엠게임이 2025년 역대 최고 실적을 달성하며 4년 연속 성장세를 이어가는 쾌거를 이뤘다. 회사는 지난 20일 발표를 통해 2025년 연결 기준 매출 917억 원, 영업이익 176억 원, 당기순이익 160억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 대비 매출 10%, 영업이익 36.7%, 당기순이익 2.1%가 모두 상승한 수치로, 견고한 성장세를 다시 한번 입증했다.
이러한 기록적인 실적 상승의 주역은 엠게임의 대표 장수 MMORPG(대규모 다중 접속 역할 수행 게임)들이다. 특히 ‘열혈강호 온라인’은 중국 시장에서, ‘나이트 온라인’은 북미와 유럽 시장에서 꾸준히 높은 성과를 거두며 해외 매출을 견인했다. 여기에 지난 2024년 11월 성공적으로 출시된 모바일 MMORPG ‘귀혼M’이 신규 매출원으로 자리매김하며 실적에 긍정적인 영향을 더했다. 오랜 기간 서비스된 핵심 IP들의 글로벌 경쟁력과 신작의 성공적인 안착이 시너지를 발휘한 결과로 풀이된다.
엠게임의 권이형 대표는 “2025년은 기존 핵심 IP의 글로벌 경쟁력과 신작 ‘귀혼M’의 흥행에 힘입어 4년 연속 역대 최대 매출이라는 기록적인 성과를 낼 수 있었다”며, “이는 엠게임이 오랜 시간 쌓아온 개발력과 서비스 노하우가 결실을 맺은 것”이라고 소감을 밝혔다.
탄탄한 IP 기반의 지속 성장 전략
엠게임은 오랜 기간 사랑받아 온 자사의 PC 온라인게임 IP를 활용해 모바일 시장으로 영역을 확장하며 성공적인 전환을 보여주고 있다. ‘열혈강호 온라인’과 ‘나이트 온라인’이 꾸준히 해외 시장에서 캐시카우 역할을 하는 가운데, ‘귀혼’ IP 기반의 ‘귀혼M’이 모바일 시장에서 새로운 성장 동력을 제공하고 있다. 이는 급변하는 게임 시장 환경 속에서 안정적인 수익 구조를 유지하며 미래를 대비하는 엠게임의 전략적 역량을 엿볼 수 있는 대목이다.
특히, 엠게임은 재무 건전성을 바탕으로 주주 가치 제고에도 적극적인 모습을 보이고 있다. 지난해 주당 222원의 현금배당을 결정하고, 자기주식 341,303주를 전량 소각하는 등 주주환원 정책을 적극적으로 펼쳐왔다. 이는 기업의 이익을 주주와 함께 나누려는 책임 경영의 일환으로 평가받고 있다.

2026년, 신규 라인업 확장과 글로벌 공략 가속화로 성장 모멘텀 유지
엠게임은 2026년에도 기존 장수 게임들의 국내외 탄탄한 매출을 기반으로 신규 라인업 확대 및 글로벌 서비스 확장 등을 통해 성장 모멘텀을 이어간다는 방침이다. 상반기 중에는 자사의 인기 PC 온라인게임 ‘귀혼’의 IP를 활용해 개발 중인 방치형 모바일 게임을 출시할 예정이며, 연내 2종의 모바일게임 퍼블리싱 서비스도 진행할 계획이다.
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🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.글로벌 시장 공략도 한층 가속화된다. 엠게임은 자사의 장수 MMORPG ‘드로이얀 온라인’ IP를 기반으로 중국 현지에서 개발 및 출시한 모바일 게임에 이어, 올 상반기 중에는 웹게임까지 새롭게 선보이며 중국 시장에서의 입지를 더욱 강화할 예정이다. 이는 특정 지역에 국한되지 않고 다양한 플랫폼과 장르로 글로벌 시장을 공략하려는 엠게임의 의지를 잘 보여준다.
권이형 대표는 “2026년에도 글로벌 시장 공략과 신규 라인업 확대를 통해 성장 모멘텀을 공고히 하는 것은 물론, 적극적인 주주환원 정책을 지속적으로 강화하여 주주 가치 제고에 역량을 집중하겠다”고 강조하며, 지속적인 성장과 주주 친화 경영에 대한 강한 의지를 다시 한번 표명했다.
출처: 동아닷컴 게임동아
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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