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v3.50.0 현재 버전
213 릴리스 수
798 변경 항목
2주 전 마지막 업데이트
46~60 / 총 92개 릴리스 · 페이지 4/7
v3.18.11
v3.18.10

🐛 버그 수정 1

  • MC 서버 신청 — 취소/거절 시 신청 인원 카운트 제외 — 유저가 본인 취소(user_self_cancel)하거나 관리자가 신청을 취소/거절해도 신청 인원 카운트(👥 N/M명)에 여전히 포함되던 문제 수정. 근본 원인: 5곳의 SELECT COUNT(*) 쿼리가 WHERE form_id = %d로만 필터하여 cancelled, rejected 상태의 신청까지 전부 카운트. 영향: ① 최대 신청 수(max_submissions) 체크 시 취소된 건까지 포함되어 실제 유효 신청보다 더 빨리 마감 판정 ② 프론트엔드/관리자 양쪽에서 정원 표시 부정확 ③ 중복 신청 체크 시 이미 취소한 유저가 재신청 불가. 수정 5곳: ① 최대 신청 수 체크(제출 시) — AND status IN ('pending','approved') 조건 추가 ② 중복 신청 체크(제출 시) — 동일 조건 추가(cancelled 유저 재신청 허용) ③ 관리자 신청서 목록 총 신청수(submission_count) — 유효 신청만 카운트 ④ 프론트 폼 페이지 👥 N/M명 — 유효 신청만 카운트 ⑤ 프론트 목록 페이지 👥 N명 신청 — 유효 신청만 카운트. 관리자 목록의 ✅ 승인, ⏳ 대기, 🚫 취소 개별 카운트는 이미 상태별 필터를 사용하므로 변경 불필요. 플러그인 v1.1.3→v1.1.4 (캐시 버스팅)
v3.18.7

🐛 버그 수정 1

  • 🧀 치지직 라운지 수집기 이미지/임베드 수정 v1.1.0 — 치지직 라운지(/board/chzzk-lounge/) 게시글에서 OG 카드 썸네일과 본문 이미지가 깨져서 표시되지 않던 문제 수정. 근본 원인: 네이버 SmartEditor가 OG 카드 썸네일 URL을 프록시(dthumb-phinf.pstatic.net)로 감쌀 때 %22(인코딩된 따옴표)를 삽입하고 Referer 체크도 적용하여 제3자 사이트에서 이미지 로딩 시 403 에러 반환. 또한 YouTube 임베드는 SE HTML의 iframe 태그에 직접 포함되지 않고 data-module-v2 속성 내 JSON으로만 제공. 수정 4건: ① 네이버 프록시 URL에서 원본 이미지 URL 추출(fixNaverProxyUrl() — YouTube/Chzzk/네이버 10개 CDN 호스트 직접 접근), ② YouTube oembed를 data-module-v2 JSON 파싱으로 iframe 추출(extractModuleData()), ③ YouTube 동영상 링크에서 직접 고화질 썸네일 URL 생성(upgradeYoutubeThumbnail()), ④ HTML entity(=, &) URL 디코딩. 기존 게시글 36건 DB 마이그레이션 완료, 신규 수집 자동 적용. 수집 스크립트 v1.0.0→v1.1.0
v3.18.5

🐛 버그 수정 1

  • 🚨 MC 서버 제어 — 예약 명령어 스케줄러 5중 근본 수정 — 예약 명령어(⏰ 스케줄러)가 자동 실행되지 않거나, 실행되더라도 status=error로 기록되고, 관리자 페이지에서 서버가 🔴 오프라인으로 표시되던 5가지 근본 원인을 동시 해결. ① SSH 키 경로 오류: DB에 미존재 경로(/var/www/.ssh/id_ed25519) 저장 → /home/dev/.ssh/id_ed25519로 수정. ② 에러 오탐지(False Positive): gbmc_execute_rcon()이 SSH Warning("Permission denied", "Permanently added")을 치명적 에러로 판정. SSH 경고 메시지 regex 필터링 추가로 깨끗한 RCON 응답만 반환하도록 수정. Permission denied (publickey) 진짜 SSH 인증 실패만 에러 판정. ③ 타임존 이중 적용 버그: strtotime(current_time('mysql'))이 PHP TZ=UTC 환경에서 KST 문자열을 UTC로 해석 → 9~18시간 오프셋으로 예약 시간 완전 오차. time() (UTC 유닉스 타임스탬프) + wp_date() (KST 포맷)로 교체하여 일관된 시간 계산 보장. ④ WP Cron 미작동: DISABLE_WP_CRON=true 환경에서 wp-cron.php CLI 실행 시 spawn_cron() HTTP 기반 이벤트 트리거 실패 → 독립 크론 러너(cron-run-schedules.php) 신설, 시스템 크론 매분 직접 호출. ⑤ PHP-FPM SSH 키 권한 문제: 웹 서버(PHP-FPM)는 www-data 사용자로 실행되어 dev 소유의 SSH 키(600 권한)를 읽지 못함 → 관리자 페이지에서 서버 🔴 오프라인 표시. gbmc_execute_rcon()에 실행 사용자 자동 감지 로직 추가: www-dataid_ed25519_www, devid_ed25519 자동 선택. 수정 후 관리자 페이지 🟢 온라인 + TPS 20.0 정상 표시
v3.17.8

🐛 버그 수정 4

  • SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless 딜 기사 원문 대비 7건 오류 수정 (Post #107259) — IGN 원문(Eric Song)과 대조하여 발견된 오류 일괄 수정. ① IGN CDN 제품 이미지 2장(PS5/PC 화이트 에디션, Xbox/PS5/PC 블랙 에디션) 삽입. ② 원문 기자명(Eric Song) 출처에 추가. ③ 하이퍼링크 5건(best gaming headsets 가이드, Nova Elite 제품, best wireless gaming headset 가이드, WC Freeze 젤 이어패드, Arctis Nova Pro 리뷰 by Kevin Lee) 삽입. ④ AI 환각 섹션 "한국 게이머를 위한 궁극의 오디오 솔루션인가?" 삭제. ⑤ AI 환각 댓글 유도 문구 삭제. ⑥ Eric Song 에디터 추천(개인 사용 경험 + WC Freeze 이어패드 업그레이드 팁) 섹션 추가. ⑦ DB source_domain NULL → www.ign.com 보정
  • 엑스박스 AI 코파일럿 기사 이미지 깨짐 + 원문 대비 5건 오류 수정 (Post #107262) — The Verge 원문(Emma Roth)과 대조하여 발견된 오류 일괄 수정. ① 깨진 이미지(로컬 파일 참조) → Verge CDN URL(platform.theverge.com)로 교체하여 Xbox Series X 화이트 에디션 사진 정상 표시. ② 원문 기자명(Emma Roth) 출처에 추가. ③ 하이퍼링크 9건(GamesRadar 보도, 게이밍 코파일럿 소개, Windows 11 베타, Xbox Ally 핸드헬드, Xbox 공식 페이지, Project Helix, PC 게임 플레이, Phil Spencer 퇴임, Asha Sharma CEO 선임) 삽입. ④ AI 환각 섹션 2건("한국 게이머들이 주목할 AI 비서의 잠재력과 도전 과제", "경쟁 구도 — 소니 플레이스테이션/닌텐도 스위치 비교") 삭제. ⑤ 발췌문(excerpt) 정확한 요약으로 교체
  • 마리오 + 래비드 스파크 오브 호프 기사 원문 대비 10건 오류 수정 (Post #107290) — Game Rant 원문(Aleksandra Kubas)과 대조하여 발견된 오류 일괄 수정. ① 원문 기자명(Aleksandra Kubas) 출처에 추가. ② takkk.jpg 콜라주 스크린샷 삽입. ③ 하이퍼링크 6건(닌텐도 eShop 스토어, OpenCritic 점수, 전략 RPG 랭킹, 스위치 2 출시 예정작, Rayman DLC 기사, 판매량 반등 기사) 삽입. ④ AI 환각 텍스트 3건("한국 게이머들은 자국 eShop에서 할인 여부를 확인해야", "카툰 폭력으로 E10+ 등급", "스컬 앤 본즈 연이은 출시 연기") 삭제. ⑤ AI 환각이 포함된 발췌문(excerpt) 정확한 요약으로 교체. ⑥ DB body_text 630자→3,793자 재추출, body_images/body_videos NULL → 정상 데이터 보정
  • Genesis Relic 기사 원문 대비 11건 오류 수정 (Post #107293) — IndieDB 원문(LiquidMeow)과 대조하여 발견된 오류 일괄 수정. ① 원문 기자명(LiquidMeow) 출처에 추가. ② 공식 YouTube 출시 트레일러 삽입. ③ Wishlist Actions 현황 차트 + Steam Deck Playable 등급 배지 이미지 2장 삽입. ④ "완벽 호환" 오역 → "Playable" 등급으로 정정(원문: 키보드 필요 가능성, 작은 텍스트 안내). ⑤ 2인 개발팀(2년 개발) 정보 추가. ⑥ 15% 출시 할인 $3.39 가격 정보 추가. ⑦ 에디터 기능(플레이어 커스텀 콘텐츠) 추가. ⑧ AI 환각 텍스트 3건(마인크래프트, 쿠키 클리커, 유니버설 페이퍼클립스 비교) 삭제. ⑨ AI 환각 섹션(한국 게이머 시장 분석) 삭제. ⑩ Steam 스토어 + IndieDB 게임 페이지 링크 삽입. ⑪ DB body_text/images/videos/source_domain/author 전부 NULL → 정상 데이터 보정
v3.17.7

🐛 버그 수정 1

  • 아크 레이더스 기사 원문 대비 6건 오류 수정 (Post #106979) — GamesIndustry.biz 원문과 대조하여 발견된 오류 일괄 수정. ① 원문 기자명(Alex Forbes-Calvin) 출처에 추가. ② Patrick Söderlund 초상사진 + Arc Raiders 게임 스크린샷 3장(총 4장) 삽입. ③ Marathon 비교 오역 수정(원문: "마라톤이 아크 레이더스보다 하드코어" → 기존 번역이 반대로 되어 있었음). ④ 원문 하이퍼링크 6건(게임 페이지, Nexon 매출 보고서, BF6 인원 감축/판매량, Marathon, YouTube Pachter 인터뷰) 삽입. ⑤ DB 원본 author /u/Iggy_Slayer(Reddit 유저명) → Alex Forbes-Calvin(원문 기자) 보정. ⑥ DB 원본 body_images NULL → 4개 이미지 보정
v3.17.6

🐛 버그 수정 1

  • 🚨 MC 서버 제어 패널 — 서버 간 SSH 포트 공유 치명적 버그 수정 — 마인크래프트 서버 설정을 수정하면 다른 서버의 SSH 포트까지 함께 변경되는 치명적인 버그 수정. 근본 원인: 서버 수정 시 SSH 포트와 RCON 포트가 현재 입력된 값으로 항상 덮어쓰기되어, 이전에 열었던 다른 서버의 입력값이 잔존한 채 저장됨. 수정 모달이 기존 서버 데이터를 불러오지 않아 빈 폼이 기본값(22)으로 표시되면서 실제 포트(예: 9022)가 22로 덮어쓰기되는 문제 포함
v3.17.5

🐛 버그 수정 1

  • 🚨 전체 사이트 긴급 복구 (약 14분 장애) — gameboy.kr, sudapeople.tv 등 전체 사이트가 접속 불가한 장애 발생 및 복구 완료. 근본 원인: 레거시 사이트의 DB 테이블이 손상(crashed)되어, 이를 조회하는 PHP 요청이 무한 대기 → 웹 서버 처리 워커 전체 포화(50/50) → 모든 사이트 동시 다운. DB 테이블 복구(REPAIR TABLE) 후 전체 서비스 정상화
v3.17.3

🐛 버그 수정 2

  • 🚨 카지노/커뮤니티 골드 잔액 불일치 긴급 수정 — 상단 NavBar 골드 배지(214,999G), 카지노 잔액(124,547G), CX 스탯바(0G)가 각각 다른 값을 표시하던 심각한 불일치 버그 수정. 근본 원인: 골드 리브랜딩(v3.13.0)에서 출석 플러그인의 메타 키만 gb_total_pointsgb_total_gold로 마이그레이션 완료됐으나, 카지노·커뮤니티 보드 플러그인은 구 메타 키 참조가 미수정 상태. CX 스탯바는 정의되지 않은 함수를 호출하여 항상 0 반환. 수정 8건: ① casino.php getBalance() 메타 키 통일 ② point-system.php fallback 메타 키 통일 ③ point-system.php gbb_get_points() 메타 키 통일 ④ beg-system.php 포인트 부자 쿼리 메타 키 통일 ⑤ beg-system.php 에러 메시지 P→G ⑥ casino.php 더블다운 에러 P→G ⑦ cx-system.js 카지노 잔액 P→G ⑧ top-nav.php CX 스탯바 미존재 함수→실존 함수 교체
  • beg-system.php 골드 리브랜딩 잔여 P→G 수정 3건 — 구걸 수락 시 차감 메시지, 포인트 부족 에러 2곳에서 P→G + 포인트→골드 표기 변경
v3.17.2

🐛 버그 수정 2

  • The 7th Guest 리메이크 기사 누락 콘텐츠 복원 — Nintendo Life 원문에 있던 공식 YouTube 트레일러, 본문 스크린샷 4장이 미수집되어 누락되었던 기사에 원본 미디어 삽입. 출처 기자명(Ollie Reynolds) 추가, Push Square VR 리뷰 링크 및 25주년 리마스터 게임 페이지 링크 삽입. 원문에 없는 AI 환각 텍스트(헤르츠/반도 게임 언급) 삭제
  • 배틀필드 6 무료 체험 기사 전면 재수정 — VG247 원문에 없는 AI 날조 섹션 3개(한국 게이머 전술 분석, 배틀필드 시리즈 역사, 콜 오브 듀티 비교)를 전량 삭제하고 원문 기반으로 재구성. 공식 YouTube 트레일러(Season 2 Free Trial Week), Hagental Base 맵 스크린샷, 출처 기자명(Sherif Saed) 추가. Battlefield Redsec 하이퍼링크 삽입
v3.17.1

🐛 버그 수정 1

  • Cursed Words 기사 누락 콘텐츠 복원 — PCGamesN 원문에 있던 게임 보드 스크린샷, 인게임 상점 스크린샷 2장이 미수집되어 누락되었던 기사에 원본 이미지 삽입. 출처 기자명(Paul Kelly) 추가, Steam 데모 링크 및 Slay the Spire 2 Steam 링크 삽입
v3.17.0

🐛 버그 수정 18

  • 더블 오어 낫싱 연승 축하 효과 미작동 수정 — 더블 오어 낫싱(및 하이로우)에서 cashout 시 연승 신기록 축하 효과(불꽃놀이/신기록 오버레이)가 전혀 작동하지 않던 버그 수정. 근본 원인: 서버 응답에서 response.data.streak(인게임 연속 성공 횟수, 정수)와 response.data.win_streak(연승 시스템 데이터 객체)가 공존하는데, JS의 streak || win_streak 평가에서 정수 1이 truthy이므로 객체가 영영 사용되지 않음. streakData = 1streakData.is_new_record = undefined → 축하 효과 조건 영원히 불성립. win_streak 객체를 우선 참조하도록 ajaxCompletehandleStreakResult 2곳 수정
  • 더블 오어 낫싱 cashout 시 G 배지 누락 수정 — 연승 업데이트 함수 호출에서 $actual_배팅 금액 파라미터가 누락되어 cashout 시 마지막 배팅 필드가 0으로 저장되던 버그 수정
  • 더블 오어 낫싱 P→G 잔여 표기 9건 수정 — JS(7건): 0P0G, +XP+XG, -XP 잃음-XG 잃음, +XP 확정+XG 확정. PHP 템플릿(2건): 현재 적립·다음 성공 시 0P0G
  • 더블 오어 낫싱 명예의 전당 G 배지 미표시 수정 — 더블 게임의 연승 기록·최초 기록자 명예의 전당에서 골드(G) 배팅 배지가 표시되지 않던 문제 수정. 원인: cashout 시 연승 업데이트 함수 호출에서 $actual_배팅 금액 파라미터 누락으로 last_배팅 금액 = 0 저장. 코드 수정 + 기존 DB 레코드 2건 마지막 배팅 필드 보정(0→1) 완료
  • 카지노 바카라 뱅커 승리 시 연승 미반영 수정 — 바카라에서 뱅커(×1.95)에 배팅하여 승리해도 연승이 증가하지 않던 버그 수정. 근본 원인: 바카라 핸들러의 game_data 배열에 result 키가 누락되어, 연승 판정이 $profit > 0 폴백으로 처리됨. 1G 배팅 시 intval(1 × 1.95) = 1profit = 0 → 승리인데 패배 판정. 바카라·경마·룰렛·포커 4개 게임의 game_data에 명시적 result 키를 추가하여 배율 반올림과 무관하게 정확한 승패 판정 보장. 라이브 검증 완료(뱅커 8 vs 7 → +1G → 연승 바 "1연승" 정상 표시)
  • 🚨 카지노 룰렛 휠 멈춤 위치-결과 불일치 심각 버그 수정 — 룰렛 휠이 서버 결과와 다른 숫자 위치에서 멈추는 치명적 비주얼 디싱크 버그 수정. 근본 원인: 프론트엔드 모듈의 회전 각도 계산에서 rgCurrentRotation(누적 회전량)이 이중 적용됨 — totalRotation = rgCurrentRotation + 1800 + targetAngle 계산 후 ((totalRotation%360)+360)%360 + rgCurrentRotation + 1800으로 한 번 더 합산. 첫 스핀(rgCurrentRotation=0)은 우연히 정상이나, 2번째 스핀부터 ~3600°+ 오차 누적으로 완전히 다른 세그먼트에 정지. 수정: 현재 회전 상태에서 목표 세그먼트까지의 델타 각도(delta)를 정확히 계산하는 방식으로 교체 → totalRotation = rgCurrentRotation + 1800 + delta. 10회 시뮬레이션(10/10 정확) + 라이브 2회 스핀(29번·25번 정확 정지) 검증 완료
  • 카지노 연승·파이오니어 명예의 전당 G 배지 누락 수정 — 연승 기록 명예의 전당과 최초 기록자 명예의 전당에서 일부 기록에 골드(G) 배지가 표시되지 않던 문제 수정. 근본 원인: 배팅 금액별 분리 추적에서 통합 추적(배팅 금액=0)으로 전환 시, 프론트엔드가 배팅 금액 > 0 조건으로 G 배지를 표시하여 통합 레코드에서 배지 누락. DB 스키마에 마지막 배팅 필드 컬럼 추가하여 실제 배팅 금액을 별도 기록, 프론트엔드는 마지막 배팅 필드 기반 배지 표시로 전환. 레거시 중복 레코드(배팅 금액>0)도 랭킹 쿼리 WHERE 배팅 금액 = 0 필터로 정리. 수정 전 10개(5개 G 미표시) → 수정 후 5개(전부 G 표시)
  • 관리자 사이드바 PAY 메뉴 위치 복원 — PAY 메뉴가 Wordfence 아래(사이드바 맨 하단)로 밀려나던 문제 수정. 근본 원인: 관리자 메뉴 모듈(필수 플러그인)의 메뉴 클래스 필터 필터(priority 99999)가 테마 함수 모듈의 menu_order 필터를 덮어쓰는 구조에서, 관리자 메뉴 모듈에 PAY 대시보드 슬러그 등 10개 slug이 누락되어 "남은 항목"으로 처리됨. 메뉴 슬러그 배열 배열을 테마 함수 모듈의 메뉴 순서 설정와 완전 동기화하여 PAY 메뉴를 뉴스 인사이트 다음/골드 관리 이전으로 복원
  • 관리자 대시보드 출석·골드 위젯 오래된 데이터 표시 수정 — 출석·포인트 현황 위젯이 레거시 usermeta(포인트 메타 키, 239,956P)를 조회하여 최신 골드 데이터를 전혀 반영하지 못하던 심각한 버그 수정. 근본 원인: 골드 리브랜딩(v3.13.0)에서 usermeta key가 포인트 메타 키 → 골드 메타 키로 변경되었으나 대시보드 위젯 플러그인에 미반영. meta key를 골드 메타 키로 수정하고 위젯 제목·레이블·단위를 "골드/G"로 통일. 수정 후 골드 보유자 9→11명, 총 골드 239,956P→723,214G로 최신 데이터 정상 반영 확인
  • 🐛 대시보드 위젯 meta key 롤백 + 골드 리브랜딩 잔여 P→G 전수 수정 — 이전 수정에서 대시보드 위젯의 meta key를 골드 메타 키로 변경했으나, 실제 포인트 시스템(출석 모듈)이 포인트 메타 키 메타 키를 사용하여 데이터 불일치 발생. 포인트 메타 키로 롤백하고 UI 표시만 "골드/G"로 통일. 동시에 사이트 전체에서 잔존하던 "포인트/P" 표기를 골드(G)로 일괄 변경: ① 커뮤니티 보드 상단 배너 내 골드 XXXG ② 8개 카지노 게임 잔액 표시 ③ 배팅 칩 라벨(1G~500G) ④ 배팅 에러 메시지 ⑤ 출석 토스트 알림 ⑥ 프론트엔드 모듈 실시간 잔액 업데이트
  • 🐛 카지노 연승 기록 초기 로딩 실패 수정 — 카지노 게임 페이지 진입 시 연승 표시 바가 0/0/- 으로 표시되던 문제 수정. 카지노 연승 데이터 AJAX 핸들러가 서버에 미배포되어 403 Forbidden 반환. SFTP 동기화 후 페이지 로드 시 정상적으로 연승 데이터(현재 연승, 최고 연승, 게임별 1위) 로드 확인. 게임 결과 후에도 연승 바가 실시간 업데이트됨
  • 🐛 카지노 전 게임 연승 판정 로직 근본 수정 — 승리해도 연승이 기록되지 않아 축하 메시지·애니메이션·이펙트가 표시되지 않던 핵심 버그 수정. 근본 원인: 연승 판정을 $profit > 0(수익 양수)으로 판단했으나, 1G 배팅 시 intval(1 × 1.95) = 1이 되어 payout = bet → profit = 0 → 승리인데 패배 판정. 게임 데이터의 실제 결과(result=win/win=true)를 우선 참조하도록 수정하여 전 게임(9종) 정확한 승패 판정 보장
  • 🐛 카지노 연승 바 실시간 반영 안 되는 문제 수정 — 칩 크기(배팅 금액) 변경 시 연승이 끊기고 0으로 리셋되던 문제 수정. 근본 원인: 연승을 배팅 금액별로 분리 추적(예: 1G 연승, 10G 연승 별도)하여, 1G→10G 칩 전환만으로 연승이 새로 시작됨. 게임 유형별 통합 연승(배팅 금액 무관)으로 변경하고, 기존 분산 데이터를 통합 레코드로 마이그레이션. 칩 크기를 자유롭게 변경하면서도 연승이 유지됨
  • 하이로우·더블 오어 낫싱 연승 기록 과소 반영 수정 — 세션 기반 게임(하이로우, 더블 오어 낫싱)에서 인게임 연속 성공 횟수가 연승 기록에 반영되지 않던 근본적 버그 수정. 근본 원인: 하이로우에서 8연속 성공 후 캐시아웃해도 연승 기록에 +1만 반영됨(실제로는 +8이어야 함). 연승 업데이트 함수에 $streak_increment 파라미터 추가, 결과 기록 함수에서 game_data['streak'](인게임 연속 성공 수)를 자동 감지하여 정확한 연승 증가폭 반영. 기존 데이터(수다 하이로우: 4→20연승) 보정 완료
  • 더블 오어 낫싱 연승 기록 배팅 금액 필드 미전달 수정 — 더블 오어 낫싱의 연승 업데이트 함수 호출 3곳(첫 도전 실패, 도전 실패, 캐시아웃)에서 배팅 금액 필드가 누락되어 모든 연승 기록이 배팅 금액=0으로 저장되던 버그 수정. 캐시아웃 시 인게임 연속 성공 횟수($saved['streak'])도 streak_increment로 정상 전달되도록 수정. 잘못 저장된 배팅 금액=0 데이터 정리 완료
  • 게임 결과 전 연승 축하 표시 타이밍 버그 수정$(document).ajaxComplete 전역 후킹으로 AJAX 응답 즉시 연승 축하 오버레이가 표시되어, 게임 결과(카드 딜링/레이스/휠 회전 등)가 표시되기 전에 신기록 축하가 먼저 나오던 심각한 UX 버그 수정. 수정: 바 업데이트(현재 연승·최고 기록)는 즉시 수행하되, 신기록 축하 오버레이는 게임별 애니메이션 완료 시간(블랙잭 5초, 경마 30초, 룰렛 5.5초 등)을 고려한 지연 후에만 표시
  • FGS Live From GDC 2026 기사 보강 (Post #106448) — 출처 기자명(Jordan Oloman) 추가. 원문(GamesRadar+)의 주요 게임 이미지 2장(슬래시 제로, 딥 락 갤럭틱: 로그 코어) 삽입. Emberville 성우진 정보(더그 코클, 아부바카르 살림 등) 보강. FGS Montage 섹션 누락 게임명(Romestead, Permafrost, Distant Shore: BRETAGNE, Deesicks) 추가. SQL 직접 UPDATE 사용(WordPress 업데이트 함수 iframe 삭제 방지)
  • DB 미디어 재추출 (#88812) — 본문/이미지/영상 데이터가 모두 NULL이던 GamesRadar 기사를 media_extractor --id=88812로 재추출. 13개 이미지 + 7386자 본문 정상 수집. Future PLC 셀렉터(.text-copy, .bodyCopy)는 정상 작동 확인 — 원인은 최초 수집 시 일회성 네트워크 오류로 판단
v3.16.5

🐛 버그 수정 2

  • Aphelion 기사 보강 (Post #106445) — 출처 크레딧에 기자명(Tay Garcia) 추가, ESA(유럽 우주국) 표기 보강. WordPress 업데이트 함수에 의한 iframe 삭제 문제 → SQL 직접 업데이트로 복원. DB 원본(#88985) 영상 데이터 NULL→1개(YouTube U6xCfctMVRE) 보정
  • ⚠️ 주의: WordPress 업데이트 함수는 iframe을 WordPress 필터 필터로 제거 — iframe 포함 콘텐츠는 반드시 DB 직접 업데이트(SQL) 사용 필요
v3.16.4

🐛 버그 수정 1

  • ReVamp 기사 Steam ID 오류 수정 (Post #106432) — AI 기사에서 ReVamp 스팀 앱 ID가 2681020(존재하지 않는 페이지)으로 잘못 생성됨 → 올바른 ID 3295000으로 5건 전량 교체. YouTube 트레일러(ijIg_qm3SmU, ReVamp Reveal Trailer) 미삽입 → 첫 번째 H3 앞에 wp-block-embed-youtube 블록 삽입. AI 환각 텍스트("이미지: ReVamp의 독특한 모듈식 성 시스템과 전투 장면을 담은 스크린샷이 공개되었습니다.") 삭제. 출처 크레딧에 기자명(Oisin Kuhnke) 추가. DB 원본(#88786) 영상 데이터 NULL→1개(YouTube), 이미지 데이터 1→2개 보정
v3.16.2

🐛 버그 수정 1

  • Blight: Survival 기사 YouTube 트레일러 + 스크린샷 갤러리 10장 삽입 — IGN 출처 기사(Post #106429)에서 2022 게임플레이 공개 트레일러(YouTube Z3VxGTH8ReY, IGN 채널 390만 조회)가 미수집되어 누락. 갤러리 스크린샷 10장(archway·bash·corridor·grotto·hammer·hermit·marshlands·saltmarshes·woodlands·zweihander)도 전량 미수집. IGN React 갤러리 컴포넌트가 cURL HTML에 미포함(클라이언트 사이드 렌더링)되어 브라우저 수동 추출 후 WP 블록 갤러리로 삽입. 애슐리 패널(Ashley Pannell) 인터뷰 4건 blockquote 인용, 원문 IGN 링크 삽입, 출처 크레딧(Wesley Yin-Poole) 추가. DB 원본(원본 수집 테이블 #88638) 이미지 데이터 1→11개, 영상 데이터 NULL→4개(YouTube 1 + IGN 자체 3) 보정

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