크래프톤이 2026년을 기점으로 대대적인 신작 물량 공세를 예고하며 글로벌 게임 시장의 판도 변화를 시사하고 있습니다. 김창한 대표가 밝힌 중장기 전략에 따라 향후 2년 내 12종의 신작 출시와 총 26개의 파이프라인 가동을 목표로, 양과 질 모두를 잡는 동시에 장르 다양화를 통해 새로운 성장 동력을 확보하겠다는 의지를 드러냈습니다.
크래프톤의 야심 찬 중장기 전략: 2026년 대공세
오랫동안 담금질하며 준비해 온 크래프톤의 신작 게임들이 마침내 세상에 나올 채비를 갖추고 있습니다. 특히 2026년은 크래프톤이 주창하는 ‘우리의 해’가 될 전망이며, 이를 위한 공격적인 신작 라인업 구축에 업계의 이목이 쏠리고 있습니다. 지난 1월 ‘크래프톤 라이브 토크’에서 김창한 대표는 2년 내 12종의 신작을 선보이고, 총 26개의 신작 파이프라인을 가동하여 프랜차이즈 IP를 대규모로 육성하겠다는 야심 찬 계획을 발표했습니다.
이번 신작 라인업에서 가장 두드러지는 특징은 바로 ‘장르의 다양화’입니다. 10종이 넘는 주요 정식 출시 예정작 중 장르가 겹치는 게임이 단 하나도 없을 정도로 폭넓은 스펙트럼을 자랑합니다. 이는 산하 스튜디오들이 주도하는 소규모 조직 단위 제작 구조를 확대하고, 작고 빠른 프로젝트 진행을 중시하는 크래프톤의 개발 철학이 반영된 결과로 풀이됩니다. 이러한 접근 방식은 지난해 렐루게임즈의 ‘미메시스’와 ‘마이 리틀 퍼피’ 등 산하 스튜디오 개발작들이 호평을 받으며 성공적인 가능성을 입증한 바 있습니다.
기대작 줄줄이 대기: 장르 불문 신작 러시
현재 개발이 활발히 진행 중인 작품들도 기대를 모읍니다. 쿼터뷰 팀 슈팅 게임 PUBG: 블라인드스팟은 스팀 얼리액세스를 통해 유저 피드백을 수렴하며 완성도를 높이고 있으며, 3D MOBA 장르의 퍼블리싱 게임 프로젝트 제타는 오는 3월 커뮤니티 테스트를 앞두고 있습니다. 또한, 글로벌 게임계의 관심을 받고 있는 생활 시뮬레이션 딩컴 투게더는 호주 1인 개발자 제임스 벤던의 인기작 ‘딩컴’을 기반으로 하며, 당초 2025년 12월 출시 목표에서 다소 일정이 미뤄졌으나 올해 안에는 만나볼 수 있을 것으로 예상됩니다. (참고: 원작 딩컴 Steam 페이지)
최근 뜨거운 인기를 구가하는 익스트랙션 슈팅 시장에는 장기간 담금질해온 프로젝트 블랙 버짓이 출사표를 던집니다. 초자연적 현상이 벌어지는 섬을 배경으로 긴박감 넘치는 플레이를 선사할 이 게임은 지난해 말 클로즈드 알파 테스트를 성공적으로 마쳤으며, 올해 베타 테스트와 함께 이르면 얼리액세스 출시까지 기대해볼 만합니다.
해외 스튜디오 영입의 최대 성과로 꼽히는 서브노티카2 역시 2026년 출시 가시권에 들어왔습니다. 2018년 정식 출시되어 큰 인기를 얻은 해양 생존 샌드박스 게임 ‘서브노티카’의 후속작으로, 개발 과정에서 경영진 교체 등의 진통을 겪기도 했지만, 올해 중 얼리액세스 출시가 가능할 것으로 보입니다. (참고: 원작 서브노티카 Steam 페이지)
특히 기대를 모으는 작품은 팰월드 모바일입니다. 2024년 스팀 동시접속자 200만 명을 돌파하며 금자탑을 세운 포켓페어와의 협업으로 개발 중인 이 게임은 지스타 2025에서 원활한 구동 환경을 선보였습니다. 단순한 모바일 이식이 아닌 독자적인 게임성을 지향하며, 강화된 슈터 전투 시스템과 팰을 활용한 전략적 스킬, 협동 플레이를 위한 광장 및 보스 레이드 등을 내세워 원작의 폭발적인 플랫폼 확장을 이끌 것으로 기대됩니다.
지난해 3월 얼리액세스로 출시된 인생 시뮬레이션 게임 인조이는 독보적인 퀄리티로 등장한 이래 꾸준한 대형 업데이트를 통해 초기 부족했던 콘텐츠를 보강하며 추천작 반열에 올랐습니다. 이르면 2026년 말, 늦어도 2027년에는 정식 출시될 것으로 예측됩니다.
이 외에도 배틀로얄 콘솔 게임 발러, 스웨덴 개발사 네오 자이언트의 오픈월드 FPS 노 로우, 그리고 이영도 작가의 소설 ‘눈물을 마시는 새’를 원작으로 한 대형 싱글 액션 게임 윈드리스 등이 차례대로 공개되며 2027년 이후의 라인업까지 풍성하게 채워나가고 있습니다.
PUBG 성공 기반, 미래 성장 동력 확보
업계는 2026년 하반기와 2027년이 크래프톤에게 있어 황금기가 될 가능성이 높다고 분석하고 있습니다. 오랜 기간 축적된 다수 스튜디오의 개발 역량이 결실을 맺는 시기이기 때문입니다. 또한, 자사의 핵심 IP인 ‘PUBG: 배틀그라운드’가 인도 시장까지 석권하며 매년 최대 실적을 경신하고 있다는 점도 신작 확장의 든든한 동력으로 작용하고 있습니다. 안정적인 재정 기반 위에서 기간에 쫓기지 않는 개발 환경은 언제나 고품질 게임 탄생의 큰 장점으로 꼽힙니다.
PC, 콘솔, 모바일 등 모든 플랫폼을 아우르는 전방위적인 접근과 핵심 장르를 망라하는 신작 도전이 이어지고 있어 크래프톤의 향후 전망은 더욱 밝습니다. 크래프톤의 대형 IP 성장 프로젝트가 마침내 스케일을 넓힐 준비를 마쳤으며, 이는 글로벌 게임 시장에 큰 파장을 일으킬 것으로 기대됩니다.
출처: 게임플
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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