Primary Footer "Neo-Arcade" 프리미엄 리디자인 (v3) — 단순한 3단 텍스트 레이아웃을 게이밍 사이트에 어울리는 몰입감 있는 디자인으로 전면 개편. ① 글래스모피즘 카드: 3개 컬럼이 반투명 블러 카드(backdrop-filter + 라운드 16px)로 전환, 호버 시 리프트+보라색 글로우. ② 애니메이티드 상단 보더: 보라→핑크→시안 색상이 6초 주기로 흐르는 그라데이션 라인. ③ 코스믹 배경: 9개 CSS 파티클 별이 반짝이는 우주 배경. ④ 네온 로고: 그라데이션 텍스트(흰→보라) + drop-shadow 글로우. ⑤ 소셜 미디어 아이콘: 디스코드·유튜브·X·인스타그램·GitHub 5개 아이콘 버튼(호버 시 보라 글로우+리프트). ⑥ 슬라이드-인 링크 호버: 좌측에 그라데이션 바가 0→2px로 출현하는 애니메이션. ⑦ 플로팅 뱃지: "상시" 뱃지가 위아래로 부유하는 3초 주기 애니메이션
한판승부 창의적 질문 엔진 v2 — 매시간 새로운 주제를 생성하는 AI 엔진을 전면 개편하여 질문 중복 문제를 근본적으로 해결. ① 폴백 주제 풀 48→215개(+348%)로 확대, AI 없이도 9일 이상 무중복 운영 가능. ② 10가지 질문 유형 프레임워크(대결/가상 시나리오/트레이드오프/시대 비교/의견 양립/선택 딜레마/취향/논쟁/상황/순위) 매시간 랜덤 결합으로 무한 다양성 보장. ③ 카테고리 5→11개 확장(게이밍, 음식, 라이프, e스포츠, 기술 + 가상 시나리오, 애니/만화, 마인크래프트, 학교, 문화/트렌드, 스포츠). ④ 중복 방지 윈도우 20→72개(3일치)로 확대 + 최근 6시간 카테고리 회피 로직 추가. ⑤ 18가지 시드 키워드로 AI에 매시간 다른 분위기 지시
한판승부 보상 표기 P→G 수정 — 배틀 페이지 서브타이틀의 보상 표기를 '+1P/+3P' → '+1G/+3G'로 변경 (골드 리브랜딩 누락분 수정)
바카라 시작 화면 + 결과 화면 비주얼 전면 개편 (v2) — ① 시작 화면: 카지노 펠트 배경 테이블(.bac-table) + 장식 칩 애니메이션 + 배팅 정보 뱃지 바 + 플레이스홀더 카드(🀠 뒷면+펄스 애니메이션) + 프리미엄 버튼(아이콘+라벨+배율) ② 결과: bj-ro 프리미엄 오버레이로 전면 교체 ③ 승리: 화면 플래시(green) + 컨페티(16개) + 코인 비(8개) + 승자 핸드 녹색 글로우 + VS 스코어카드(승자 녹색/패자 흐림) ④ 타이(×8): 더블 플래시(gold→purple) + 컨페티(30개) + 코인 비(15개) + TIE JACKPOT! ⑤ 패배: 패자 핸드 흐림(grayscale+dim) + “빗나감”. 내부 버전 업데이트
룰렛 결과 화면 비주얼 전면 개편 + 정방향 수정 (v2) — ① 중앙 공 숫자가 휠 회전에 따라 기울어지던 버그 수정: JS counter-rotate(공에 rotate(-totalRotation) 적용)로 항상 정방향 표시 ② 텍스트 한 줄("🎉 7 (빨강)! ×2 = +20P!") 결과를 bj-ro 프리미엄 오버레이로 전면 교체 ③ 승리: 화면 플래시(green) + 컨페티(14~35개) + 코인 비(6~20개) + 휠 녹색 글로우 펄스 + 공 글로우 ④ 패배: 휠 흐림(grayscale+dim) + 공 흐림 ⑤ 모든 결과에 룰렛 번호 뱃지(원형 번호+색상+배율) 표시 ⑥ 잭팟(×36): 더블 플래시(gold→green) + 대량 컨페티(35개) + 코인 비(20개). 내부 버전 업데이트
홀짝 결과 화면 비주얼 전면 개편 (v2) — 텍스트 한 줄("😢 짝이었습니다...") 결과를 bj-ro 프리미엄 오버레이로 전면 교체. ① 승리: 화면 플래시(green) + 컨페티(18개) + 코인 비(8개) + 주사위 녹색 글로우 펄스 ② 패배: 주사위 흐림(grayscale 50%+brightness 70%+scale 90%) ③ 모든 결과에 주사위 스코어카드(주사위 이모지+연산자+합+홀짝 라벨) 표시 ④ 승리 뱃지 "적중!"/패배 뱃지 "빗나감". 내부 버전 업데이트
슬롯머신 결과 화면 비주얼 전면 개편 (v2) — 인라인 style 기반 텍스트("🎉 ×2 = +2P!") 결과를 bj-ro 프리미엄 오버레이로 전면 교체. ① 승리: 화면 플래시(green/gold) + 컨페티(12~40개) + 코인 비(12~25개) + 릴 녹색 글로우 펄스 ② 잭팟: 더블 플래시(gold→purple) + 대량 컨페티(40개) + 코인 비(25개) + 릴 레인보우 + 108% 스케일 ③ 패배: 릴 흐림(grayscale 40%+brightness 75%+scale 95%) ④ 모든 결과에 릴 심볼 카드(32px) + 배율 뱃지(×N) 표시. 내부 버전 업데이트
블랙잭 결과 화면 비주얼 전면 개편 (v2) — 기존 텍스트 중심 결과 화면을 비주얼 중심 프리미엄 오버레이로 전면 재설계. ① 거대 아이콘(72px, 블랙잭 84px) + 빛나는 링 애니메이션 ② 타이틀 뱃지(승리/패배/BLACKJACK/무승부 각각 색상 테마) ③ 골드 변동 숫자 대형화(48px, 블랙잭 56px 금색 시머) ④ VS 스코어카드 레이아웃(ME vs DEALER 카드 뱃지, 승자 녹색 강조·패자 흐림) ⑤ 불필요한 설명 텍스트("딜러를 이겼습니다") 제거. 내부 버전 업데이트
카지노 게임 종료 시 헤더 골드 배지 즉시 반영 — 카지노 전 게임(블랙잭·슬롯·홀짝·하이로우·룰렛·바카라·경마·더블오어낫싱·포커) 결과 후 헤더 네비게이션의 골드 배지와 드롭다운 포인트 표시가 즉시 갱신되도록 잔액 갱신 함수 함수 확장. 기존에는 게임 내 잔액 표시 영역만 갱신되어 사용자가 페이지를 새로고침해야 헤더 골드를 확인할 수 있었음. 골드 변경 시 보라→금색 펄스 애니메이션(골드 펄스 효과) 추가하여 시각적 피드백 강화. 내부 버전 업데이트 캐시 버스팅
Kotaku 소스 프로필 신규 생성 — 소스 프로필 테이블에 kotaku.com 항목 추가(ID: 24). body_selector: article .entry-content, article .post-content, article, 노이즈 제거 셀렉터 20개(sidebar, rail, ad-unit, comments, conversation, related-posts, review-card, commerce, affiliate 등). 프로필 미존재로 본문 데이터 104자(OG description만 추출)이던 상태 → 6,491자 + 이미지 5개 + 콘텐츠 블록 22개로 완전 복구
동키콩 바난자 GDC 기사 이미지 4개 복원 — 출처(Kotaku)의 GDC 2026 현장 사진 4개(발표 무대, 복셀 프로토타입 슬라이드, 다양한 환경 슬라이드, Banana Bunch 팀 단체 사진)를 WP 미디어로 로컬 호스팅 임포트 후 기사 문맥에 맞는 정확한 위치에 삽입. Kotaku 핫링크 차단으로 wp media import 직접 URL 방식 실패 → curl -A "Mozilla/5.0" 서버 다운로드 후 로컬 파일 임포트 방식으로 우회
MediaExtractor v4.3 — Valnet CMS(GameRant) 본문 셀렉터 고도화 — 본문 노드 탐색 함수 폴백 셀렉터에 section.article-body 추가(Valnet CMS 기반 사이트 범용). GameRant 소스 프로필 body_selector를 section.article-body, article로 정밀화하여 노이즈 영역(aside/sidebar) 제외 및 본문 정확도 향상. DOM 탐색 함수에 .valnet-gallery/.article__gallery masonry 갤러리 패턴 구조 문서화
Xbox 25주년 환타 컬래버 기사 이미지 복구 — 출처(Game Rant)의 캐릭터 이미지 4개(마스터 치프·고스트·잘라타스·릴리스)가 JS 동적 렌더링으로 curl 수집 불가하여 수동 복원. WordPress 블록 2x2 갤러리로 삽입, 개별 캡션 및 출처 표기 포함
GameRant 미디어 수집 소스 프로필 v4.3 고도화 — GameRant 사이트 리디자인으로 기존 body_selector(.article-body)가 실제 DOM과 불일치하여 본문 이미지가 전혀 수집되지 않던 근본적 문제 해결. body_selector를 실제 DOM 구조(article)에 맞게 수정하고, GameRant 전용 노이즈 제거 셀렉터를 25개로 확대하여 관련 기사 박스·게임 카드·태그 페이지 등의 노이즈를 정밀 제거. WWE 2K26 기사 재수집 테스트에서 이미지 수집 0개→7개로 정상 복구 확인
WWE 2K26 끌기/옮기기 가이드 기사 이미지 복구 — 출처(Game Rant) 본문에 존재하던 게임플레이 이미지 3개(끌기·들어 옮기기·제어 조작 장면)가 누락되어 텍스트만으로 구성되던 기사에 원본 이미지 복원. WP 미디어 로컬 호스팅으로 삽입하여 이미지 안정성 확보
MediaExtractor v4.2 — 인벤 노이즈 하드닝 & Flat DOM 텍스트 정리 — 인벤(inven.co.kr) 기사에서 "— 광고 —" 마커가 수집 본문(본문 데이터)에 혼입되던 문제 해결. 노이즈 제거 함수에 인벤 전용 노이즈 셀렉터 13개 추가(.articleEmoji, .writerInfoWrap, .relatedNews, #adBox, .adArea 등). 인벤의 flat DOM(br 기반, no )에서 인라인 광고 텍스트 노드를 walkNodes 전에 선제거하는 Step 1.7 신설. content_blocks 필터에 광고 마커 전용 텍스트 블록 제거 로직 추가. 본문 텍스트 필드 최종 정리에서 "— 광고 —", "[광고]" 등 잔여 마커 regex 제거 + 연속 빈 줄 정리
MediaExtractor v4.1 — Compound CSS Selector 지원 — 인벤(inven.co.kr) 등 #id.class 복합 CSS 셀렉터를 사용하는 사이트에서 본문 이미지가 수집되지 않던 문제 해결. CSS 변환 함수에 #id.class, .class1.class2 compound selector → XPath 변환 지원 추가. 본문 노드 탐색 함수에 인벤 전용 본문 셀렉터(#imageCollectDiv, .contentBody) 추가. 인벤 기사의 figure > a > img + figcaption 이미지 패턴 완전 대응
사이드바 스트리머 랭킹·스태프 모집 위젯 컴팩트 재디자인 — 큰 아이콘(48px)·태그 배지·역할 리스트를 제거하고, 한 줄 설명 + CTA 버튼만 남긴 컴팩트 카드 디자인으로 변경하여 사이드바 높이 절약
사이드바 GAMEBOY.KR 소개 위젯 카드 스타일링 — 보라색 테두리 카드 형태로 사이트 소개 + "더 알아보기 →" 링크 구성
푸터 불필요 링크 정리 — 기사 카테고리 열에서 원래 없던 "오픈월드" 링크 제거, 참여하기 열에서 "커뮤니티"·"소프트커 뉴스" 링크 제거. 원래 구성(스태프 모집/골드 랭킹/스트리머 랭킹/스트리머 등록)으로 복원
커뮤니티 인기글 위젯 메타 정보 가독성 개선 — 조회수(👁)·따봉(👍)·댓글(💬)·시간이 간격 없이 뭉쳐 표시되던 문제 수정. 각 메타 항목을 개별 요소로 분리하고 10px 간격 적용. 기존에 미표시되던 조회수(👁) 항목 신규 추가
Primary Footer 프리미엄 디자인 고도화 — ~~v1 보라 카드 박스(사용자 피드백으로 철회)~~ → v2 에디토리얼 매거진 스타일 전면 교체. 카드 박스/보더 완전 제거 → 투명 오픈 레이아웃 + 컬럼 사이 세로 구분선, 타이틀에 32px 그라데이션 악센트 바(보라→핑크), 링크 호버 시 좌측 보라 포인트 바 + 패딩 확대, GAMEBOY.KR 로고 심플 화이트 볼드, "상시" 뱃지 아웃라인 스타일, 모바일 반응형(세로→가로 구분선 전환)
도메인 통합 리다이렉트 설정 — 미사용 도메인 3개(koodiplay.com, suda.day, sunghee.kr)에서 gameboy.kr로 301 영구 리다이렉트 설정. 모든 URL 경로와 쿼리 파라미터가 보존되며, 기존 링크나 북마크가 자동으로 gameboy.kr의 동일 페이지로 이동합니다
하이로우 성공/실패 화려한 애니메이션 추가 — ① 성공 시: 화면 전체 녹색 플래시 + 카드 글로우 버스트(확산 링 이펙트) + "N연속! 🔥" 플로팅 뱃지 + 연승 3회+ 무지개 카드 글로우 + 5회+ 코스믹 글로우. ② 실패 시: 빨간 화면 플래시 + 게임판 전체 쉐이크 + 카드 좌우 셰이크(±12px, ±3°) + "💀 실패!" 뱃지 + 😢 대형 결과 화면. ③ 캐시아웃 시: 금색 화면 플래시 + 🪙💰✨⭐💎 20개 코인 파티클 낙하(720° 회전) + 🎉 대형 결과 화면 + 녹색 글로우 +XXP 표시
하이로우 시작 화면 전면 리디자인 — 배팅 칩+시작 버튼만 있던 텅 빈 시작 화면에 카드 미리보기(뒷면 카드 2장+⚡VS, 플로팅 애니메이션), 연속 성공 배율 래더(1회 ×1.8 ~ 5회+ ×18 진행 바 시각화), 오늘의 게임 통계(게임 수/최대 수익/최고 연속), 비로그인 안내 메시지 추가. 블랙잭 동일 패턴의 "오늘의 하이로우 TOP 수익" 리더보드 신규 추가
🎬 영화/드라마 비게임 콘텐츠 차단 시스템 구축 — 게임 프랜차이즈(반지의 제왕, 위쳐 등)의 영화/드라마 기사가 게임 키워드 매칭으로 높은 관련도 점수를 받아 게임 뉴스 사이트에 발행되던 근본적 문제 해결. 2중 방어선 구축: ① 수집 단계 관련도 계산 함수 v7.1→v7.3 — TV/영화 키워드 35→80개 대폭 확장 + 누적 페널티 모델(첫 매칭 -30, 추가당 -15, 최대 -75), standalone movie, film, 영화, 배우, 감독, 개봉, 캐스팅 등 핵심 누락 키워드 추가. ② 발행 단계 품질 검증 함수 v3.6→v3.7 — AI 생성 한국어 기사에서 엔터테인먼트 vs 게임 키워드 비율 분석(#13 신규), 엔터테인먼트 3개+ & 게임의 2배 이상 → error(-30점, 발행 차단)
광고 페이지 SEO 전수 감사 + 시맨틱 구조 수정 — /advertise/ 페이지 SEO 전수 감사 실시. Title, Meta Description, Canonical, Robots, OG/Twitter Card, JSON-LD(Organization/WebPage/BreadcrumbList), Sitemap 포함 11개 항목 정상 확인. 3건 요수정 발견·즉시 수정: ① 9개 주요 섹션 타이틀이 태그로 구현되어 H2 시맨틱 태그 완전 부재 → 전체 로 전환하여 H1→H2→H3→H4 완벽한 시맨틱 계층 확립, ② Google 검색결과 FAQ 리치 스니펫을 위한 FAQPage JSON-LD 스키마(5개 Q&A) 추가, ③ CSS에 h2 리셋(margin/padding) 적용으로 시각적 변경 없이 시맨틱 구조 개선
MediaExtractor v3.9 — 갤러리 패턴 인식 고도화 — GameSpot 등 갤러리 형식 기사에서 개별 이미지를 전부 수집하지 못하던 문제 해결. 갤러리 추출 함수 → 갤러리 추출 함수 전용 추출 파이프라인 추가로 갤러리 이미지 셀렉터 + 아이템 위치 셀렉터 구조를 정확히 인식. 기존 1장(OG Image)만 수집되던 갤러리 기사에서 이제 모든 이미지(10장 등)를 제목·설명과 함께 정확히 매핑하여 수집
도메인 표기 "GAMEBOY.KR" 영문 강제 규칙 — AI 기사 생성 시 도메인을 "게임보이.KR"(한국어)로 표기하던 문제 해결. AI 프롬프트에 영문 "GAMEBOY.KR" 필수 규칙 추가 + 생성 후 자동 치환 방어선으로 이중 차단. title, content, excerpt, seo_title, meta_description 전체 적용
AI Publisher v3.9 — 본문 이미지 삽입 상한 대폭 확대 (8→50) — 갤러리/리스티클 기사에서 수집된 이미지가 8개 제한으로 누락되던 문제 해결. 사실상 무제한(50개)으로 확대하여 수집된 모든 이미지가 본문에 삽입되도록 보장
GameSpot 소스 프로필 등록 — 소스 프로필 테이블에 GameSpot 전용 본문 추출 프로필 신규 등록. body_selector: .image-gallery__list, .content-entity-body, .article-body 3단계 매칭. 노이즈 제거 7개 셀렉터 설정
카지노 포인트 획득 시 상단 포인트 표시 실시간 반영 — 카지노(블랙잭, 슬롯, 홀짝, 하이로우, 룰렛, 바카라, 경마, 포커, 더블오어낫싱) 게임 결과 후 상단 내비게이션의 내 포인트 잔액이 즉시 업데이트. 페이지 새로고침 없이도 정확한 잔액 확인 가능
커뮤니티 보드 — 상단 고정 게시글 노출 순서 및 디자인 구분 — 전체 상단 고정(🌐)이 게시판 상단 고정(📌)보다 항상 먼저 표시되도록 노출 순서 수정. 전체 고정은 금색/앰버 컬러 스킴(🌐 아이콘, 골드 뱃지·테두리·타이머), 게시판 고정은 기존 보라색 스킴 유지로 시각적 구분 명확화. 메인 보드(/board/), 개별 게시판(/board/{slug}/), 글 보기 하단 목록 3곳 일관 적용
슬롯머신 배팅 한도 500P로 상향 — 기존 100P 제한에서 다른 카지노 게임(홀짝/룰렛/바카라/더블)과 동일한 500P로 상향. 200P 칩 선택 시 "배팅은 1~100P 사이여야 합니다" 에러가 발생하던 문제 해소
카지노 배팅 칩 500P 추가 — 전 게임 공통 베팅 칩에 500P 옵션 신규 추가. 기존 1/5/10/30/50/100/200P + 500P 8단계로 확장
카지노 허브 배팅 범위 전면 수정 — 블랙잭, 슬롯, 홀짝, 하이로우, 룰렛, 바카라 6개 게임의 표시 배팅 범위가 실제 서버 한도와 불일치하던 문제 일괄 수정
룰렛 휠 크기 원복 — 이전 감사에서 확대한 룰렛 휠(280px→160px), 공(80px→64px)을 원래 크기로 원복
룰렛 휠 크기 2배 확대 — 게임 보드 내 휠 비주얼 임팩트 강화를 위해 휠(160px→320px), 공(64px→88px), 테두리(4px→6px), 그림자(32px→48px) 확대. 내부 버전
룰렛 게임 휠 실제 카지노 스타일로 전면 리디자인 — 기존 단순 빨강/검정 줄무늬(숫자 없음) + 2초 무한회전 후 강제정지 방식에서, 유럽 룰렛 37개 숫자(0~36) 각 세그먼트가 실제 카지노 순서로 배치된 휠로 교체. 상단 황금색 포인터(▼)가 멈추는 세그먼트의 당첨 번호를 가리키며, 4초간 자연스럽게 감속 정지하는 회전 애니메이션으로 결과가 어떻게 결정되는지 직관적으로 확인 가능
경마 레이스 애니메이션 전면 강화 v2 — 레이스 시간을 3.5초→23초(카운트다운 2.8s+경주 20s)로 대폭 연장. 12단계 5막 드라마 구조: 1막 약체 선두 반전→2막 첫 추월→3막 전원 밀집 대혼전→4막 1·2등 자리 바꿈 재역전→5막 최종 스프린트→포토피니시(1~2등 0.8% 간격 슬로다운). 실시간 실황 플래시("🏇 대혼전!"/"🔥 역전 드라마!"/"📸 포토피니시!"), 선두 교체 자동 감지("⚡ OOO 추월!"), 포토피니시 시 내 레인 보라색 글로우 펄스, 우승 알림 메시지 추가
경마 v4 결승·카운트다운·축하 전면 개편 — ① 카운트다운: 트랙 전체 오버레이(80px 대형 숫자+blur 배경+팝 애니메이션). ② 결승 시퀀스: 웨이포인트 마지막 단계에서 전원 87%+로 밀집→레이스 종료 2.5초 대기→1.2초 간격 순차 결승선 통과(running 유지)→"🏆 1착 통과!"/"🥈 2착!"/"🥉 3착!"/"✅ 전원 도착!" 순차 플래시. ③ 축하: 전원 도착 후 트랙 골드 쉬머+우승마 바운스×4+3중 글로우→트랙 위 반투명 순위판(슬라이드인)→4초 대기 후 결과 전환. 플래시 메시지 32px pill 배경으로 가시성 대폭 개선. 내부 버전 캐시 버스팅
경마 7마리 확장 — 출전 말 5→7마리 확장. 신규 말: 🌪️ 폭풍이(실력 55, ×9.1배) + 👻 유령마(실력 42, ×11.9배). 번개발(85)→화염마(75)→파도호(65)→폭풍이(55)→별빛이(50)→유령마(42)→다크호스(35). 웨이포인트·결승 시퀀스·순위판·SEO 일괄 7마리 대응 수정
경마 설정 중앙 관리 고도화 — 말 데이터(이름·이모지·색상·실력·배당률)를 3곳(PHP·템플릿·JS) 하드코딩에서 wp_option('gbb_racing_horses') 단일 설정으로 통합. GBB_Casino::getHorseConfig() 중앙 메서드 + WordPress 스크립트 전달 JS 전달. 관리자 설정 페이지에 경마 설정 UI 추가(말 추가/삭제, 실력 조절, 배당률 자동 계산 미리보기). 결승 시퀀스·순위판·웨이포인트 모두 말 수 동적 대응. 내부 버전
경마 게임 전수 감사 완료 — 게임 진행 로직(실력+운), 배당률 공식(500/실력), 포인트 지급/차감, 배팅 범위(1~200P), AJAX 보안(nonce), 잭팟 뱃지, EXP 지급, SEO 메타(title·description·canonical·JSON-LD) 14개 항목 전수 검증 완료. 경마 관련 버그 미발견
카지노 3카드 포커 전면 감사 + 5건 버그 수정 — 백엔드 배율을 UI 표시와 일치시켜 재조정(원페어 ×2, 스트레이트 ×5, 플러시 ×8, 쓰리카드 ×15, 스트레이트 플러시 ×30). 로얄 스트레이트 플러시(Q-K-A 동수트) ×50배 족보 신규 추가. 하이카드 승리 시에도 ×2 배당 정상 지급. 카지노 허브에 포커 게임 카드(9번째) 추가. 프론트엔드 플레이어/딜러 카드 영역 분리 재구성
카지노 전 게임(9종) 전수 조사 완료 — 블랙잭, 슬롯, 홀짝, 하이로우, 룰렛, 바카라, 경마, 더블 오어 낫싱, 3카드 포커 전체 게임 로직·포인트 지급·SEO 전수 검증. 총 15건 버그 발견·수정
더블 오어 낫싱 전수 감사 완료 — 게임 로직(48% 승률, 2배 배당), 포인트 선차감·수금·패배 흐름, 세션(transient) 관리, 잭팟 뱃지(5연속), EXP 지급, JS UI(코인 플립·위험도 텍스트·수금 리셋) 12개 항목 전수 검증. SEO 치명적 미적용 버그 1건 발견·수정
더블 오어 낫싱 동전 디자인 개선 — 동전 크기 100px→160px 확대. 앞면(⭐) 골드 래디얼 그라데이션+금색 보더+내부 광택, 뒷면(💀) 다크 그레이+빨간 보더(#ef4444)+적색 글로우로 앞/뒤 명확 구분. 내부 버전
카지노 3카드 포커 UI 일관성 통일 — 포커만 독자적 스타일(.poker-section/.poker-cards 등 164줄)으로 다른 카지노 게임과 UI가 달랐던 문제 해결. 블랙잭과 동일한 공통 클래스(bj-table/cards/card/divider/hand-total)로 전면 교체. 딜러 위·플레이어 아래 배치, 라벨명(나/딜러), 카드 크기(56×80px) 통일. 포커 전용 CSS 164줄→20줄로 축소. 배팅 칩이 보드 밖으로 나오던 레이아웃 문제 동시 수정
카지노 블랙잭·포커 초기 뒷면 카드 배치 — 블랙잭·포커 초기 화면이 텅 비어 보이던 문제 해결. 블랙잭(딜러 2장+나 2장), 포커(딜러 3장+나 3장) 뒷면 카드를 초기 상태에서 표시하여 카드 테이블 느낌 연출
카지노 카드 뒷면 프리미엄 디자인 — 단순 보라색 배경+물음표 → 3단계 보라 그라데이션(#5b21b6→#3b0764→#4c1d95) + 내부 보더(3px inset) + 45°/-45° 크로스 다이아몬드 패턴(::before) + 중앙 ♠ 엠블럼(::after) + 보라색 외곽 글로우. 실제 카드 뒷면 느낌의 프리미엄 디자인
카지노 3카드 포커 플러시/스트레이트 판정 오류 수정 — 3카드 포커에서 플러시(×8)가 스트레이트(×5)보다 상위이나, 내부 score가 역전(플러시 3 vs 스트레이트 4)되어 플러시 보유 시 스트레이트에게 패배하는 심각한 판정 오류 수정
AI Publisher v4.4 — 메타 텍스트 꺾쇠괄호 세니타이저 — AI 기사 생성 시 제목/발췌문/SEO 메타에서 HTML로 해석될 수 있는 꺾쇠()를 3중 방어로 자동 제거. ① AI 프롬프트에 꺾쇠 사용 금지 규칙 주입, ② 기사 생성 직후 메타 정제 함수 자동 적용, ③ WordPress 발행 직전 최종 방어선으로 이중 적용. 향후 같은 유형의 제목 소멸 완전 차단
NVIDIA 지포스 595.79 드라이버 기사 출처 고도화 — TechPowerUp 출처의 누락 정보 전면 보강. 버그 수정 5건 이슈 ID(트래킹 번호) 포함 구조화 테이블, 알려진 문제 2건 테이블, G-Sync 호환 모니터 35개 전체 모델명 테이블(8개 제조사), 이전 595.76 핫픽스 참조 링크, NVIDIA 공식 + TechPowerUp 다운로드 링크, 저자 크레딧(Nomad76) 추가. 본문 4→7개 섹션, 태그 +13종
AI Publisher v4.3 — JS 봇 차단 페이지 자동 감지 — 기사 원문 수집(enrichBodyText) 시 TechPowerUp PoW, Cloudflare 챌린지 등 12종 봇 차단 패턴을 자동 감지하여 챌린지 페이지를 유효한 본문으로 오인하지 않도록 방지
MediaExtractor v3.7 — 소스 프로필 도메인 매칭 고도화 — 프로필 조회 시 www. 접두사 제거 + 서브도메인 폴백 3단계 매칭으로 개선. AI Publisher의 도메인 매칭 전략과 통일
TechPowerUp 소스 프로필 도메인 수정 — www.techpowerup.com에서 techpowerup.com으로 변경하여 프로필 매칭 정상화
'제이 앤 사일런트 밥: 크로닉 블런트 펀치' 기사 전면 보강 — VGC + Gematsu 2개 출처 기반으로 누락 정보 전면 보충. 가격($19.99), PS4 플랫폼, YouTube 출시 트레일러 인라인 삽입, Steam AppID 오류 수정(1990490→1346290), 핵심 게임 기능 4종(기술 해금/콤보/코옵/카메오), 태그팀 메커니즘, VGC BitSummit 2024 핸즈온 리뷰 별도 섹션 추가, 공식 설명 블록쿼트 2개. 출처 1→2개, 본문 4→7개 섹션, 태그 +12종