GBA 3D 기적을 만들다: 빚더미 개발사, 토니 호크로 회생”의 댓글 2개

  1. GBA로 토니 호크 3D를 만든 게 Vicarious Visions였다니 대박이네. 특히 100만 달러 빚더미에서 ‘가짜’ 스크린샷으로 계약 따냈다는 게 진짜 깡이 엄청났던 것 같아요 ㅋㅋ. 당시 GBA 성능 생각하면 2D에 최적화된 하드웨어인데 3D를 구현한 건 진짜 기술적 한계 돌파였지. 이후 Vicarious Visions가 토니 호크 시리즈 리마스터도 잘 만들었으니, 이때 쌓인 실력이 엄청났던 거겠지?

  2. 와, GBA 토니 호크 3D의 비화가 이랬구나. 100만 달러 빚더미에서 가짜 스크린샷으로 계약 따낸 배짱은 진짜 레전드다 ㅋㅋ. GBA 3D는 보통 2D 스프라이트 기반이거나 카트리지에 별도 칩 박는 경우가 많았는데, 순수 GBA 엔진으로 돌린 건 VV가 거의 유일했던 걸로 기억해. 덕분에 토니 호크 시리즈가 휴대용 3D 게임의 기준을 한 단계 올렸지. 요즘은 이런 절박함에서 나오는 혁신적인 개발 스토리가 좀 덜한 것 같아서 아쉽네. 다들 어떻게 생각해?

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