아크 시스템 웍스가 개발하고 마블의 세계관을 담은 대전 격투 게임 ‘마블 토콘: 파이팅 소울즈 (Marvel Tokon: Fighting Souls)’가 2026년 11월 2일, 출시 후 첫 번째 대규모 DLC 업데이트를 단행했습니다. 오랫동안 기다려온 첫 DLC 캐릭터 ‘피닉스 사이클롭스’의 참전은 물론, 핵심 게임 플레이 시스템과 PC 환경 최적화, 그리고 랭크 매치 시스템까지 전방위적인 개선이 이루어져 게이머들의 이목을 집중시키고 있습니다.
이번 업데이트는 단순히 새로운 캐릭터를 추가하는 것을 넘어, 게임의 전반적인 플레이 경험과 경쟁 환경을 크게 변화시킬 것으로 예상됩니다. 특히, 아크 시스템 웍스의 다른 대전 격투 게임들처럼 정교한 밸런싱과 시스템 변화를 통해 게임의 전략적 깊이를 더하려는 의도가 엿보입니다.
예측을 뛰어넘는 첫 DLC 캐릭터, ‘피닉스 사이클롭스’ 등장
수많은 팬이 기다려온 스콧 서머스, ‘사이클롭스’가 ‘마블 토콘’의 전장에 드디어 합류했습니다. 하지만 아크 시스템 웍스는 단순히 오리지널 사이클롭스를 추가하는 대신, ‘피닉스 포스’의 힘을 빌린 ‘피닉스 사이클롭스’라는 독특한 형태로 캐릭터를 선보였죠. 그의 상징적인 ‘옵틱 블라스트’는 물론, 불꽃 기반의 공격을 구사하며 ‘솔라 샤드’라는 새로운 자원 게이지를 쌓아 더욱 강력한 ‘다크 피닉스’ 형태로 변신할 수 있습니다. 이 다크 피닉스 형태에서는 일시적인 파워 부스트를 얻지만, 체력이 소모되는 ‘하이 리스크 하이 리턴’ 요소를 갖춰 기존 캐릭터들과는 차별화된 플레이 스타일을 선사합니다.
또한, 이번 업데이트와 함께 ‘마블 토콘: 파이팅 소울즈’의 1년차 로드맵도 공개되었습니다. 2027년 겨울에는 ‘제인 포스터’ 버전의 토르, 2027년 봄에는 ‘베놈’, 그리고 2027년 여름에는 ‘주빌리’가 순차적으로 추가될 예정입니다. 이와 함께 피닉스 사이클롭스를 위한 ‘클래식’ 및 ‘레거시 사이클롭스’ 복장과 헐크를 위한 ‘조 픽싯’ 코스튬 팩 등 새로운 DLC 코스튬들도 선보였습니다. 이 코스튬 팩은 8가지 색상 변형과 매칭 아바타 옵션을 포함하며, 개당 4.99달러에 판매됩니다. 참고로, 이 코스튬들은 게임의 특별 에디션에 포함되지 않으므로 별도 구매가 필요합니다.
핵심 게임 플레이 시스템 전면 개편: 전략적 깊이 강화
이번 패치는 단순한 콘텐츠 추가를 넘어 게임의 근간을 뒤흔드는 대규모 시스템 조정이 이루어졌습니다. 가장 주목할 만한 변화는 ‘어시스트’ 호출 쿨다운 추가와 새로운 캐릭터 ‘태그’ 시 5초 쿨다운 적용입니다. 이제 플레이어들은 특정 블록 스트링을 벗어나기 위해 ‘블록 중 태그’를 사용할 수 없게 되었으며, ‘크로스오버 리플렉트’, ‘퍼펙트 리플렉트’, ‘멤버 스위치’와 같은 핵심 이동 기술들도 조정되었습니다.
아크 시스템 웍스는 이러한 시스템 변경이 게임 내 설문조사와 개발팀의 의도를 반영한 결과라고 설명했습니다. 개발진은 어시스트 호출 빈도와 태그의 사용이 예상보다 높아 화면이 너무 복잡해지거나 경기의 흐름이 끊기는 상황이 발생했다고 밝혔습니다. 이에 따라 어시스트 호출 쿨다운을 연장하고, 그에 맞춰 ‘어셈블 게이지’ 회복량을 늘려 전반적인 게이지 획득 속도는 유지하되, 화면의 정보 과부하를 줄이고 경기의 가독성을 높이는 데 주력했습니다. 이러한 변화는 플레이어가 솔로 플레이 또는 적은 어시스트로 중립 싸움을 펼치는 빈도를 늘려, 경기 흐름에 더 많은 변화와 전략적 깊이를 가져올 것으로 기대됩니다.
또한, 개발팀은 이번 메커니즘 조정으로 인해 ‘챔피언’ 캐릭터들이 전반적으로 더욱 강력해지는 등 캐릭터 밸런스에 간접적인 영향이 있을 것이라고 언급했습니다. 구체적인 기술 조정 목록에는 ‘이비스서레이트 (Eviscerate)’, ‘게일 스트라이크 (Glaive Strike)’, ‘휠 밤 (Wheel Bomb)’, ‘심비오틱 공격 (Parasite Fang)’, ‘슈퍼노바 슬램 (Super Nova Slam)’ 등 다수의 기술이 포함되어 있습니다.
PC 환경 최적화와 공정한 경쟁을 위한 랭크 시스템 개선
PC 버전 ‘마블 토콘’ 플레이어들이 겪어왔던 고충도 이번 업데이트를 통해 상당 부분 해소될 전망입니다. 게임 실행 시 ‘벤치마크 테스트’ 기능이 추가되어 PC 환경에서의 성능 수준을 미리 확인할 수 있게 되었고, 셰이더 예열이 의무화되었습니다. 또한, 온라인 매치의 안정성과 일관성이 개선되어 플레이 중 예기치 않은 끊김이나 방해가 줄어들었습니다. 특히, 온라인 매치 중 플레이어 또는 상대방 측의 렉(느려짐) 현상을 나타내는 아이콘이 추가되어 문제 발생 시 원인을 파악하기 용이해졌습니다.
온라인 매치메이킹 시스템도 대폭 개선되었습니다. 이제 벤치마크 테스트를 통과한 플레이어들끼리 매칭될 수 있도록 필터를 설정할 수 있으며, ‘인근 지역 (Nearby Regions)’ 검색 범위가 확장되어 매칭 시간을 단축할 수 있게 되었습니다. ‘모든 지역 (All)’ 선택 시에는 연결 속도 제한이 더 이상 적용되지 않아 더 빠른 매칭을 경험할 수 있습니다. 또한, PC 버전 성능 향상을 고려하여 플랫폼 설정이 기본 ‘모두 (All)’로 초기화됩니다.
랭크 시스템 중 ‘마스터’ 등급의 변동 계산 방식과 진입 조건도 조정되었습니다. 기존 ‘바이브라늄’에서 ‘마스터’로 승급하기 위한 조건은 ‘5경기 중 4승’으로 매우 어려웠으나, ‘5경기 중 3승’으로 완화되었습니다. 이는 마스터 랭크의 활성 플레이어 수를 늘려 매칭 대기 시간을 줄이고, 실력 격차가 큰 플레이어 간의 매칭을 방지하려는 목적입니다. 마스터 랭크 내에서도 플레이어 간의 평점 차이에 제한을 두어 더욱 공정하고 균형 잡힌 매칭이 이루어지도록 했습니다. 이러한 변화는 랭크 시스템의 활기를 불어넣고, 더 많은 플레이어가 자신의 실력에 맞는 상대를 만날 기회를 제공할 것으로 보입니다.
한국 게이머들이 주목할 ‘마블 토콘’의 미래
아크 시스템 웍스는 ‘길티기어’, ‘드래곤볼 파이터즈’ 등 다수의 명작 격투 게임을 선보이며 국내외 격투 게임 팬들에게 두터운 신뢰를 쌓아온 개발사입니다. 이번 ‘마블 토콘: 파이팅 소울즈’의 대규모 업데이트는 단순한 캐릭터 추가를 넘어 게임의 본질적인 플레이 경험을 개선하려는 개발팀의 강력한 의지를 보여줍니다. 특히, PC 버전의 최적화 개선은 국내 많은 PC 게이머들에게 환영받을 만한 소식입니다. 쾌적한 환경에서 온라인 대전을 즐길 수 있게 됨으로써, 한국 커뮤니티 내에서도 게임의 활성도가 더욱 높아질 수 있을 것으로 기대됩니다.
새로운 캐릭터 ‘피닉스 사이클롭스’의 독특한 리스크/리턴 플레이 스타일은 기존 캐릭터들과의 상성을 뒤흔들며 메타에 큰 변화를 가져올 것으로 보입니다. 또한, 어시스트 시스템의 변화는 난잡했던 화면을 정리하고, 더욱 전략적인 중립 싸움을 유도하여 게임의 보는 재미와 하는 재미를 동시에 끌어올릴 잠재력을 가지고 있습니다. 1년차 로드맵에 포함된 ‘토르’, ‘베놈’, ‘주빌리’ 등 매력적인 추가 캐릭터들의 등장은 2027년까지 ‘마블 토콘’의 장기적인 흥행을 견인할 주요 요소로 작용할 것입니다. 다만, 추가 코스튬 팩이 4.99달러라는 점은 일부 게이머들에게는 아쉬움으로 남을 수 있습니다.
이러한 변화들이 ‘마블 토콘: 파이팅 소울즈’를 대전 격투 게임 시장에서 더욱 확고한 위치에 올려놓을 수 있을지 귀추가 주목됩니다. 여러분은 이번 대규모 업데이트와 ‘피닉스 사이클롭스’의 참전에 대해 어떻게 생각하시나요? 개선된 시스템이 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미칠 것이라고 예상하십니까?
출처: Gamerant
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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