2026-09-13 함께 즐기는 게임·IT·AI 커뮤니티
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업데이트 로그

GAMEBOY.KR의 모든 변경사항을 투명하게 기록합니다

v3.75.0 현재 버전
262 릴리스 수
877 변경 항목
1주 전 마지막 업데이트
91~105 / 총 112개 릴리스 · 페이지 7/8
v3.13.2

🐛 버그 수정 1

  • Modrinth 인기 급상승 파이프라인 — 모순 기사 발행 수정 — 다운로드 증가가 0건인 프로젝트가 "📈 인기 급상승 — 7일 만에 다운로드 0건 급증"이라는 모순된 제목으로 기사가 발행되던 치명적 버그 수정. 근본 원인: 스냅샷 기반 트렌드 데이터가 없을 때 fallback으로 인기 프로젝트를 무조건 "인기 급상승"으로 포장하던 트렌드 탐색 함수 함수가 증가량=0인 결과를 반환. 수정: ① fallback 함수 완전 제거(실제 성장 데이터 없으면 기사 미발행), ② 증가량 0건 Hard Guard 추가, ③ Quality Gate에 "0건 급증" 모순 탐지 규칙 추가, ④ AI 프롬프트에 0건 기사 작성 불가 규칙 명시. 문제 기사 3건(REP, Goety Cataclysm, Cardinal Components API) 비공개 처리 완료
v3.13.1

🐛 버그 수정 1

  • 🚨 사이드바 + 푸터 위젯 데이터 긴급 복구 — 위젯 데이터 DB 옵션이 리셋되어 사이드바 3개 위젯(GAMEBOY.KR 소개, 스트리머 랭킹, 스태프 모집)과 primary-footer 3컬럼(사이트 소개, 기사 카테고리, 참여하기)이 전부 빈 껍데기로 표시되던 문제 긴급 복구. PROJECT.md 문서 기반 위젯 데이터 재구성
v3.13.0

🐛 버그 수정 11

  • 커뮤니티 상단 골드 잔액 0G 표시 수정 — 포인트 조회 함수→골드 조회 함수 함수명 변경이 상단 네비 템플릿글보기 템플릿에서 누락되어 0G 표시
  • 골드 부자 TOP 리스트 P→G포인트 교환 모듈 잔액 단위 수정
  • 풋터 "포인트 랭킹" → "골드 랭킹" — 풋터 위젯 + 사이드바 위젯 DB 업데이트
  • 룰렛 범례 P→G — 룰렛 모듈 REWARDS 상수 type:point→gold, label 1P~50P→1G~50G
  • 카지노 전체 P→G — 프론트엔드 모듈(퀴즈/슬롯/하이로우/블랙잭/더블오어낫싱 약 15곳), 카지노 백엔드, 배팅 칩 모듈(1~500G), 게시판 모듈, 게임 리더보드
  • 관리자 대시보드 출석 위젯 P→G — 대시보드 위젯 모듈 총 골드/순위 표시 P→G
  • 관리자 포인트 교환 설정 설정 단위 P→G — 비용 입력란 단위 수정
  • 마이페이지 골드 내역 P→G마이페이지 템플릿, 출석 모듈 히스토리 단위 수정
  • SEO 메타 P→G — SEO 모듈 퀴즈/룰렛 설명 수정
  • 골드 관리 메뉴 위치 복원 — 테마 함수 모듈 커스텀 메뉴 순서에서 슬러그 불일치(gb-gold-admingb-points-admin) 수정, PAY 메뉴 순서 추가
  • 레거시 사본 정리plugins/wp-content/, plugins/Users/ 비정상 중첩 디렉토리 삭제
v3.11.2

🐛 버그 수정 1

  • 하이로우 시작 덱 불일치 수정 — 게임 시작 시 첫 카드를 스페이드(♠) 13장에서만 뽑아 항상 ♠ 문양만 나오던 버그 수정. 이후 턴에서 사용하는 52장 전체 덱과 동일하게 변경하여 모든 문양(♠♥♦♣) 균등 출현 보장
v3.11.1

🐛 버그 수정 1

  • 🚨 Modrinth 전체 크론 Fatal Error 긴급 복구 — 2026-03-11 DRY 리팩토링으로 공통 유틸리티(Modrinth 유틸 모듈)에 함수 추출 시, 5개 개별 스크립트에서 기존 로그 함수 함수 제거가 누락되어 PHP 함수 중복 선언 에러 크래시 발생. ~30시간 동안 업데이트 체커, 오늘의 발견, 인기 급상승, 신규 프로젝트, 주간 차트 5종 에이전트 전체 사일런트 중단(총 42회 Fatal Error). 중복 함수 정의 제거 후 전체 파이프라인 정상 복구 확인
v3.10.8

🐛 버그 수정 1

  • 광고 페이지 "검색 CTR" 빈값 수정 — 히어로 섹션에서 $stats['search_ctr']을 참조하나 해당 키가 미정의되어 "검색 CTR %"로 빈값 표시되던 문제 수정. CTR 12.37% 고정값 추가
v3.10.7

🐛 버그 수정 1

  • 🚨 게임 DB languages 크론 사일런트 실패 수정 — 한국어 지원 데이터·언어·도전과제·스크린샷 등 누락 필드를 매일 자동 수집하는 게임DB 보강 모듈 languages 크론이 등록 이후 단 한 번도 정상 실행되지 않았던 치명적 사일런트 실패 수정. 근본 원인: 사용자 crontab에 nice -n 15 cd /path && php ... 형식으로 등록되어 있었으나, cd는 shell builtin이라 nice로 실행 불가(nice: 'cd': 그런 파일이나 디렉터리가 없습니다). && 이후 PHP 명령이 아예 실행되지 않음. 다른 작업(images/details/charts)은 시스템 cron(시스템 크론)에 정상 형식으로 중복 등록되어 정상 동작했으나, languages만 시스템 cron에 미등록. 수정: 시스템 cron에 languages 엔트리 추가 + 사용자 crontab의 broken 엔트리 4건 전량 제거 + 수동 500건 배치 실행(489건 처리, 한국어 223건 수집)
v3.10.6

🐛 버그 수정 1

  • 오픈월드 협동 게임 추천 기사 미디어·도메인 전면 수정 — GameSpot 갤러리 출처 기사에서 본문 이미지가 0장이던 문제 해결. 원본 갤러리 10개 게임 이미지 전수 삽입, 3개 묶음 섹션을 9개 개별 게임 섹션(🥇~9️⃣)으로 재구성, "게임보이.KR"→"GAMEBOY.KR" 본문·SEO 메타(description/OG/Twitter)·발췌문 일괄 수정
v3.9.0

🐛 버그 수정 16

  • 🚨 더블 오어 낫싱 SEO 완전 미적용 수정 — URL rewrite가 gbb_page=double_or_nothing을 사용하지만, SEO switch에 case 'double':만 존재하여 매칭 실패. 페이지 title이 "커뮤니티"로, canonical이 /board/로 출력되던 치명적 SEO 버그 수정. case 'double_or_nothing': 추가, $game_names·$game_descs 배열에 'double_or_nothing' 키 추가, canonical URL에 slug_map 도입하여 올바른 /board/casino/double/ 생성
  • 블랙잭 SEO 메타 설명 배율 불일치 수정 — 블랙잭 페이지 SEO 메타 설명에 "일반 승리 1.5배"로 표기되어 있었으나, 실제 코드(카지노 백엔드)에서는 ×2.0배를 지급. 이전 블랙잭 배율 수정(×1.5→×2.0) 시 SEO 설명 업데이트가 누락된 것을 감사 중 발견·수정
  • 블랙잭 승리 포인트 과소 지급 수정 — 블랙잭에서 일반 승리(딜러 버스트/점수 우위) 시 배팅금의 ×1.5배만 지급되던 버그 수정. 게임 안내에 표시된 ×2배(배팅금 포함 ×2.0배)가 정확히 지급되도록 수정. 블랙잭(A+10) 보너스도 ×2.0→×2.5로 정정
  • 슬롯머신 진행방법 텍스트 오류 수정 — 게임 안내에 🍋(×10)과 🎰(×100) 2개 심볼이 누락되고, ⭐과 💎의 배율이 잘못 표기(×10/×20 → 실제 ×20/×30)되던 문제 수정. 2개 일치(×2) 규칙도 누락되어 있어 추가
  • 룰렛 구간 배팅(×3) 항상 패배 수정 — 프론트에서 bet_type="group" 으로 전송하지만 백엔드에 group 타입 처리 코드가 아예 없어 1-12/13-24/25-36 구간 배팅이 100% 패배하던 치명적 버그 수정
  • 룰렛 홀짝 배팅(×2) 항상 패배 수정 — 프론트에서 bet_type="parity" 전송하지만 백엔드는 "oddeven" 만 비교하여 홀수/짝수 배팅이 100% 패배하던 버그 수정
  • 룰렛 대소 배팅(×2) 항상 패배 수정 — 프론트에서 bet_value="1-18"/"19-36" 전송하지만 백엔드는 "low"/"high" 만 비교하여 1~18/19~36 배팅이 100% 패배하던 버그 수정
  • 바카라 플레이어 배율 표시 불일치 수정 — 플레이어 승리 시 실제 ×2배를 지급하지만 UI의 버튼과 진행방법 설명에 "×1.95"로 표기되어 있던 불일치 수정. 플레이어는 ×2, 뱅커는 ×1.95(5% 커미션)로 정확히 구분 표시
  • 경마 배당률 전면 오류 수정 — 5마리 경주마의 배당률이 하드코딩되어 백엔드 실제 배당(500/base_power)과 전부 불일치. 번개발(×2.5→×5.9), 화염마(×3.2→×6.7), 파도호(×4.8→×7.7), 별빛이(×7.5→×10), 다크호스(×15.0→×14.3)로 수정. 특히 다크호스는 UI(×15)보다 실제 지급(×14.3)이 적어 유저 손해 발생. 하드코딩 제거 → PHP 동적 계산으로 전환하여 백엔드 공식과 영구 동기화
  • 🚨 3카드 포커 배율 전면 불일치 수정 — 백엔드 배율(원페어 ×2, 스트/플러 ×2.5, 트리플 ×5, 스트플 ×6)이 UI 안내(원페어 ×2, 스트레이트 ×5, 플러시 ×8, 쓰리카드 ×15, 스트플 ×30)와 완전 불일치. UI 기준으로 백엔드 전면 동기화
  • 3카드 포커 로얄 스트레이트 플러시 미구현 수정 — Q-K-A 동일 수트가 일반 스트레이트 플러시(×6)와 동일 배당이던 문제. 별도 족보(score 7, ×50배) 판정 추가
  • 3카드 포커 하이카드 승리 무배당 수정 — 하이카드(payout=0)로 이길 때 배팅금만 환불(순이익 0)되던 버그. 승리 시 최소 ×2 배당 보장(max(1, payout)) 적용
  • 3카드 포커 허브 미노출 수정 — 카지노 허브 페이지에 포커 게임 카드가 없어 접근 불가하던 문제. 9번째 게임 카드(×50 배지) 추가
  • 3카드 포커 프론트엔드 DOM 불일치 수정 — JS가 #poker-player-cards, #poker-dealer-cards 등 4개 DOM 요소를 참조하나 템플릿에 #poker-cards 하나만 존재. 플레이어/딜러 영역 분리 재구성
  • 슬롯머신 비인접 2개 일치 꽝 처리 수정 — UI에 "아무 2개 일치 = ×2"로 안내하면서 실제로는 인접 릴(1-2번, 2-3번)만 검사하여, 1번-3번 릴이 같은 경우(예: 7️⃣-🍋-7️⃣, 🍒-🍋-🍒)를 꽝으로 처리하던 버그 수정. $reels[0] === $reels[2] 조건 추가로 모든 2개 일치 조합 정상 당첨 처리
  • 하이로우/블랙잭/경마/포커 500P 배팅 불가 수정 — 배팅 칩 UI에 500P 버튼이 표시되나 이 4개 게임의 백엔드 최대 배팅이 200P로 제한되어, 500P 선택 시 "배팅은 1~200P 사이여야 합니다" 에러로 게임 진행이 불가하던 버그 수정. 전 카지노 게임(9종) 배팅 한도를 500P로 통일
v3.8.9

🐛 버그 수정 1

  • NVIDIA 드라이버 기사 제목 게임명 소멸 수정 — AI가 제목에 , 처럼 꺾쇠괄호를 사용하여, 브라우저가 HTML 태그로 해석해 게임 이름이 사라지던 문제 해결. 제목, 발췌문, 소셜 미디어 공유 메타(OG/Twitter) 모두 정상 복구
v3.10.1

🐛 버그 수정 3

  • 베스트 게시판 출력 조건 설정 미적용 수정 — 베스트 게시판(/board/best/)이 관리자 설정(추천 10개 / 조회 100회)을 무시하고 "추천 1개 이상"으로 하드코딩되어 있던 버그 수정. 설정 페이지에서 변경한 기준이 정상 반영되도록 수정
  • 베오베 게시판 30일 기간 필터 누락 수정 — 베오베 게시판(/board/bestofbest/)에 "최근 30일" 기간 제한이 누락되어 전체 기간 게시글이 표시되던 버그 수정. 설정 페이지 안내와 동일하게 최근 30일 이내 게시글만 필터링
  • 베스트 게시판 페이지 제목 불일치 수정 — 베스트 게시판 페이지 제목이 "실시간 인기글"로 표시되어 네비게이션("베스트")·SEO("베스트 게시글")와 불일치하던 문제 수정. "베스트 게시글"로 통일
v3.10.0

🐛 버그 수정 2

  • 3월 11일 매거진 미발행 수정 — AI 에디토리얼 JSON 파싱 실패로 매거진이 발행되지 않던 문제 수정 및 수동 발행 완료
  • Vol.13 표지 중복 수정 — 3월 11일 매거진 표지가 3월 1일 매거진과 동일한 게임(Apex 레전드)이었던 문제 해결. 심층분석 주제인 포트나이트로 변경
v3.8.2

🐛 버그 수정 1

  • 넷마블 '솔: 인챈트' 현빈 중복 기사 삭제 — 게임메카와 게임동아에서 같은 사건을 다른 제목으로 보도하여 기사 2건이 중복 발행된 문제 해결. Post #105364 삭제, #105358 보존
v3.8.1

🐛 버그 수정 1

  • 메인 뉴스 슬라이더 카테고리 뱃지 위치 수정 — 홈페이지 메인 뉴스 슬라이더(메인 뉴스 섹션)의 카테고리 뱃지(예: 신작 소식, 업계 소식)가 이미지 가운데에 표시되던 문제를 수정하여 이미지 왼쪽 상단에 정상 배치
v3.8.0

🐛 버그 수정 1

  • Footer 포인트 랭킹 중복 링크 제거 — Column 2(기사 카테고리)와 Column 3(참여하기) 양쪽에 /ranking/ 링크가 중복 존재하던 문제 수정. Column 3에만 유지