 것이라고 선을 그으면서도, 주주가치 제고를 위한 방안으로 자기주식 소각 등을 긍정적으로 검토하고 있음을 밝혔습니다. 특히 주가 하락의 가장 큰 원인이 신작 론칭 지연에 있다고 분석하며, 이를 해결하기 위해 회사 전체가 총력을 기울이고 있다고 설명했습니다.
한국 게이머들에게는 넥슨게임즈의 신작 출시 지연이 다소 아쉬운 소식일 수 있습니다. 2025년 국내 모바일 매출 감소 원인에 대해 박 대표는 “대부분의 게임이 2년 정도 서비스하면 매출 하락세에 접어든다. 회사는 이를 예측하고 보충하기 위해 신규 게임을 준비하고 있었는데 그게 살짝 늦어지면서 매출이 빠진 상황”이라고 설명했습니다. 이는 한국 시장의 모바일 게임 수명 주기와 신작의 중요성을 여실히 보여주는 대목입니다. 넥슨게임즈가 약속한 “빠른 시일 내에 가장 빨리 나오는 게임과 관련한 발표”가 한국 게이머들의 갈증을 해소할 수 있을지 귀추가 주목됩니다.

쇠더룬드 ‘오더’와 게임 시장의 빠른 변화 속 넥슨게임즈의 미래
최근 새로 선임된 패트릭 쇠더룬드 회장과 관련된 대규모 구조조정 소문에 대해서도 질의가 있었습니다. 박 대표는 “선임된 지 얼마 안 된 상황이라 당사에 구체적인 지시가 내려온 상태는 아니며, 업데이트되는 대로 발표할 것”이라고 답변했습니다. 이는 게임 업계 전반의 효율성 추구 및 조직 개편 트렌드 속에서 넥슨게임즈 역시 변화의 흐름에 놓여있음을 시사합니다. 빠르게 변화하는 게임 시장과 심화되는 경쟁 환경 속에서 넥슨게임즈가 어떤 전략으로 기업 가치를 제고하고 지속적인 경쟁력을 확보해 나갈지 업계의 관심이 쏠리고 있습니다.
이날 인벤에서는 넥슨게임즈 주주총회 소식 외에도 SOOP의 젊은 리더십 전면 배치, 펄어비스의 ‘붉은사막’ 환불 수치 관련 해명, 넷마블 신작 ‘솔: 인챈트’ 정보 공개 등 다양한 게임 업계 뉴스가 함께 전해지며 2026년 게임 시장의 활발한 움직임을 엿볼 수 있었습니다.
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넥슨게임즈는 2025년의 재무적 어려움 속에서도 미래를 위한 선제적 투자를 강조하며 주주들과 한국 게이머들에게 비전을 제시했습니다. 신작 개발 지연에 따른 주주의 심려에 사과하며 소통 원칙을 밝힌 점은 긍정적입니다. 이제 중요한 것은 이러한 투자가 실질적인 성과로 이어지는 시기를 앞당기고, 주주 및 팬들과의 소통을 더욱 강화하여 신뢰를 회복하는 것입니다. GAMEBOY.KR은 넥슨게임즈가 약속한 ‘빠른 시일 내’의 신작 발표와 주주가치 제고 방안에 대한 구체적인 행보를 예의주시할 것입니다.
여러분은 넥슨게임즈의 이러한 전략에 대해 어떻게 생각하시나요? 신작 라인업에 대한 기대감과 회사에 바라는 점이 있다면 자유롭게 의견을 나눠주세요.
출처: 인벤
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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