펄어비스의 야심작 오픈월드 액션 어드벤처 크림슨 데저트가 출시를 앞두고 콘솔 버전 관련 논란에 휩싸였습니다. 서양 지역 홍보를 담당하는 윌 파워스(Will Powers)는 개발사가 콘솔 플레이 영상을 ‘숨기고 있다’는 반복적인 의혹 제기에 대해 강하게 불만을 표출하며, 출시 전 충분한 정보를 공개할 것이라고 약속했습니다.
일부 게이머들은 사이버펑크 2077의 참혹했던 콘솔 출시 사태를 떠올리며, <크림슨 데저트> 역시 플레이스테이션 5(PS5)와 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S)에서 성능 문제를 겪을까 우려하고 있습니다. 이들은 사전 구매 전 콘솔 플랫폼에서의 성능 목표를 명확히 알고 싶다는 목소리를 내고 있습니다.
개발진의 반박과 게이머들의 우려
윌 파워스는 X(구 트위터)와 레딧 등 소셜 미디어를 통해 이러한 의혹에 직접 반박했습니다. 한 유저가 펄어비스가 “여전히 모든 콘솔 영상을 숨기고 있다”고 비난하자, 파워스는 “아무것도 숨기고 있지 않으며, 반복적으로 해명해야 하는 것에 지쳤다”고 답했습니다. 그는 “수백 번이나 말했듯이, 출시 전에 사람들이 게임을 사전 구매할 충분한 시간을 주기 위해 정보를 공개할 것”이라며, “우리가 요리할 시간을 달라”고 덧붙였습니다.
이후 레딧 스레드에서 자신의 발언을 명확히 하며 파워스는 “사람들은 합리적인 구매 결정을 내릴 정보를 가질 권리가 있다. 간단히 말해 그것이 투명성이고, 우리가 약속하는 바다”라고 설명했습니다. 그러나 그는 “자신들의 일정에 맞춰 정보를 요구하는 것은 특권 의식이며, 이는 끝나야 한다”고 일침을 가했습니다.
해당 레딧 스레드에는 진정한 우려와 기대가 뒤섞인 반응들이 이어졌습니다. 한 유저는 “콘솔 영상 요청에 일일이 답변하는 것이 답답할 수 있겠지만, 사이버펑크 2077이 출시 직전까지 콘솔 영상을 공개하지 않아 결국 엉망진창이었다는 것을 우리는 이미 경험했다”며, “이는 특권 의식이 아니라 예방 조치이자 열정”이라고 주장했습니다. 또한, “게임 출시가 불과 2주 앞으로 다가왔는데 몇 분짜리 콘솔 영상을 요구하는 것이 지나친 요구는 아닐 것”이라는 의견도 있었습니다.
<사이버펑크 2077> 사태가 남긴 그림자
물론 사이버펑크 2077의 상황과는 몇 가지 차이점이 있습니다. <크림슨 데저트>는 PC와 현세대 콘솔(PS5, Xbox Series X|S)만 지원하는 반면, 사이버펑크 2077은 구세대 콘솔(PS4, Xbox One)에서도 출시되었습니다. 하지만 CD 프로젝트 레드가 출시 전 PS4 및 Xbox One 버전을 공개하지 않아 엄청난 비난을 받고 결국 공식 사과까지 했던 사건은 비디오 게임 산업 전반에 큰 충격을 주었습니다.
이러한 경험은 게이머들로 하여금 신작 콘솔 버전에 대한 정보 공개에 더욱 민감하게 반응하게 만들었습니다. 한 유저는 “소비자 관점에서 출시 전 얼마나 늦게까지 콘솔 영상을 공개하는 것이 합리적인가? 게임이 대략 2주 후에 나오는데, 아직 콘솔 성능은커녕 제대로 된 콘솔 영상도 보지 못했다”며 정보 공개의 필요성을 강조했습니다.
지난달 윌 파워스는 펄어비스 개발팀이 <크림슨 데저트>의 모든 플랫폼에서 가능한 한 부드러운 성능을 확보하기 위해 “최적화 단계”에 집중하고 있다고 밝힌 바 있습니다. 이는 개발팀이 성능 문제에 대해 인지하고 있으며 해결을 위해 노력하고 있음을 시사합니다.
전망과 기대
크림슨 데저트는 3월 19일 69.99달러(한화 약 9만 원)에 출시될 예정이며, 펄어비스는 최근 게임 내 유료 스킨 상점이나 어떤 종류의 소액 결제도 포함되지 않을 것이라고 확인했습니다. 이는 게이머들에게 긍정적인 요소로 작용할 수 있습니다.
하지만 여전히 콘솔 버전의 실제 성능에 대한 투명한 정보 공개는 게임의 성공적인 출시와 게이머들의 신뢰를 얻는 데 핵심적인 요소로 남아있습니다. 펄어비스가 약속한 대로 출시 전 충분한 정보를 제공하여 <사이버펑크 2077>과 같은 전철을 밟지 않을지 귀추가 주목됩니다.
출처: IGN
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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