2026-11-01 함께 즐기는 게임·IT·AI 커뮤니티
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업데이트 로그

GAMEBOY.KR의 모든 변경사항을 투명하게 기록합니다

v3.83.1 현재 버전
283 릴리스 수
935 변경 항목
14시간 전 마지막 업데이트
121~135 / 총 165개 릴리스 · 페이지 9/11
v3.10.7

개선 2

  • 게임 DB 크론 정비 — 사용자 crontab에 잔존하던 broken 형식(잘못된 크론 형식) 크론 엔트리 4건(images/details/languages/charts) 전량 제거. 모든 게임 DB 크론을 시스템 cron(시스템 크론) 단일 소스로 통합 관리
  • 로컬 게임DB 보강 모듈 동기화 — 서버 최신 버전(1,247줄, languages 액션 포함)과 로컬 파일(968줄, languages 미포함) 간 불일치 해소
v3.10.6

개선 4

  • MediaExtractor v3.9 — 갤러리 패턴 인식 고도화 — GameSpot 등 갤러리 형식 기사에서 개별 이미지를 전부 수집하지 못하던 문제 해결. 갤러리 추출 함수 → 갤러리 추출 함수 전용 추출 파이프라인 추가로 갤러리 이미지 셀렉터 + 아이템 위치 셀렉터 구조를 정확히 인식. 기존 1장(OG Image)만 수집되던 갤러리 기사에서 이제 모든 이미지(10장 등)를 제목·설명과 함께 정확히 매핑하여 수집
  • 도메인 표기 "GAMEBOY.KR" 영문 강제 규칙 — AI 기사 생성 시 도메인을 "게임보이.KR"(한국어)로 표기하던 문제 해결. AI 프롬프트에 영문 "GAMEBOY.KR" 필수 규칙 추가 + 생성 후 자동 치환 방어선으로 이중 차단. title, content, excerpt, seo_title, meta_description 전체 적용
  • AI Publisher v3.9 — 본문 이미지 삽입 상한 대폭 확대 (8→50) — 갤러리/리스티클 기사에서 수집된 이미지가 8개 제한으로 누락되던 문제 해결. 사실상 무제한(50개)으로 확대하여 수집된 모든 이미지가 본문에 삽입되도록 보장
  • GameSpot 소스 프로필 등록 — 소스 프로필 테이블에 GameSpot 전용 본문 추출 프로필 신규 등록. body_selector: .image-gallery__list, .content-entity-body, .article-body 3단계 매칭. 노이즈 제거 7개 셀렉터 설정
v3.9.0

개선 21

  • 카지노 포인트 획득 시 상단 포인트 표시 실시간 반영 — 카지노(블랙잭, 슬롯, 홀짝, 하이로우, 룰렛, 바카라, 경마, 포커, 더블오어낫싱) 게임 결과 후 상단 내비게이션의 내 포인트 잔액이 즉시 업데이트. 페이지 새로고침 없이도 정확한 잔액 확인 가능
  • 커뮤니티 보드 — 상단 고정 게시글 노출 순서 및 디자인 구분 — 전체 상단 고정(🌐)이 게시판 상단 고정(📌)보다 항상 먼저 표시되도록 노출 순서 수정. 전체 고정은 금색/앰버 컬러 스킴(🌐 아이콘, 골드 뱃지·테두리·타이머), 게시판 고정은 기존 보라색 스킴 유지로 시각적 구분 명확화. 메인 보드(/board/), 개별 게시판(/board/{slug}/), 글 보기 하단 목록 3곳 일관 적용
  • 슬롯머신 배팅 한도 500P로 상향 — 기존 100P 제한에서 다른 카지노 게임(홀짝/룰렛/바카라/더블)과 동일한 500P로 상향. 200P 칩 선택 시 "배팅은 1~100P 사이여야 합니다" 에러가 발생하던 문제 해소
  • 카지노 배팅 칩 500P 추가 — 전 게임 공통 베팅 칩에 500P 옵션 신규 추가. 기존 1/5/10/30/50/100/200P + 500P 8단계로 확장
  • 카지노 허브 배팅 범위 전면 수정 — 블랙잭, 슬롯, 홀짝, 하이로우, 룰렛, 바카라 6개 게임의 표시 배팅 범위가 실제 서버 한도와 불일치하던 문제 일괄 수정
  • 룰렛 휠 크기 원복 — 이전 감사에서 확대한 룰렛 휠(280px→160px), 공(80px→64px)을 원래 크기로 원복
  • 룰렛 휠 크기 2배 확대 — 게임 보드 내 휠 비주얼 임팩트 강화를 위해 휠(160px→320px), 공(64px→88px), 테두리(4px→6px), 그림자(32px→48px) 확대. 내부 버전
  • 룰렛 게임 휠 실제 카지노 스타일로 전면 리디자인 — 기존 단순 빨강/검정 줄무늬(숫자 없음) + 2초 무한회전 후 강제정지 방식에서, 유럽 룰렛 37개 숫자(0~36) 각 세그먼트가 실제 카지노 순서로 배치된 휠로 교체. 상단 황금색 포인터(▼)가 멈추는 세그먼트의 당첨 번호를 가리키며, 4초간 자연스럽게 감속 정지하는 회전 애니메이션으로 결과가 어떻게 결정되는지 직관적으로 확인 가능
  • 경마 레이스 애니메이션 전면 강화 v2 — 레이스 시간을 3.5초→23초(카운트다운 2.8s+경주 20s)로 대폭 연장. 12단계 5막 드라마 구조: 1막 약체 선두 반전→2막 첫 추월→3막 전원 밀집 대혼전→4막 1·2등 자리 바꿈 재역전→5막 최종 스프린트→포토피니시(1~2등 0.8% 간격 슬로다운). 실시간 실황 플래시("🏇 대혼전!"/"🔥 역전 드라마!"/"📸 포토피니시!"), 선두 교체 자동 감지("⚡ OOO 추월!"), 포토피니시 시 내 레인 보라색 글로우 펄스, 우승 알림 메시지 추가
  • 경마 v4 결승·카운트다운·축하 전면 개편 — ① 카운트다운: 트랙 전체 오버레이(80px 대형 숫자+blur 배경+팝 애니메이션). ② 결승 시퀀스: 웨이포인트 마지막 단계에서 전원 87%+로 밀집→레이스 종료 2.5초 대기→1.2초 간격 순차 결승선 통과(running 유지)→"🏆 1착 통과!"/"🥈 2착!"/"🥉 3착!"/"✅ 전원 도착!" 순차 플래시. ③ 축하: 전원 도착 후 트랙 골드 쉬머+우승마 바운스×4+3중 글로우→트랙 위 반투명 순위판(슬라이드인)→4초 대기 후 결과 전환. 플래시 메시지 32px pill 배경으로 가시성 대폭 개선. 내부 버전 캐시 버스팅
  • 경마 7마리 확장 — 출전 말 5→7마리 확장. 신규 말: 🌪️ 폭풍이(실력 55, ×9.1배) + 👻 유령마(실력 42, ×11.9배). 번개발(85)→화염마(75)→파도호(65)→폭풍이(55)→별빛이(50)→유령마(42)→다크호스(35). 웨이포인트·결승 시퀀스·순위판·SEO 일괄 7마리 대응 수정
  • 경마 설정 중앙 관리 고도화 — 말 데이터(이름·이모지·색상·실력·배당률)를 3곳(PHP·템플릿·JS) 하드코딩에서 wp_option('gbb_racing_horses') 단일 설정으로 통합. GBB_Casino::getHorseConfig() 중앙 메서드 + WordPress 스크립트 전달 JS 전달. 관리자 설정 페이지에 경마 설정 UI 추가(말 추가/삭제, 실력 조절, 배당률 자동 계산 미리보기). 결승 시퀀스·순위판·웨이포인트 모두 말 수 동적 대응. 내부 버전
  • 경마 게임 전수 감사 완료 — 게임 진행 로직(실력+운), 배당률 공식(500/실력), 포인트 지급/차감, 배팅 범위(1~200P), AJAX 보안(nonce), 잭팟 뱃지, EXP 지급, SEO 메타(title·description·canonical·JSON-LD) 14개 항목 전수 검증 완료. 경마 관련 버그 미발견
  • 카지노 3카드 포커 전면 감사 + 5건 버그 수정 — 백엔드 배율을 UI 표시와 일치시켜 재조정(원페어 ×2, 스트레이트 ×5, 플러시 ×8, 쓰리카드 ×15, 스트레이트 플러시 ×30). 로얄 스트레이트 플러시(Q-K-A 동수트) ×50배 족보 신규 추가. 하이카드 승리 시에도 ×2 배당 정상 지급. 카지노 허브에 포커 게임 카드(9번째) 추가. 프론트엔드 플레이어/딜러 카드 영역 분리 재구성
  • 카지노 전 게임(9종) 전수 조사 완료 — 블랙잭, 슬롯, 홀짝, 하이로우, 룰렛, 바카라, 경마, 더블 오어 낫싱, 3카드 포커 전체 게임 로직·포인트 지급·SEO 전수 검증. 총 15건 버그 발견·수정
  • 더블 오어 낫싱 전수 감사 완료 — 게임 로직(48% 승률, 2배 배당), 포인트 선차감·수금·패배 흐름, 세션(transient) 관리, 잭팟 뱃지(5연속), EXP 지급, JS UI(코인 플립·위험도 텍스트·수금 리셋) 12개 항목 전수 검증. SEO 치명적 미적용 버그 1건 발견·수정
  • 더블 오어 낫싱 동전 디자인 개선 — 동전 크기 100px→160px 확대. 앞면(⭐) 골드 래디얼 그라데이션+금색 보더+내부 광택, 뒷면(💀) 다크 그레이+빨간 보더(#ef4444)+적색 글로우로 앞/뒤 명확 구분. 내부 버전
  • 카지노 3카드 포커 UI 일관성 통일 — 포커만 독자적 스타일(.poker-section/.poker-cards 등 164줄)으로 다른 카지노 게임과 UI가 달랐던 문제 해결. 블랙잭과 동일한 공통 클래스(bj-table/cards/card/divider/hand-total)로 전면 교체. 딜러 위·플레이어 아래 배치, 라벨명(나/딜러), 카드 크기(56×80px) 통일. 포커 전용 CSS 164줄→20줄로 축소. 배팅 칩이 보드 밖으로 나오던 레이아웃 문제 동시 수정
  • 카지노 블랙잭·포커 초기 뒷면 카드 배치 — 블랙잭·포커 초기 화면이 텅 비어 보이던 문제 해결. 블랙잭(딜러 2장+나 2장), 포커(딜러 3장+나 3장) 뒷면 카드를 초기 상태에서 표시하여 카드 테이블 느낌 연출
  • 카지노 카드 뒷면 프리미엄 디자인 — 단순 보라색 배경+물음표 → 3단계 보라 그라데이션(#5b21b6→#3b0764→#4c1d95) + 내부 보더(3px inset) + 45°/-45° 크로스 다이아몬드 패턴(::before) + 중앙 ♠ 엠블럼(::after) + 보라색 외곽 글로우. 실제 카드 뒷면 느낌의 프리미엄 디자인
  • 카지노 3카드 포커 플러시/스트레이트 판정 오류 수정 — 3카드 포커에서 플러시(×8)가 스트레이트(×5)보다 상위이나, 내부 score가 역전(플러시 3 vs 스트레이트 4)되어 플러시 보유 시 스트레이트에게 패배하는 심각한 판정 오류 수정
v3.8.9

개선 1

  • AI Publisher v4.4 — 메타 텍스트 꺾쇠괄호 세니타이저 — AI 기사 생성 시 제목/발췌문/SEO 메타에서 HTML로 해석될 수 있는 꺾쇠()를 3중 방어로 자동 제거. ① AI 프롬프트에 꺾쇠 사용 금지 규칙 주입, ② 기사 생성 직후 메타 정제 함수 자동 적용, ③ WordPress 발행 직전 최종 방어선으로 이중 적용. 향후 같은 유형의 제목 소멸 완전 차단
v3.8.8

개선 4

  • NVIDIA 지포스 595.79 드라이버 기사 출처 고도화 — TechPowerUp 출처의 누락 정보 전면 보강. 버그 수정 5건 이슈 ID(트래킹 번호) 포함 구조화 테이블, 알려진 문제 2건 테이블, G-Sync 호환 모니터 35개 전체 모델명 테이블(8개 제조사), 이전 595.76 핫픽스 참조 링크, NVIDIA 공식 + TechPowerUp 다운로드 링크, 저자 크레딧(Nomad76) 추가. 본문 4→7개 섹션, 태그 +13종
  • AI Publisher v4.3 — JS 봇 차단 페이지 자동 감지 — 기사 원문 수집(enrichBodyText) 시 TechPowerUp PoW, Cloudflare 챌린지 등 12종 봇 차단 패턴을 자동 감지하여 챌린지 페이지를 유효한 본문으로 오인하지 않도록 방지
  • MediaExtractor v3.7 — 소스 프로필 도메인 매칭 고도화 — 프로필 조회 시 www. 접두사 제거 + 서브도메인 폴백 3단계 매칭으로 개선. AI Publisher의 도메인 매칭 전략과 통일
  • TechPowerUp 소스 프로필 도메인 수정 — www.techpowerup.com에서 techpowerup.com으로 변경하여 프로필 매칭 정상화
v3.8.6

개선 1

  • '제이 앤 사일런트 밥: 크로닉 블런트 펀치' 기사 전면 보강 — VGC + Gematsu 2개 출처 기반으로 누락 정보 전면 보충. 가격($19.99), PS4 플랫폼, YouTube 출시 트레일러 인라인 삽입, Steam AppID 오류 수정(1990490→1346290), 핵심 게임 기능 4종(기술 해금/콤보/코옵/카메오), 태그팀 메커니즘, VGC BitSummit 2024 핸즈온 리뷰 별도 섹션 추가, 공식 설명 블록쿼트 2개. 출처 1→2개, 본문 4→7개 섹션, 태그 +12종
v3.8.5

개선 1

  • '요시와 미스터리 북' 기사 전면 보강 — VGC 출처 재수집으로 누락된 YouTube 공식 트레일러 삽입, 개발사 Good-Feel 정보 추가, 닌텐도 공식 시놉시스 2건 블록쿼트 인용, 2026년 닌텐도 출시 라인업 6개 타이틀 테이블 추가, Andy Robinson 출처 크레딧 반영, 12개 태그 신규 추가
v3.8.4

개선 3

  • 게임DB 데이터 대량 보강 v3.1 — Steam API에서 제공하지만 수집하지 않던 19개 필드 전수 추가. 한국어 지원 여부, 무료 여부, 컨트롤러 지원, 플랫폼별 지원(Windows/macOS/Linux), 도전과제 수, Steam 추천 수, 메타크리틱 점수, 스크린샷·트레일러 수, 카테고리, 할인율, 데모 존재 여부, 공식 웹사이트, 연령 제한, 콘텐츠 타입 등 수집 시작
  • 게임DB 상세 정보 페이지 강화 — 게임 정보 테이블에 컨트롤러 지원, 도전과제 수, 메타크리틱 점수(컬러 뱃지), Steam 추천 수, 공식 웹사이트, 플랫폼 아이콘(🪟/🍎/🐧) 표시 추가
  • 게임DB 자동 보강 크론 4종 등록 — 이미지 수집(매일 1,000건), 상세 보강(매일 800건), 누락 필드 업데이트(매일 500건), 차트 갱신(매일) 자동화. 전체 82,946건 완전 수집까지 자동 진행
v3.8.3

개선 3

  • Modrinth 수집 로직 고도화 v2.0 — 5개 자동 수집 에이전트(업데이트 체커, 오늘의 발견, 인기 급상승, 신규 프로젝트, 주간 차트)의 코드 품질 대폭 개선. 중복 코드 474줄(23%) 제거하여 유지보수성 향상
  • Modrinth AI 환각 방지 시스템 신설 — AI 기사 생성 시 날조 방지 10항목 품질 검증 게이트 도입. 존재하지 않는 개발자 인용구, 커뮤니티 반응, 통계 수치 등의 날조를 자동 감지하여 부정확한 기사 발행 차단
  • Modrinth AI 기사 정확도 강화 — AI 생성 온도를 0.70으로 통일하여 창작성보다 사실 기반 기사 작성에 집중. 모든 AI 프롬프트에 환각 방지 규칙(6항목) 자동 주입
v3.10.5

개선 2

  • 관리자 대시보드 출석·포인트 위젯 개선 — 위젯 박스 순서를 오늘 출석 → 총 출석자 → 포인트 보유자 → 총 포인트 순으로 변경. 총 포인트(235,222P 등)가 박스를 벗어나던 오버플로우 문제를 풀 와이드 레이아웃으로 해결
  • 광고 페이지 가격표 디자인 개선 — 제목줄과 강조 행(HOT/PREMIUM)에 적용되었던 보라→핑크 그라데이션을 제거하고 깔끔한 솔리드 배경으로 변경. 가격 텍스트도 그라데이션 텍스트에서 솔리드 핑크 컬러로 변경하여 가독성 향상
v3.10.4

개선 1

  • 사이트 전체 "기자" → "스태프" 명칭 변경 — "기자 모집"이라는 표현이 진입 장벽을 높여 지원을 억제하던 문제 해결. 메뉴, 사이드바 위젯, 푸터, 기자 지원 페이지(/apply-journalist/), SEO 메타(title·description·keywords·JSON-LD), 역할 표시명(마이페이지·관리자 UI), Discord 알림 13개 영역을 "스태프"로 일괄 변경. 내부 역할 코드명(trainee_journalist, journalist)과 AI 기사 작성자("게보 AI 기자")는 의도적으로 유지
v3.10.3

개선 1

  • 광고 페이지 가격표 프리미엄 카드형 전면 재디자인 — 기존 단순 테이블에서 프리미엄 카드형 레이아웃으로 전면 전환. 각 행이 둥근 카드(12px)로 분리되고, 좌측 3px 액센트 보더(HOT=핑크, PREMIUM=보라)로 상품 등급 시각 구분. 그라데이션 헤더, 호버 시 리프트+글로우 효과, 가격 18px 그라데이션 텍스트, HOT/PREMIUM 뱃지 글로우 등 광고주 전용 프리미엄 UI 적용
v3.10.2
v3.10.0

개선 9

  • 🔍 SEO 전수 조사 완료 — 전체 사이트(기사 6,161건, 커뮤니티 48개 게시판, 매거진 13호, 페이지 17개) 대상 SEO 전수 감사 실시. title, description, canonical, OG, Twitter Card, JSON-LD, 퍼마링크 구조(/%postname%/) 전수 정상 확인
  • 🌐 기사 URL 전체 영문 전환 (4,678건) — 한국어 인코딩 URL(%ec%86%8c%eb%8b%88-ps5-...)을 Gemini AI 기반 의미 있는 영문 SEO slug(sony-ps5-pro-20-million-sales)로 일괄 변환. 이전 URL은 WordPress 자동 301 리다이렉트로 영구 보존되어 기존 검색 순위와 외부 링크 가치가 유지됩니다
  • 커뮤니티 게시판 slug 전수 확인 — 48개 게시판 slug가 모두 영문(free, news-talk, minecraft 등)으로 이미 설정되어 있음을 확인. 게시글은 ID 기반 URL(/board/{slug}/{id})이므로 slug 미사용 확인 완료
  • Rank Math Sitemap 전수 확인 — 9개 서브 사이트맵(post×4, daily_magazine, page, category, gbb-board×2) 정상 등록 및 영문 clean URL 반영 확인
  • 매거진 표지 중복 완전 차단 — 최근 30일간 사용된 표지 게임을 자동으로 추적하여 같은 게임이 반복 사용되는 것을 원천 차단. 과거 Vol.1~12 표지 이력도 자동 역추적 완료
  • 매거진 발행 안정성 강화 — AI 에디토리얼 생성 실패 시에도 매거진이 정상 발행되도록 JSON 파싱 에러 핸들링 개선
  • 매거진 표지 게임명 추출 정확도 대폭 개선 — 기사 제목에서 영문 약어(GBA, RPG, FPS 등)와 일반 한국어 용어(완전판, 게임 등)를 게임명으로 오인하던 문제 수정. CamelCase 추출 패턴 제거, 일반 용어 블랙리스트 29개 적용, 게임DB 검색 최소 길이 강화(2→4자), 관련성 검증 비율(30%) 도입
  • 매거진 SEO 영문 슬러그 전환 — 전체 매거진 13호의 URL을 한국어 인코딩(%EC%9D%BC%EA%B0%84...)에서 SEO 친화적 영문 슬러그(gameboy-kr-daily-magazine-YYYY-MM-DD)로 일괄 교체. 기존 URL은 WordPress 자동 301 리다이렉트 유지. 향후 발행 매거진도 자동 영문 슬러그 생성
  • 매거진 Sitemap 활성화 — Rank Math 설정에서 daily_magazine CPT가 sitemap에 미등록되어 있던 문제 발견 및 수정. daily_magazine-sitemap.xml에 13개 매거진 + 아카이브 URL 즉시 반영 완료
v3.8.2

개선 8

  • EA '배틀필드' 구조조정 기사 출처·미디어 고도화 — Dot Esports + IGN 1차 소스 + 트위터 3단계 소스 체인 수집. AI 자동 생성 기사(BF2042 중심 서술)를 원문 앵글(BF6 기록적 성공 직후 해고의 아이러니)로 전면 재구성. EA 대변인 인터뷰 전문 블록쿼트, BF6 판매 데이터(3일 700만 장, 2025 미국 1위), 스팀 동접 급감(747,440→67,000), 리뷰 하락(긍정적→복합적), 빈스 잠펠라 사망, PIF $550억 인수 상세, Jake Parker 업계 비판 트윗 추가. 이미지 1→3장(DICE 사무실+BF6 최다판매 축하), 출처 1→2개(IGN+Dot Esports), 태그 +10종
  • 워존 '블랙 옵스 로얄' 기사 출처·미디어 고도화 — Dexerto 3개 기사 + Treyarch 공식 트위터 기반 심층 보강. 한국 시간 출시 시각(3월 13일 오후 2시) 추가, 트레이아크 공식 트윗 블록쿼트 인용, 무기·탄도·부활·퍽 시스템별 전략 가이드 보강, 출처 3→4개 확장. 이미지 1→4장(윙수트 비행/차량 이동/그래플링 훅 전투), 퍽 5종 효과·지속시간 테이블 추가
  • 스팀 FPS 명작 랭킹 기사 출처·미디어 고도화 — Game Rant(Sharon Smith) 원문의 개별 랭킹·평점 데이터와 이미지를 반영. 단순 목록(ul/li) 구조를 10개 게임 개별 섹션(🥇 1위~10위)으로 전면 재구성. 스팀 리뷰 평점(95~97%) 표기, 10개 게임 랭킹 요약 테이블, 게임별 스크린샷 6장(HL2·TF2·DOOM·CS·L4D2·DRG) 삽입. 원문의 DRG 클래스 상세, CS e스포츠 규모, ULTRAKILL 인디 맥락, 퀘이크 엔진 기술 성과 등 누락 정보 보강. 오타("미 미쳤습니다") 수정. 이미지 1→7장, 태그 +18종
  • AI Publisher v3.8 — 랭킹/리스트 기사 자동 구조화 + 이미지 인식 강화 — 원문 제목에서 'ranked', 'best', 'top N', '랭킹', '순위' 등 키워드를 자동 감지하여 AI가 개별 h3 섹션(🥇~N위) + 순위 요약 테이블 + 평점 데이터를 구조화된 형태로 자동 생성하도록 프롬프트 강화. 원문의 본문 이미지 메타데이터(캡션 포함)를 AI에 전달하여 이미지-인식 기사 작성 지원. 본문 이미지 최대 삽입 수 5→8장 확대. Game Rant 소스 프로필 신규 등록(body_selector + remove_selectors)
  • 수집 파이프라인 고도화 v4.0 — 소스 프로필 통합 — 본문 보강 함수가 소스 프로필 테이블 테이블을 참조하여 DOM 기반 정밀 추출(1차) + greedy regex 폴백(2차) 하이브리드 방식으로 업그레이드. 이전 대화에서 수동 고도화했던 Dexerto, IGN, Dot Esports 3개 사이트의 소스 프로필 신규 등록(총 20개). CSS 변환 함수 compound class(.class1.class2) 지원 추가. MediaExtractor User-Agent를 Chrome 131로 통일하여 봇 차단 우회 일관성 확보
  • 소스 프로필 전수 조사 — 20개 프로필 DOM 검증 — 소스 프로필 테이블 전체를 실제 기사 URL로 DOM 크롤링하여 body_selector 매칭 검증. 인벤(DOM 변경으로 #articleBody 미매칭 → article 추가), 루리웹(뉴스 기사에 .board_main_view 없음 → .news_content_wrapper 추가), TechPowerUp(CloudFlare 봇 체크), 인벤웹진 4개 프로필 수정. 12개 정상, 4개 수정, 4개 경고 확인
  • AI 환각 방지 시스템 v4.0 — Factual Integrity System — 기사 신뢰도 99% 달성을 위한 환각(hallucination) 방지 대폭 강화. 프롬프트에 「출처에 없으면 기사에도 없다」 절대 원칙 + 팩트 체크 8대 규칙 + 자가 검증 체크리스트 5항목 추가. 품질 게이트에 인용 날조 감지(blockquote↔출처 교차 검증), 반응 날조 감지(「큰 화제/관심」등 근거 없는 표현), 수치 날조 감지(「XX만 장/명」출처 미존재) 3종 검증 신설. 연도 날조 감점 -5→-10 강화. Gemini temperature 0.85→0.70 하향(보수적 생성)
  • 중복 기사 탐지 시스템 v2.0 — 핵심 엔티티 기반 필터링 — 같은 사건을 다른 매체가 다른 제목으로 보도할 때 기존 Jaccard 유사도만으로 중복을 감지하지 못하던 근본적 한계를 해결. 제목에서 고유명사(게임명, 회사명, 인물명, 장르)를 추출하는 엔티티 추출 함수 함수를 신규 도입하여, 핵심 엔티티 3개 이상 겹치면 Jaccard 점수와 무관하게 중복 차단. 중복 확인 함수 Jaccard 임계값도 0.5→0.4로 하향 조정. 후보 선택 함수 후보 선택 단계에도 동일한 엔티티 체크를 적용하여 2중 방어 구현