**마인크래프트(Modrinth) 자동 기사 발행 정책 개편** — 세부 패치 버전만 바뀐 마이너 모드 업데이트는 기사 생성을 건너뛰고, 의미 있는 버전 변경 시에만 기사를 발행하도록 개선. 유형별 회당·일일 최대 기사 수도 하향 조정해 발행량보다 의미 있는 소식 위주의 큐레이션으로 전환
**커뮤니티 AI 엔진 효율 최적화** — 퀴즈·밸런스 배틀·콘텐츠 피드 등 커뮤니티 AI 기능이 공유하는 중앙 AI 엔진의 모델 운용을 경량 우선 구조로 재편하고, 단순 생성 작업 전용 저비용 경로 신설. 밸런스 배틀·퀴즈는 일부 슬롯만 AI 생성을 사용하고 나머지는 검증된 출제 풀에서 제공하도록 조정(중복 검증 로직 유지)
**게임 DB 안정성 모니터링 v1.1.0** — 일일 건강 지표 점검 기준을 24시간 롤링 윈도우로 변경해, 아침 점검 시점에 아직 진행 중인 정상 작업이 비정상으로 오탐되던 문제 수정. 자동 재검증 절차 추가
**GBB AI Engine — Gemini 최신 모델 라인업 업데이트** — 폐기된 `gemini-3-pro-preview`, `gemini-2.0-flash` 모델을 제거하고 최신 모델 3종(`gemini-3.1-pro-preview`, `gemini-3-flash-preview`, `gemini-3.1-flash-lite-preview`)을 추가. 자동 폴백 체인: `gemini-3.1-pro-preview` → `gemini-3-flash-preview` → `gemini-3.1-flash-lite-preview` → `gemini-2.5-pro` → `gemini-2.5-flash` → `gemini-2.5-flash-lite` (최신·고품질 → 안정·저비용 순서)
**프로모션 디스코드 알림 코드 리팩터링** — 프로모션 생성 시 인라인으로 작성되어 있던 ~75줄의 디스코드 알림 코드를 전용 메서드로 분리하여 유지보수성 향상. 기존 콜라보 웹훅과 파트너/프로모션 전용 웹훅을 분리하여 채널별 독립 알림 운영 가능
**파트너/프로모션 디스코드 알림 실전 테스트 검증 완료** — 파트너 등록(육포맛사탕, id=2) 및 프로모션 등록(인디게임 미리 해보기, id=10) 2건에 대한 디스코드 웹훅 알림 전송 테스트 실시. HTTP 204 응답으로 정상 전송 확인. 파트너 알림(업체명·카테고리·웹사이트·소개·바로가기) 및 프로모션 알림(리워드 유형·모집인원·마감일·이미지·파트너 정보) 리치 Embed 포맷 정상 출력 검증
AI 발행 품질 전환 v4.5 — 일 ~80건 무제한 발행에서 일 10~20건 고품질 + 인간 편집 필수 체제로 전환. 크론 주기 45분→2시간, daily_max_publish 코드 실제 적용 (기존 미사용 버그 수정), 발행 상태 draft 전환, 관련도 80+·품질 70+ 기준 상향
Modrinth 파이프라인 품질 전환 v2.3 — (1) 모든 Modrinth 에이전트(업데이트/트렌딩/신규/기능/차트) 기사를 draft 상태로 전환, 편집장 검수 후 수동 발행 필수. (2) 업데이트 체커에 시맨틱 버전(semver) 패치 감지 추가 — 패치 업데이트(세 번째 자리만 변경, 예: v1.3.14→v1.3.15)는 기사 생성 스킵, 마이너/메이저 변경만 기사화. 검색 유입이 없는 저품질 업데이트 기사 대량 차단
매거진 엔진 v3.3.0 초고도화 — 자체 파일 로깅(shell redirect 의존 제거), 락 파일 동시 실행 방지, 실패 시 Discord 즉시 알림, Fatal Error 핸들러, --retry 모드 자동 재시도(07:20 cron), PHP/Imagick 버전 진단 로그 추가.
Google News 수집 최적화 — Googlebot-News 전용 robots.txt 규칙 추가 + mu-plugin(google-news-noindex.php)으로 비기사 페이지에 googlebot-news noindex 메타 태그 삽입. 정적 페이지(about, contact 등), 카테고리/태그 아카이브, 커뮤니티 보드 등이 Google News에서 뉴스로 수집되지 않도록 방지. RSS 피드에서 Modrinth/공지 카테고리 제외 확장.