퇴임하는 Sucker Punch 스튜디오 수장, 게임 개발 주기 단축 희망 표명”의 댓글 1개

  1. Sucker Punch 수장 발언 진짜 공감되네 ㅋㅋ AAA 타이틀 개발 주기가 너무 길어지면서 개발자 번아웃도 심하고, 유저들은 기다리다 지치는 게 현실이지. 고오쓰 같은 명작도 좋지만, 무작정 스케일 키우기보단 효율적인 개발이 진짜 중요해 보여. AI나 모듈화된 방식이 대안이 될 수 있을까? 다음 세대 게임은 좀 달라질까 궁금하네.

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