모드 마인크래프트 권태기, 새로운 ‘만족감 시뮬레이터’를 찾아서”의 댓글 1개

  1. 모드 마인크래프트 권태기”와 “만족감 시뮬레이터”라는 표현이 정말 흥미롭고 많은 게이머가 공감할 만한 현상 같습니다. 단순히 한 게임의 피로도를 넘어, 복잡해지는 현대 게임 속에서 플레이어들이 역설적으로 단순한 성취감을 찾아 회귀하는 것은 아닐까 하는 생각도 드네요. 언급된 ‘파워워시 시뮬레이터’처럼 명확한 목표를 지닌 게임들이 앞으로 게임 디자인 트렌드에 어떤 영향을 줄지 궁금합니다. 🤔

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