광활한 우주를 배경으로 한 ‘스타워즈’ 세계관은 코믹스, 소설, 그리고 비디오 게임에 이르기까지 끊임없이 확장될 수 있는 완벽한 놀이터입니다. ‘스타워즈 제다이: 폴른 오더’나 ‘스타워즈: 구 공화국’ 같은 성공적인 게임들이 존재하지만, 모든 스타워즈 게임이 빛을 보는 것은 아닙니다. 심지어 대중에게 공개될 기회조차 얻지 못하고 사라지는 프로젝트들도 많다는 점이 팬들에게는 늘 안타까움을 자아내곤 합니다.
최근 취소된 스타워즈 게임으로 EA와 리스폰 엔터테인먼트의 ‘만달로리안’ 게임이 큰 상실감으로 기억되고 있는 가운데, MP1st의 보도를 통해 또 다른 미공개 프로젝트의 존재가 드러나며 게임 커뮤니티의 이목을 집중시키고 있습니다. 그 이름은 바로 **’스타워즈: 마젤란(Star Wars: Magellan)’**입니다.
개발사의 비운과 매혹적인 컨셉: 스타워즈: 마젤란의 정체
EA의 ‘만달로리안’ 게임과는 달리, ‘마젤란’은 일반 대중에게는 전혀 알려지지 않았던 프로젝트입니다. 이 게임은 현재는 문을 닫은 게임 스튜디오 엑트라 게임즈(Echtra Games)가 개발 중이었습니다. 엑트라 게임즈는 ‘토치라이트 3’로 알려진 개발사였으나, 2025년 6월 소유주인 징가(Zynga)에 의해 스튜디오가 폐쇄되면서 ‘토치라이트’ 시리즈와 ‘마젤란’에 대한 모든 작업이 중단되었습니다. 한 익명의 엑트라 게임즈 전 직원이 자신의 포트폴리오에 ‘마젤란’의 개발 자료(게임 플레이 클립 및 이미지)를 게시하면서, 이 미스터리한 스타워즈 액션 RPG의 존재와 세부 사항들이 세상에 알려지게 되었습니다.
유출된 자료에 따르면 ‘마젤란’은 두 명의 주인공을 내세웠습니다. 한 명은 게임 플레이 자료에서 “추적당하는 제다이(The Hunted Jedi)”로 표기된 제다이 트윌렉이며, 게임 내 파일에서는 ‘클레릭(Cleric)’으로도 불렸습니다. 다른 한 명은 “망명자(The Exile)”로 알려진 만달로리안 전사이며, ‘트리거맨(Triggerman)’으로도 불렸습니다. 플레이어는 이 두 캐릭터 중 하나를 선택하여 스톰트루퍼, 드로이드, 심지어 다양한 생명체들과 싸우는 멀티플레이어 전투를 경험할 수 있었던 것으로 보입니다.
바이오웨어식 RPG의 향기, 그리고 지연된 꿈
MP1st는 유출된 게임 플레이 클립 외에도 ‘마젤란’이 “NPC 유대 시스템(NPC Bond system)”을 특징으로 할 예정이었다고 밝혔습니다. 클립에서는 몇몇 캐릭터만 등장했지만, 이 시스템은 플레이어가 NPC와 관계를 구축하고 이것이 스토리에 영향을 미치는 방식이었을 것으로 추정됩니다. 이것이 로맨스 요소인지 단순한 우정 구축인지는 확실치 않지만, RPG에서 관계를 형성하는 방식은 ‘스타워즈: 구 공화국’으로 유명한 바이오웨어(BioWare)의 게임에서 느껴지는 깊이 있는 서사 경험을 연상시키며, 많은 RPG 팬들의 기대를 모으기에 충분했던 부분입니다.
특히 주목할 만한 점은 ‘마젤란’에 징가의 영향이 엿보인다는 것입니다. 트윌렉과 스톰트루퍼의 디자인은 현재는 서비스가 종료된 징가의 멀티플레이어 스타워즈 게임인 ‘스타워즈: 헌터스(Star Wars: Hunters)’의 스타일과 유사합니다. 그러나 유출된 게임 플레이 영상에서 라이트세이버 능력과 슈팅 방식은 ‘스타워즈: 헌터스’와는 확연히 다른 모습을 보여주었기에, ‘마젤란’이 모바일 또는 부분 유료화 게임이 아닌, 보다 전통적인 형태의 액션 RPG로 개발되고 있었을 가능성이 높습니다.
취소된 대작들 속에서 희미해지는 기대: 한국 게이머의 시선
뛰어난 잠재력을 지닌 것으로 보였던 ‘스타워즈: 마젤란’과 같은 게임이 취소되었다는 소식은 스타워즈 팬들에게 늘 실망감을 안겨줍니다. 특히 ‘제다이: 폴른 오더’와 같은 성공작들이 보여준 가능성을 생각하면, 또 다른 독창적인 스타워즈 경험을 할 기회를 잃었다는 점이 아쉽습니다. 한국 게이머들에게도 이러한 취소 소식은 글로벌 게임 시장의 흐름 속에서 즐길 수 있었을지도 모르는 잠재적 명작을 놓쳤다는 아쉬움으로 다가올 것입니다. 비록 ‘마젤란’에 대한 한국어 지원 여부나 국내 출시 계획 등 구체적인 한국 시장 관련 데이터는 알려진 바 없으나, 전 세계적인 스타워즈 게임 팬덤은 국경을 초월하여 공통된 기대를 품고 있었다는 점은 분명합니다.
엑트라 게임즈가 ‘토치라이트 3’ 개발 이후 새로운 도전을 모색하며 ‘스타워즈’라는 거대한 IP에 뛰어들었을 때, 징가라는 대기업의 품에 안겼음에도 불구하고 결국 스튜디오 폐쇄라는 비극적인 결말을 맞이한 것은 게임 업계의 냉혹한 현실을 보여주는 사례이기도 합니다. ‘마젤란’이 바이오웨어식 깊이와 액션을 결합하여 어떤 독특한 경험을 선사했을지, 그 가능성만으로도 팬들의 상상력을 자극하기에 충분합니다.
그럼에도 계속되는 여정: 다가오는 스타워즈 게임들
비록 ‘마젤란’이 사라진 꿈이 되었지만, 스타워즈 팬들은 다가오는 2026년에 두 개의 새로운 스타워즈 게임을 통해 위안을 찾을 수 있을 것입니다. ‘스타워즈: 제로 컴퍼니(Star Wars: Zero Company)’는 2026년 8월 27일 출시될 예정이며, ‘스타워즈: 갤럭시 레이서(Star Wars: Galactic Racer)’는 2026년 10월 6일 출시를 앞두고 있습니다. 이 게임들이 ‘마젤란’이 남긴 아쉬움을 달래고 새로운 스타워즈 게임 경험을 선사할 수 있을지 귀추가 주목됩니다.
취소된 프로젝트의 유출은 때로는 실망감을, 때로는 ‘만약 그랬더라면’ 하는 아쉬움과 함께 새로운 게임 개발에 대한 기대감을 동시에 불러일으킵니다. 여러분은 ‘스타워즈: 마젤란’과 같은 잠재력 있는 게임의 취소 소식에 대해 어떻게 생각하시나요? 다가오는 새로운 스타워즈 게임들에 대한 기대는 어느 정도인지 GAMEBOY.KR 독자 여러분의 의견을 들려주세요.
출처: Polygon
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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