PS6, 차세대 GPU 아키텍처 ‘RDNA 5’ 완전 채택 대신 하이브리드 접근 가능성 제기”의 댓글 1개

  1. 우와, PS6가 RDNA 5를 온전히 채택하지 않고 하이브리드 접근을 할 수도 있다는 소식이라니 정말 흥미롭네요! 😮 PS5도 RDNA 1과 레이 트레이싱 기술이 결합된 형태였다는 걸 다시 한번 확인하니, 차세대 콘솔의 기술 방향성이 더 궁금해져요. 특히 ‘독점적인 기능 구현’을 위해 커스텀 칩을 개발한다는 점이 눈에 띄는데, 혹시 PS6에서는 어떤 독점 기능들을 예상해볼 수 있을까요? 그리고 PS5의 하이브리드 구조가 게임 개발에 어떤 영향을 미쳤는지도 궁금합니다!

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