혁신적인 게임 개발로 잘 알려진 더블 파인(Double Fine)이 독특한 신작 Kiln의 개발 비화를 공개했습니다. 이 게임은 단 2주 만에 만들어진 프로토타입에서 시작하여, 실제 도예 경험을 바탕으로 한 창의적인 파티 브롤러로 진화하는 놀라운 여정을 거쳤습니다. Kiln은 2026년 봄, Xbox Series X|S, Xbox on PC, Xbox Cloud Gaming, Xbox Play Anywhere, PlayStation 5, Steam 등 다양한 플랫폼으로 출시될 예정이며, 2026년 3월에는 클로즈드 베타가 진행됩니다.
게임 개발 과정에서 영감의 순간은 예측 불가능한 형태로 찾아오곤 합니다. Kiln의 경우, 프로젝트 리드 데릭 브랜드(Derek Brand)는 인터넷에서 우연히 발견한 점토 도자기 사진에서 아이디어를 얻었습니다. “다른 것을 조사하던 중 점토 도자기 사진을 보고 나서부터 줄곧 점토 조형에 대한 아이디어가 머릿속에 있었습니다”라고 브랜드는 설명합니다. 그는 도자기의 다양한 형태와 이를 컨트롤러로 2D 방식으로 구현할 수 있겠다는 가능성을 직감했고, 이는 더블 파인 내부 게임 잼인 ‘아네시아 포트나이트(Amnesia Fortnight)’의 피치로 이어졌습니다.
더블 파인 스튜디오는 반기별로 ‘아네시아 포트나이트’라는 게임 잼을 개최하며, 스튜디오 멤버들에게 2주(fortnight)라는 제한된 시간 안에 아이디어를 플레이 가능한 게임으로 만들 기회를 제공합니다. 이때 데릭은 자신의 아이디어를 Kiln으로 구체화했습니다. “당시 액션 게임을 많이 했었고, 제 작은 점토 캐릭터들이 다른 점토 캐릭터들과 싸우게 하고 싶었습니다. 재미있을 것 같다고 생각했지만, 컨트롤러로 어떻게 구현할지는 몰랐죠”라고 그는 회상했습니다.
본격적인 개발이 시작되면서, 더블 파인 팀은 실제 도예 수업을 듣기 시작했습니다. 이는 도예 제작에 관련된 다양한 요소들을 이해하는 데 크게 기여했으며, 게임 아이디어들이 봇물처럼 터져 나오는 계기가 되었습니다. 브랜드는 “도예에는 무궁무진한 기술과 과정, 그리고 원재료가 존재합니다. ‘캐릭터를 조각할 수 있다’는 것을 넘어, 점토로 할 수 있는 훨씬 더 많은 것들이 있다는 것을 깨달았고, 모든 아이디어들이 쌓여갔습니다”라고 말했습니다. 실제로 유약을 바르는 과정, 손잡이나 뚜껑, 주둥이를 붙이는 방식 등 현실의 도예 기술들이 게임 내 플레이어의 창작 활동에 자연스럽게 녹아들었습니다.
기본 형태를 넘어 플레이어가 자신만의 도자기를 커스터마이징할 수 있는 다양한 방법들이 고안되었습니다. 스티커를 붙이는 등 다소 엉뚱하고 재미있는 요소들까지 추가되어, 기본적인 점토 항아리를 완전히 자신만의 작품으로 만들 수 있는 무한한 가능성을 제공합니다. 브랜드는 “팀원들의 연구와 아이디어를 모아, 이를 응집력 있고 잘 디자인된 형태로 다듬는 과정이 중요했습니다”라고 덧붙였습니다.

하지만 복잡한 도예 취미를 경쟁적인 멀티플레이어 게임으로 어떻게 번역했을까요? 핵심은 접근성을 높이는 것이었습니다. 데릭은 “아네시아 포트나이트 프로토타입 이후, ‘도예 물레처럼 캐릭터를 만들 수 있을 거야’라는 초기 생각은 다소 순진했습니다. 대학 때 도예를 배웠지만, 그것보다는 캐릭터 생성을 컨트롤러에 맞추는 방식에 가까웠습니다”라고 설명했습니다.
게임 내에서는 플레이어가 컨트롤러를 사용하여 가상 물레 위에서 회전하는 점토 형태를 따라 ‘정령의 손’을 움직여 조형할 수 있습니다. 또한, 다양한 조형 도구를 활용하여 도자기에 세부적인 디테일을 더할 수 있습니다. 개발팀은 플레이어가 이 창의적인 측면에 쉽게 몰입할 수 있도록 직관적인 조작감을 구현하는 데 집중했습니다. 데릭은 예비 도예가들에게 “두려워하지 마세요. 너무 소중하게 다루지 마세요. 많은 것을 시도하고 자신이 좋아하는 것을 찾아보세요. 조형할 수 있는 것과 시도할 수 있는 것에는 거의 제한이 없습니다. 도구를 가지고 정말 많이 실험해보세요”라고 조언했습니다.
🎮 이 게임 어디서 살까? (파트너스 활동 일환)
🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.더블 파인의 혁신적인 개발 문화
더블 파인은 사이코너츠 시리즈와 같은 독창적이고 예술적인 게임들로 명성을 쌓아왔습니다. 특히 ‘아네시아 포트나이트’와 같은 내부 게임 잼은 스튜디오의 핵심 문화로 자리 잡았으며, 이는 Kiln과 같은 신선하고 실험적인 아이디어가 빛을 볼 수 있는 비옥한 토양이 됩니다. 짧은 시간 안에 아이디어를 구체화하고, 개발팀 전체가 새로운 도전에 참여하는 이러한 방식은 더블 파인이 끊임없이 독특한 게임 경험을 제공하는 원동력이 되고 있습니다.
전망: 창의성과 경쟁의 만남
Kiln은 단순히 도자기를 만드는 것을 넘어, 이를 활용한 전투라는 독특한 콘셉트로 플레이어들에게 새로운 경험을 선사할 것으로 기대됩니다. 플레이어들은 자신만의 개성을 담은 도자기를 만들고, 이를 통해 다른 플레이어들과 경쟁하며 창의적인 전략을 펼칠 수 있을 것입니다. 2026년 3월의 클로즈드 베타와 다가오는 봄 정식 출시는 Kiln이 게임 시장에 어떤 신선한 바람을 불어넣을지 귀추가 주목됩니다.
출처: Xbox Wire
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
다른 게이머들과 자유롭게 이야기를 나눠보세요!
📦 관련 상품 추천 (파트너스 활동 일환)
🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.



