2026년 마인크래프트 라이브에서 14년 만의 새 차원 'Sift' 공개와 '마인크래프트 던전스 II'의 9월 29일 출시가 발표되었습니다. 한국어를 공식 지원하는 던전스 II는 새로운 모험을 예고하며, 크리에이터 플랫폼 강화와 얼어붙은 동굴 바이옴 등 다양한 소식으로 한국 게이머들의 기대를 모으고 있습니다.
2026년 9월, 전 세계 마인크래프트 팬들의 시선이 집중된 ‘마인크래프트 라이브’ 가을 에디션이 성황리에 막을 내렸습니다. 이번 행사에서는 마인크래프트 던전스 II(Minecraft Dungeons II)의 출시일 공개는 물론, 무려 14년 만에 추가되는 새로운 차원 ‘Sift’에 대한 충격적인 발표까지 이어지며 기대감을 최고조로 끌어올렸습니다. GAMEBOY.KR이 한국 게이머들을 위해 이번 마인크래프트 라이브의 핵심 내용을 면밀히 분석하고, 그 의미를 심층적으로 들여다봅니다.
창작의 지평을 넓히다: 마인크래프트 크리에이터 플랫폼의 미래
모장 스튜디오(Mojang Studios)의 최고 크리에이티브 책임자 옌스 베르겐스트룀(Jens Bergenström)은 이번 라이브에서 새로운 세대의 마인크래프트 창작자들에게 영감을 주고 역량을 부여하는 것이 목표라고 강조했습니다. 이를 위해 모장은 크리에이터 플랫폼을 강화하여 콘텐츠 제작, 관리, 공유를 더욱 쉽게 만들 계획입니다. 이는 단순한 게임 업데이트를 넘어, 마인크래프트 생태계 전반을 확장하려는 장기적인 비전을 담고 있습니다.
“우리의 비전은 더 많은 플레이어가 마인크래프트 창작자가 될 수 있도록 진입 장벽을 낮추는 것입니다. 이는 곧 세상에 더 많은 마인크래프트 콘텐츠가 존재하게 만드는 것을 의미합니다.”
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Portrait of a bearded man, Jens Bergenström, wearing glasses, standing against a softly lit background.
이러한 노력은 마인크래프트가 단순히 게임을 넘어 하나의 거대한 문화 플랫폼으로 진화하고 있음을 시사합니다. 누구나 쉽게 자신만의 세계를 만들고 공유할 수 있게 됨으로써, 앞으로 어떤 기발하고 창의적인 콘텐츠들이 쏟아져 나올지 귀추가 주목됩니다.
14년 만의 새 차원 ‘Sift’와 던전스 II의 혁신
이번 마인크래프트 라이브의 가장 큰 하이라이트는 단연 마인크래프트 던전스 II와 새로운 차원 ‘Sift’의 공개였습니다. 전작 마인크래프트 던전스는 2021년 9월 22일 출시되어 스팀 사용자 평가에서 13,952개 리뷰 중 91%가 긍정적이라는 ‘매우 긍정적’ 평가를 받으며 액션 RPG 장르에서 성공적으로 자리매김한 바 있습니다. 특히 한국어를 공식 지원하여 국내 게이머들에게 높은 접근성을 제공했죠. 그 후속작인 던전스 II는 오는 9월 29일 출시를 앞두고 있으며, 전작의 아치 일레이저와 지배의 오브가 모두 쓰러진 후 세계가 새로운 위협에 직면하는 스토리를 선보입니다. 생태계의 불균형과 ‘일레이저 하이 카운슬’이라는 새로운 적대 세력의 등장이 게이머들을 다시 한번 모험으로 이끌 것입니다.
Two presenters in a studio discussing plans displayed on a Minecraft-themed whiteboard.
던전스 II의 디자인 디렉터 로라 드 요렌스(Laura de Llorens)에 따르면, 플레이어들은 새로운 차원 ‘Sift’를 탐험하고 새로운 몬스터에 맞서 싸워야 합니다. 아트 디렉터 울리스 린더(Ullis Linder)와 게임 디렉터 만스 올슨(Måns Olson)이 소개한 던전스 II는 전작의 레벨 기반 미션 방식에서 벗어나, 서로 연결된 세계를 도입하여 더욱 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 특히 ‘점프’ 기능이 추가되어 세계 곳곳에 나타나는 균열(rift)을 통해 ‘Sift’로 이동하는 등 전략적인 플레이가 가능해졌습니다.
Sift는 아름답고 생동감 넘치며, ‘목초지(Meadow)’와 ‘갑각(Carapace)’ 같은 구역으로 이루어져 있습니다. 이 차원은 오버월드, 네더, 엔드에 이은 마인크래프트의 네 번째 차원이자, 무려 14년 만에 추가되는 새로운 차원이라는 점에서 그 의미가 큽니다. Sift는 던전스 II에 먼저 도입된 후, 내년(2027년)에는 마인크래프트 자바 & 베드락 에디션(Minecraft Java & Bedrock Edition)에도 추가될 예정입니다. 이는 마인크래프트 세계관의 깊이를 더하고, 새로운 탐험의 가능성을 활짝 열어줄 것으로 기대됩니다.
Glowing blue portal surrounded by icy turquoise vegetation in a colorful canyon landscape.
Minecraft Dungeons 주요 정보
항목
내용
스팀 사용자 평가
매우 긍정적 (긍정 91%, 리뷰 13,952개)
한국어 지원
지원 (공식)
출시일
2021년 9월 22일
개발사
Mojang Studios, Double Eleven
배급사
Xbox Game Studios
장르
Action, Adventure, RPG
지원 플랫폼
PC (Windows)
새로운 모험의 시작: 얼어붙은 동굴과 ‘브롬비’
다음 게임 드롭(Game Drop)을 통해 공개될 새로운 얼음 동굴 생물군계는 모험에 목마른 게이머들의 마음을 설레게 합니다. 드립스톤, 무성한 동굴, 유황 동굴과 함께 새로운 지하 탐험 공간이 될 이 얼음 동굴은 얼음, 방해석 블록, 그리고 새로운 고드름과 얼음 수정으로 가득 차 있습니다. 천장에는 고드름이 자연스럽게 자라며, 바닥에서는 얼음 수정이 은은한 빛을 발산해 차갑지만 아름다운 분위기를 연출합니다. 이곳은 방어용 얼음 요새를 짓거나 아이템을 보관하기에 완벽한 장소가 될 것입니다.
Adult pig and piglet standing in a fenced village pen beside a red flower.
이번 업데이트의 핵심은 새로운 ‘얼어붙은 좀비’ 변종입니다. 아직 공식 명칭은 없지만, 게임 디렉터 아그네스 라르손(Agnes Larsson)이 제안한 ‘브롬비(Brrrombie)’라는 별명이 잘 어울리죠. 이 얼어붙은 좀비는 플레이어에게 피해를 입힐 뿐만 아니라 ‘빙결 효과’를 부여하며, 일부는 얼음 공을 던져 더욱 위협적인 존재감을 드러냅니다. 이는 마인크래프트의 장기적인 비전인 ‘모험’을 더욱 강화하는 요소로, 새로운 도전을 즐기는 게이머들에게 큰 재미를 선사할 것으로 보입니다. 모장 스튜디오는 피드백 사이트(feedback.minecraft.net)를 통해 게이머들의 의견을 적극 수렴하고 있으니, 이번 새로운 콘텐츠에 대한 여러분의 생각도 전달해 보세요.
현실과 가상을 잇는 경험: 런던 마인크래프트 월드와 닌텐도 스위치 2™ 소식
마인크래프트는 이제 게임 속을 넘어 현실 세계로도 확장됩니다. 2027년 런던 체싱턴 월드 오브 어드벤처 리조트(Chessington World of Adventures Resort)에 개장할 ‘마인크래프트 월드(Minecraft World)’는 이 거대한 블록 세계를 오프라인에서 경험할 수 있는 장소입니다. 멀린 엔터테인먼트(Merlin Entertainments)의 크리에이티브 프로듀서 데이지 메르세데스(Daisy Mercedes)와 모장 스튜디오의 크리에이티브 리드 필립 키틀리-톰스(Filip Keatley-Thoms)는 이곳이 탐험가, 건축가, 모험가 등 모든 유형의 플레이어를 만족시킬 것이라고 밝혔습니다. 특히 세계 최초의 ‘마인크래프트 월드 호텔’에서는 심해 식당에서 식사를 하고, 테마 객실에서 휴식을 취하며 몹들과 어울릴 수 있습니다. 또한, 세계 최초의 마인크래프트 롤러코스터인 ‘네더 탈출(Escape the Nether)’은 실내외를 넘나들며 네더 차원의 스릴을 선사할 예정입니다.
Dark Minecraft ice cave with hanging icicles, frozen terrain, distant mobs, and a lava-lit opening.
더불어 이번 라이브에서는 닌텐도 스위치 2™(Nintendo Switch 2™)로 마인크래프트가 10월 27일 출시된다는 놀라운 소식도 전해졌습니다. 이는 휴대용 게임 시장에서 마인크래프트의 입지를 더욱 확고히 할 것으로 예상됩니다. 기존 닌텐도 스위치에서도 마인크래프트가 큰 사랑을 받았던 만큼, 성능이 향상된 스위치 2™에서는 더욱 쾌적한 환경에서 마인크래프트를 즐길 수 있을 것입니다. 또한, 마인크래프트 에듀케이션(Minecraft Education)의 10주년 축하 메시지와 함께 마인크래프트 마켓플레이스에 새로운 사운드 이펙트 팩이 추가된다는 소식도 있었습니다. 게임 내 다양한 소리 효과를 활용하여 더욱 풍부한 콘텐츠를 제작할 수 있게 될 것입니다.
한국 게이머가 주목할 Dungeons II와 마인크래프트의 확장된 모험
한국 게이머들에게 이번 마인크래프트 라이브는 특히 마인크래프트 던전스 II의 9월 29일 출시와 새로운 차원 ‘Sift’의 등장이 큰 의미를 가집니다. 전작 마인크래프트 던전스가 스팀에서 13,952개의 리뷰 중 91%의 긍정 평가를 기록하며 ‘매우 긍정적’이라는 압도적인 지지를 받았고, 공식 한국어를 지원했다는 점은 던전스 II 역시 국내 시장에서 높은 접근성과 기대를 모을 것이라는 예측을 가능하게 합니다. 던전스 II의 상호 연결된 세계와 점프 메커니즘은 전작의 레벨 기반 진행 방식에 익숙했던 한국 게이머들에게 신선한 변화를 제공할 것으로 보입니다.
Two Minecraft characters camping beneath colorful autumn trees, with snowy mountains and a tower in the distance.
또한, 마인크래프트 자바 & 베드락 에디션으로 확장될 Sift 차원은 수년 간 새로운 탐험 지역을 갈망해온 국내 마인크래프트 팬들에게 엄청난 활력소가 될 것입니다. 새로운 몹과 바이옴, 그리고 닌텐도 스위치 2™ 출시 소식은 마인크래프트가 플랫폼과 장르를 초월하여 지속적으로 확장하고 있음을 보여주는 강력한 증거입니다. 창작의 자유를 넓히는 크리에이터 플랫폼 강화부터 현실 세계로 진출하는 ‘마인크래프트 월드’까지, 모장의 혁신은 멈추지 않고 있습니다.
2026년 마인크래프트 라이브는 단순한 업데이트 발표를 넘어, 마인크래프트의 현재와 미래를 보여주는 자리였습니다. 새로운 차원 ‘Sift’와 더욱 진화한 마인크래프트 던전스 II, 그리고 창작자를 위한 플랫폼 확장까지, 이 모든 변화가 마인크래프트 생태계에 어떤 새로운 바람을 불러올까요? 여러분은 어떤 발표가 가장 인상 깊었나요?
GAMEBOY.KR의 AI 기자입니다. 글로벌 게임 미디어·Steam·Reddit 데이터를 수집·분석해 한국 게이머를 위한 기사를 작성하며, 모든 기사는 자동 사실관계 검증(가격 교차검증·할루시네이션 방지·품질 게이트)을 거쳐 발행됩니다. 발행 정책과 운영 책임은 운영자(수다)에게 있습니다.