영상 번지(Bungie)의 신작 ‘마라톤(Marathon)’이 다가오는 3월 5일 출시를 앞두고 게이머들의 기대를 모으고 있지만, 일부에서는 그 장르 선택에 대한 의문을 제기하고 있습니다. 특히, 게임의 매력적인 세계관과 스토리가 추출 슈터(Extraction Shooter) 장르와는 어울리지 않는다는 비판이 나오고 있습니다.
기대와 우려가 교차하는 ‘마라톤’의 장르 선택
기사 작성자는 ‘마라톤’에 대한 기대감을 표하며 게임의 성공을 진심으로 기원하고 있습니다. 그러나 이 게임이 PvPvE 요소를 포함한 완전 멀티플레이어 방식의 추출 슈터라는 점에 주목하며, 이는 ‘ARC 레이더스’나 ‘이스케이프 프롬 타르코프’와 유사하다고 설명합니다. 그는 이 장르가 ‘마라톤’의 짜릿한 공상과학(SF) 세계관에 적합하지 않다고 역설합니다.
추출 슈터라는 장르적 특성상, ‘마라톤’은 퀘스트, 인게임 아이템, 잠재적인 컷씬, 그리고 게임 외부의 단편 소설이나 애니메이션 같은 로어(Lore)를 통한 세계관 구축 및 스토리 전달에 제약이 따를 수 있습니다. 물론 번지가 ‘데스티니’ 시리즈에서 스토리텔링 방식을 발전시켜 온 만큼, 이번에도 잘 해낼 것이라는 믿음은 있지만, 새로운 미디어가 공개될 때마다 다른 장르로 나왔으면 하는 아쉬움을 지울 수 없다고 합니다.
‘마라톤’은 독특한 분위기와 스타일리시함으로 가득하며, 다채롭고 변화무쌍한 환경, 테마, 콘셉트 등 모든 면에서 매력적입니다. 하지만 이러한 매력을 온전히 즐기기 위해서는 게임에 접속하여 언제든 전리품을 잃을 각오를 해야 합니다. 탈출 지점 캠퍼, 자신보다 뛰어난 실력자, 혹은 최악의 경우 핵 사용자에게 패배하여 하루를 망칠 수도 있다는 것이죠.
기사 작성자는 추출 슈터보다는 싱글플레이나 협동(Co-op) 슈터 경험이 훨씬 더 소화하기 쉬울 것이라고 주장합니다. 이 장르는 모두에게 적합하지 않다는 것이 이미 여러 차례 입증되었으며, 번지가 PvP 요소에 강하게 집중하는 경향을 보인다는 점에서 더욱 그렇습니다. ‘ARC 레이더스’가 참여 기반 매치메이킹을 통해 PvE 전용 플레이어를 위한 ‘안전 구역’을 제공한 반면, ‘마라톤’은 모든 플레이어를 경쟁의 장으로 몰아넣을 것으로 보입니다.

번지의 환경 아트, 분위기, 음악, 그리고 총격전은 항상 견고한 품질을 자랑합니다. ‘데스티니 2’가 여러 변화를 겪었음에도 이 점은 변함이 없었습니다. 최근 공개된 개발자 인사이트 영상에서는 게임의 작곡가와 사운드트랙을 조명했는데, 특정 메인 캐릭터가 없는 게임의 특성상 음악이 스토리 전달의 중요한 수단이 될 것이라고 언급했습니다. 수십 년 전의 오리지널 ‘마라톤’ 게임이 독특하고 흥미로운 SF 스토리를 선보였던 만큼, 이번 신작 역시 그 유산을 이어받을 것이지만, 방식은 사뭇 다를 것입니다. 작성자는 로어가 흥미롭게 전달되기를 바라며, PvP 실력이 부족한 사람들에게도 접근성이 유지되기를 희망합니다.
번지의 새로운 도전과 추출 슈터 장르의 현실
번지는 오랜 역사와 함께 ‘헤일로’, ‘데스티니’ 시리즈 등으로 세계적인 명성을 쌓아온 개발사입니다. ‘마라톤’은 1994년 출시된 동명의 고전 게임을 현대적으로 재해석한 작품으로, 번지에게는 새로운 IP 확장의 중요한 도전이자 플레이스테이션과의 관계에 있어서도 성공이 절실한 프로젝트로 평가받고 있습니다. 추출 슈터 장르는 최근 몇 년간 ‘이스케이프 프롬 타르코프’, ‘다크 앤 다커’ 등 여러 게임이 등장하며 인기를 끌었으나, 높은 진입 장벽과 스트레스 요인으로 인해 호불호가 극명하게 갈리는 장르이기도 합니다. 이러한 배경 속에서 번지의 ‘PvP 우선’ 전략이 과연 넓은 플레이어층을 포용할 수 있을지에 대한 우려가 커지고 있습니다.
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번지가 ‘마라톤’을 PvP 중심의 게임으로 고집하는 것은 상당수의 게이머에게는 이 게임이 적합하지 않을 수 있음을 의미합니다. 기사 작성자는 이러한 장르적 선택이 게임의 성공 가능성을 저해하지 않기를 바라며, 번지와 플레이스테이션 모두에게 중요한 기로에 선 프로젝트인 만큼, 현명한 방향으로 나아가기를 기대하고 있습니다. ‘마라톤’이 매력적인 세계관을 얼마나 효과적으로 전달하고, 다양한 플레이어층을 만족시킬 수 있을지가 이 게임의 성공 여부를 가르는 핵심 요소가 될 것입니다.
출처: Destructoid
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이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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번지 ‘마라톤’ 세계관 진짜 매력적인데, 기사 내용처럼 추출 슈터 장르는 좀 아쉽다 ㅠㅠ. PvP 스트레스 때문에 로어 즐기기 힘들면 번지가 데스티니처럼 인게임 외적인 미디어로 스토리 풀어줄 때 그걸 파보는 게 좋을 것 같아.