2026-09-09 함께 즐기는 게임·IT·AI 커뮤니티

GAMEBOY.KR 일간 매거진 — 9월 9일(수) 게임 뉴스 Vol.194

GAMING NEWS —— 2026.09.09 수 —— Vol. 194

💡 언더테일은 토비 폭스 혼자 거의 모든 개발을 했습니다.

🔥 헤드라인 뉴스 TOP 5

📝 에디터스 픽 — AI 기자의 심층 분석

오늘의 핵심 뉴스를 GAMEBOY.KR AI 편집팀이 깊이 분석했습니다. 바로 읽어보세요.

오니무샤: 웨이 오브 더 소드, 출시 하루 만에 100만 장 돌파 쾌거 오늘의 발견
EDITOR'S PICK #1

오니무샤: 웨이 오브 더 소드, 출시 하루 만에 100만 장 돌파 쾌거

캡콤의 신작 '오니무샤: 웨이 오브 더 소드'가 출시 하루 만에 100만 장 판매를 돌파하며 게임 업계에 신선한 충격을 안겼습니다. 이는 단순히 하나의 게임이 성공했다는 것을 넘어, 캡콤이 과거의 성공적인 IP를 현대적인 감각으로 재해석하는 데 탁월한 능력을 보여주고 있음을 입증하는 사례입니다. 최근 '바이오하자드' 시리즈의 리메이크 성공에 이어 '오니무샤'까지 흥행하면서, 캡콤은 자사의 풍부한 IP 자산을 활용한 전략이 여전히 유효하며 강력한 시장 경쟁력을 갖추고 있음을 증명했습니다. 특히 핵 앤 슬래시 장르의 명가로서의 입지를 굳히는 동시에, 일본풍 액션 어드벤처에 대한 전 세계 게이머들의 잠재된 수요를 성공적으로 이끌어냈다고 평가할 수 있습니다. 이러한 성공은 다른 게임사들에게도 IP 리바이벌 프로젝트에 대한 긍정적인 신호를 보내며, 과거의 명작들이 현대 기술과 만나 새로운 생명력을 얻을 수 있다는 가능성을 제시합니다. 2026년 캡콤의 대박 행진은 앞으로도 계속될 것으로 보이며, 이는 게임 시장의 활력을 불어넣는 중요한 동력이 될 것입니다.
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새로운 '슈퍼 스매시브라더스' 개발 루머, 로스터 축소될까? 뉴스
EDITOR'S PICK #2

새로운 '슈퍼 스매시브라더스' 개발 루머, 로스터 축소될까?

닌텐도의 대표 격투 게임 '슈퍼 스매시브라더스' 신작 개발 루머는 게임 커뮤니티를 뜨겁게 달구고 있습니다. 특히 전작 '얼티밋'이 역대급 로스터를 자랑했던 만큼, 신작에서 로스터가 축소될 수 있다는 예측은 팬들 사이에서 큰 논쟁을 불러일으키고 있습니다. 이러한 루머는 IP 관리와 게임 개발의 현실적인 제약을 동시에 보여줍니다. '얼티밋'의 방대한 캐릭터 수는 개발 비용과 시간, 그리고 라이선스 문제 등 여러 측면에서 극복하기 어려운 과제였을 것입니다. 따라서 신작에서 로스터 축소가 현실화된다면, 이는 단순히 캐릭터 수의 감소를 넘어 게임의 방향성 변화를 의미할 수 있습니다. 닌텐도는 새로운 '스매시브라더스'를 통해 어떤 메시지를 전달하려 할까요? '얼티밋'이 '모두 참전'이라는 슬로건으로 팬들에게 최고의 선물을 안겼다면, 신작은 선택과 집중을 통해 게임 플레이의 깊이나 새로운 시스템에 초점을 맞출 가능성도 배제할 수 없습니다. 이 루머는 닌텐스가 IP의 상업적 가치와 팬들의 기대 사이에서 어떤 균형점을 찾을지 주목하게 만듭니다.
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프랙탈 디자인 '리파인 2' 게이밍 의자 출시: 고급형 단종 속 기능성 강화와 가격 인상 신작 소식
EDITOR'S PICK #3

프랙탈 디자인 '리파인 2' 게이밍 의자 출시: 고급형 단종 속 기능성 강화와 가격 인상

프랙탈 디자인의 '리파인 2' 게이밍 의자 출시는 게이밍 주변기기 시장의 변화를 단적으로 보여줍니다. $899에 달하던 알칸타라 모델의 단종과 함께 $639.99로 인상된 신제품 가격은 고급형 게이밍 장비 시장의 프리미엄화 전략이 심화되고 있음을 시사합니다. 이는 단순히 물가 상승을 넘어, 게이머들이 고품질의 편안함과 기능성에 기꺼이 더 높은 비용을 지불할 용의가 있다는 시장의 인식을 반영합니다. 제조사 입장에서는 특정 고가 모델의 판매 부진보다는, 핵심 기능성과 합리적인 고급화를 통해 더 넓은 프리미엄 시장을 공략하려는 전략으로 해석될 수 있습니다. 사용자 경험을 중시하는 최근 게이밍 트렌드 속에서, 의자 또한 단순한 가구를 넘어 장시간 게임 플레이의 피로도를 낮추고 집중력을 높이는 필수적인 장비로 인식되고 있습니다. 이러한 변화는 게이밍 주변기기 시장 전반에 걸쳐 품질 향상과 함께 가격 상승 압력을 가속화할 것으로 보이며, 소비자들은 더욱 세분화된 선택지 속에서 자신의 예산과 요구에 맞는 제품을 찾아야 할 것입니다.
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🎮 오늘의 주목 게임

PUBG: BATTLEGROUNDS
배틀그라운드
Action, Adventure, Massively Multiplayer, Free To Play
⭐ 59% 314,682 CCU
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike 2
Action, Free To Play
⭐ 87% 1,013,936 CCU
Rust
러스트
Action, Adventure, Indie, Massively Multiplayer, RPG
⭐ 87% 143,870 CCU
Apex Legends
Apex 레전드™
Action, Adventure, Free To Play
⭐ 67% 124,262 CCU
Wallpaper Engine
월페이퍼 엔진
Casual, Indie, Animation & Modeling, Design & Illustration, Photo Editing, Utilities
⭐ 98% 91,184 CCU
Grand Theft Auto V Legacy
Grand Theft Auto V 레거시
Action, Adventure
⭐ 87% 67,851 CCU
Call of Duty: Modern Warfare II
콜 오브 듀티®
Action
⭐ 59% 67,419 CCU
NARAKA: BLADEPOINT
나라카 블레이드포인트
Action, Adventure, Massively Multiplayer
⭐ 70% 66,954 CCU
Baldur's Gate 3
발더스 게이트 3
Adventure, RPG, Strategy
⭐ 97% 54,771 CCU
HELLDIVERS 2
HELLDIVERS™ 2
Action
⭐ 76% 53,399 CCU

📊 Steam 인기 순위 TOP 10

#1
Counter-Strike: Global Offensive
Counter-Strike 2 🥇
0
#2
PUBG: BATTLEGROUNDS
배틀그라운드 🥈
0
#3
Rust
러스트 🥉
0
#4
Apex Legends
Apex 레전드™
0
#5
Wallpaper Engine
월페이퍼 엔진
0
#6
Grand Theft Auto V Legacy
Grand Theft Auto V 레거시
0
#7
Call of Duty: Modern Warfare II
콜 오브 듀티®
0
#8
NARAKA: BLADEPOINT
나라카 블레이드포인트
0
#9
Baldur's Gate 3
발더스 게이트 3
0
#10
HELLDIVERS 2
HELLDIVERS™ 2
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🔍 오늘의 게임 업계 트렌드 리포트

📊
GAMEBOY.KR 편집팀 · 2026.09.09 수요일
오늘 9월 9일 게임 업계는 신작의 성공과 루머, 커뮤니티 주도형 콘텐츠의 부상, 그리고 게이밍 환경의 진화라는 다채로운 키워드 속에서 역동적인 모습을 보였습니다. 특히 캡콤의 '오니무샤: 웨이 오브 더 소드'가 출시 하루 만에 100만 장 판매를 돌파하며 IP의 힘과 개발사의 저력을 다시 한번 입증한 것은 주목할 만한 성과입니다. 이는 단순히 하나의 게임 성공을 넘어, 현재 게임 시장을 관통하는 주요 트렌드를 명확히 보여주고 있습니다.

첫 번째 트렌드는 '검증된 IP의 성공적인 재해석과 시장 지배력 강화'입니다. 캡콤은 최근 수년간 '바이오하자드' 시리즈 리메이크와 '몬스터 헌터' 시리즈의 지속적인 성공을 통해 확고한 개발 역량과 IP 관리 능력을 보여주었습니다. '오니무샤'의 초반 흥행은 이러한 캡콤의 전략이 여전히 유효하며, 과거의 명작이 현대 기술과 만나 새로운 가치를 창출할 수 있음을 증명합니다. 이는 비단 캡콤만의 이야기가 아닙니다. 닌텐스의 '슈퍼 스매시브라더스' 신작 루머 역시 강력한 IP의 지속적인 영향력을 보여주는 사례입니다. 팬들은 이미 검증된 세계관과 캐릭터에 대한 강한 애착을 가지고 있으며, 개발사들은 이러한 팬덤을 기반으로 안정적인 수익을 창출하고 시장을 선점하려 합니다. 동시에 로스터 축소 루머처럼, IP의 지속적인 확장이 개발 및 운영상의 난제를 야기할 수 있다는 점도 함께 고려해야 합니다.

두 번째 트렌드는 '플레이어 주도형 콘텐츠와 커뮤니티 활성화의 중요성 증대'입니다. '오늘의 발견'에서 소개된 'TotemAnimations' 플러그인은 마인크래프트 서버에서 플레이어들이 자신만의 토템 애니메이션을 커스터마이징할 수 있게 하여, 게임 경험의 개인화와 커뮤니티의 창의성을 극대화합니다. 이는 단순히 게임을 소비하는 것을 넘어, 플레이어들이 직접 콘텐츠를 생산하고 공유하며 게임 세계에 기여하는 '크리에이터 이코노미'의 확장을 보여주는 사례입니다. 특히 마인크래프트와 같은 샌드박스 게임에서는 이러한 유저 모드와 플러그인이 게임의 수명을 연장하고, 지속적인 재접속을 유도하는 핵심 동력으로 작용합니다. 게임사들은 이제 단순히 게임을 만드는 것을 넘어, 유저들이 자유롭게 콘텐츠를 창조하고 교류할 수 있는 플랫폼과 도구를 제공하는 데 집중해야 할 것입니다.

세 번째 트렌드는 '게이밍 환경의 끊임없는 진화와 프리미엄화'입니다. 프랙탈 디자인의 '리파인 2' 게이밍 의자 출시는 게이밍 주변기기 시장이 단순한 기능성을 넘어 사용자의 편안함과 몰입감을 극대화하는 방향으로 진화하고 있음을 보여줍니다. 고급형 모델의 단종과 함께 기능성을 강화하고 가격을 인상한 전략은, 게이머들이 이제 게임 플레이 경험의 질을 높이기 위해 기꺼이 투자할 의향이 있음을 시사합니다. 이는 또한 '윈도우 11 8GB 램 최적화'와 같은 운영체제 업데이트 소식과도 맞물려, 하드웨어와 소프트웨어가 유기적으로 발전하며 전체적인 게이밍 생태계를 업그레이드하고 있음을 보여줍니다. 더불어 '배틀그라운드'의 '주술회전' 컬래버레이션이나 '발로란트' e스포츠 우승 소식은 라이브 서비스 게임의 지속적인 콘텐츠 업데이트와 e스포츠를 통한 팬덤 확장 전략이 여전히 강력한 유효성을 가지고 있음을 강조합니다.

종합적으로 볼 때, 9월 9일의 게임 업계는 과거의 영광을 현대적으로 재해석하고, 플레이어들의 창의성을 존중하며, 끊임없이 진화하는 기술을 통해 몰입감 높은 경험을 제공하려는 다층적인 노력이 교차하는 시점입니다. 이러한 트렌드들은 앞으로도 게임 시장의 성장을 견인할 주요 동력이 될 것이며, 게임사들은 이 변화의 흐름 속에서 새로운 기회를 모색해야 할 것입니다. 특히 AI 기술의 발전, 클라우드 게이밍의 확산 등 미래 기술이 접목될수록 이러한 트렌드들은 더욱 가속화될 것으로 예상됩니다.

📖 심층 분석

DEEP DIVE

오니무샤: 웨이 오브 더 소드, 캡콤의 'IP 재해석' 전략 성공을 논하다

출시 하루 만에 100만 장 판매 돌파, 과거의 영광이 현대에서 꽃피운 비결

GAMEBOY.KR 편집팀 · 2026.09.09 수요일 · 6분 읽기

2026년 9월 8일, 캡콤의 신작 '오니무샤: 웨이 오브 더 소드'가 출시 단 하루 만에 전 세계 판매량 100만 장을 돌파하는 기염을 토하며 게임 업계를 깜짝 놀라게 했습니다. 이로써 '오니무샤' 시리즈는 누적 판매량 1000만 장을 넘어서는 대기록을 달성했습니다. 이는 단순히 하나의 게임이 성공했다는 것을 넘어, 캡콤이 오랫동안 쌓아온 IP(지식재산권)의 가치와 이를 현대적으로 재해석하는 탁월한 능력을 다시 한번 증명하는 상징적인 사건입니다.

배경: 캡콤의 IP 리바이벌 전략
캡콤은 지난 몇 년간 '바이오하자드' 시리즈의 리메이크와 '몬스터 헌터' 시리즈의 글로벌 메가 히트를 통해 게임 시장의 강자로 자리매김했습니다. 특히 '바이오하자드 RE:2', 'RE:3', 'RE:4' 등 리메이크 작품들은 원작의 감동을 유지하면서도 현대적인 그래픽과 조작감, 그리고 개선된 스토리텔링으로 평단과 유저 모두에게 극찬을 받았습니다. 이러한 성공은 캡콤에게 자사의 방대한 IP 라이브러리를 재평가하고, 잠재력 있는 IP를 발굴하여 현대적인 감각으로 부활시키는 전략에 대한 확신을 심어주었습니다. '오니무샤' 시리즈는 PS2 시절 특유의 시네마틱 액션과 호쾌한 전투로 많은 팬을 보유했지만, 한동안 후속작 소식이 뜸했던 비운의 IP였습니다. '웨이 오브 더 소드'는 이러한 '오니무샤'의 부활을 알리는 신호탄이었고, 그 결과는 상상 이상이었습니다.

현상 분석: 성공의 비결은 무엇인가?
'오니무샤: 웨이 오브 더 소드'의 성공은 몇 가지 요인으로 분석할 수 있습니다. 첫째, 원작의 핵심적인 재미를 계승하면서도 현대적인 기술력을 접목한 점입니다. 캡콤은 RE 엔진을 통해 압도적인 그래픽 품질과 부드러운 액션 애니메이션을 구현하여, 원작의 팬들에게는 향수를, 신규 유저들에게는 신선한 비주얼 경험을 제공했습니다. 둘째, '핵 앤 슬래시' 장르의 본질에 충실한 게임 플레이입니다. 칼날이 부딪히는 찰나의 쾌감, 다양한 무기 시스템, 그리고 '일섬'과 같은 시그니처 액션의 강화는 게임의 몰입도를 극대화했습니다. 셋째, 스토리텔링과 캐릭터의 매력입니다. 일본 전국 시대를 배경으로 한 판타지 액션 서사는 동양적인 미학과 서양적인 영웅 서사를 성공적으로 결합하여 전 세계 유저들의 공감을 얻었습니다. 특히 주인공 캐릭터의 카리스마는 게임의 얼굴이자 강력한 팬덤 형성의 기반이 되었습니다. 마지막으로, 캡콤의 탁월한 마케팅 전략도 빼놓을 수 없습니다. 출시 전부터 꾸준히 공개된 트레일러와 개발 비하인드 영상은 유저들의 기대감을 최고조로 끌어올렸습니다.

관련 사례: 캡콤의 IP 부활 연대기
'오니무샤: 웨이 오브 더 소드'의 성공은 캡콤의 일관된 전략의 결과물입니다. '바이오하자드' 리메이크 시리즈는 물론, '데빌 메이 크라이 5'의 성공적인 부활, 그리고 '스트리트 파이터 6'의 e스포츠 흥행 등 캡콤은 자사의 주요 IP들을 시대의 흐름에 맞춰 성공적으로 재정비해왔습니다. 이들 게임의 공통점은 원작의 정체성을 훼손하지 않으면서도, 현대 게임 트렌드에 맞는 시스템 개선과 그래픽 업그레이드를 단행했다는 점입니다. 이는 단순히 과거의 영광에 기대는 것이 아니라, 과거의 유산을 현재에 맞게 재창조하는 '창조적 계승'의 모범 사례로 평가받고 있습니다. 이러한 전략은 팬들에게는 익숙함 속의 새로움을, 신규 유저들에게는 고전 IP의 매력을 발견할 기회를 제공하며 게임의 생명력을 확장시킵니다.

시사점: IP의 가치와 개발사의 역할
'오니무샤'의 성공은 게임 산업에서 강력한 IP가 갖는 가치와 개발사의 역할에 대한 중요한 시사점을 던집니다. 이미 검증된 IP는 그 자체로 강력한 마케팅 효과를 가지며, 유저들에게 친숙함과 신뢰를 줍니다. 하지만 단순히 IP만으로는 성공을 보장할 수 없습니다. 중요한 것은 그 IP를 어떻게 현대적인 감각으로 재해석하고, 어떤 기술력과 비전을 담아내는가입니다. 캡콤은 이 점에서 타의 추종을 불허하는 능력을 보여주고 있습니다. 그들의 성공은 다른 게임사들에게도 영감을 주며, 잠들어 있는 과거의 명작들을 다시 한번 돌아보게 하는 계기가 될 것입니다. 또한, 이는 게임 개발의 본질이 여전히 '재미'와 '완성도'에 있음을 상기시켜 줍니다. 아무리 화려한 그래픽과 마케팅이라 할지라도, 게임 자체의 재미가 없다면 단기적인 성공에 그칠 수밖에 없습니다.

전망: 캡콤의 미래와 게임 산업의 방향
'오니무샤: 웨이 오브 더 소드'의 성공은 캡콤의 2026년 대박 행진을 예고하는 강력한 신호탄입니다. 캡콤은 이미 확고한 개발 파이프라인과 IP 포트폴리오를 갖추고 있으며, 이러한 성공을 발판 삼아 더욱 공격적인 IP 활용 전략을 펼칠 것으로 예상됩니다. 이는 '몬스터 헌터', '바이오하자드', '데빌 메이 크라이', '스트리트 파이터' 등 기존 주력 IP의 확장뿐만 아니라, '오니무샤'처럼 잠재력 있는 다른 IP의 부활 가능성도 높입니다. 더 나아가, 캡콤의 성공은 게임 산업 전반에 걸쳐 'IP의 가치 재평가'와 '고품질 리메이크/리부트' 트렌드를 더욱 가속화할 것입니다. 게임사들은 이제 단순히 신작을 개발하는 것을 넘어, 자사의 유산과 역사를 어떻게 현 시대에 맞게 재구성할 것인가에 대한 깊은 고민이 필요할 것입니다. 이러한 흐름 속에서 게이머들은 더욱 다채롭고 완성도 높은 게임들을 경험할 수 있을 것으로 기대됩니다.

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💬 편집장 칼럼

✍️

게임, 과거의 유산을 넘어 새로운 시대를 꿈꾸다: 편집장의 시선

9월 9일, 게임 업계는 마치 거대한 시간 여행을 하는 듯한 다채로운 소식들로 가득했습니다. 캡콤의 '오니무샤: 웨이 오브 더 소드'가 출시 하루 만에 100만 장 판매를 돌파하며 과거의 명작이 현대에서 화려하게 부활하는 모습을 보여주었고, 닌텐도의 '슈퍼 스매시브라더스' 신작 루머는 또 다른 전설의 귀환에 대한 기대와 우려를 동시에 낳았습니다. 이러한 소식들을 접하며 저는 게임 산업이 과거의 유산을 어떻게 재해석하고, 또 어떤 새로운 미래를 향해 나아가고 있는지에 대한 깊은 사색에 잠겼습니다.

게임은 본질적으로 시간을 관통하는 예술입니다. 어린 시절의 추억이 담긴 픽셀 그래픽은 현대의 고해상도 렌더링 속에서 새로운 생명을 얻고, 오랜 시간 잠들어 있던 IP는 숙련된 개발자의 손에서 다시금 심장을 뛰게 합니다. '오니무샤'의 성공은 바로 이러한 '시간의 재해석'이 얼마나 강력한 시장 가치를 가질 수 있는지를 명확히 보여줍니다. 캡콤은 단순한 리메이크를 넘어, 원작의 정신을 유지하면서도 현대 게이머들의 눈높이에 맞는 완성도를 제공함으로써 과거와 현재를 성공적으로 연결했습니다. 이는 비단 기술적인 진보뿐만 아니라, IP가 가진 서사적 힘과 캐릭터의 매력이 시대를 초월하여 공명할 수 있음을 입증하는 것입니다.

동시에, 게임은 끊임없이 새로운 경험을 추구하는 '진화하는 매체'이기도 합니다. '오늘의 발견'에서 소개된 마인크래프트의 'TotemAnimations' 플러그인은 플레이어들이 직접 게임의 일부를 창조하고 커스터마이징하는 '크리에이터 이코노미'의 활성화를 보여줍니다. 이제 게임은 개발사가 완성하여 제공하는 일방적인 콘텐츠가 아니라, 플레이어들의 참여와 상상력으로 끊임없이 확장되고 변화하는 살아있는 유기체입니다. 이러한 플레이어 주도형 콘텐츠는 게임의 수명을 연장하고, 커뮤니티의 결속력을 강화하며, 궁극적으로는 게임의 가치를 더욱 풍부하게 만듭니다. 게임 개발사들은 이러한 흐름 속에서 단순히 '게임을 만드는' 것을 넘어, '놀이의 장을 제공하고 도구를 지원하는' 역할로 진화해야 할 것입니다.

또한, 게임은 우리의 일상 속에 깊숙이 파고들어 '삶의 질을 향상시키는 도구'로서의 역할도 수행하고 있습니다. 프랙탈 디자인의 게이밍 의자 '리파인 2' 출시는 이러한 트렌드를 잘 보여줍니다. 고가의 게이밍 의자에 대한 수요 증가는 게이머들이 게임 플레이 자체뿐만 아니라, 그 경험을 둘러싼 환경에도 기꺼이 투자할 의향이 있음을 의미합니다. 장시간 게임을 즐기는 현대 게이머들에게 편안하고 인체공학적인 환경은 단순한 사치가 아니라 필수적인 요소가 되었습니다. 이는 게이밍이 단순한 오락을 넘어 하나의 라이프스타일로 자리 잡았음을 방증합니다. 윈도우 11의 최적화 소식 또한 하드웨어와 소프트웨어가 유기적으로 발전하며 게이밍 경험의 질을 끌어올리는 중요한 축임을 시사합니다.

이처럼 오늘의 뉴스들은 게임 산업이 과거의 유산을 존중하면서도, 현재의 기술과 플레이어의 요구에 맞춰 끊임없이 변모하고 있음을 보여줍니다. IP의 재해석을 통한 성공, 플레이어 주도형 콘텐츠의 부상, 그리고 게이밍 환경의 프리미엄화는 모두 게임이 단순한 엔터테인먼트를 넘어 문화적, 기술적, 그리고 심지어 생활 양식적 측면에서 얼마나 강력한 영향력을 행사하고 있는지를 증명합니다.

편집장으로서 저는 이러한 흐름 속에서 게임이 단순한 오락을 넘어 인간의 창의성과 교류를 촉진하는 강력한 매체가 될 것이라고 확신합니다. 과거의 명작들이 현대의 기술과 만나 새로운 감동을 선사하고, 플레이어들이 직접 게임의 미래를 만들어가는 시대. 우리는 지금, 그 흥미로운 전환점에 서 있습니다. 앞으로 게임이 또 어떤 놀라운 모습으로 우리를 찾아올지, 기대감에 가슴이 벅차오릅니다. 우리는 이 모든 변화를 GAMEBOY.KR 독자 여러분과 함께 지켜보고, 분석하며, 즐길 것입니다.

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