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레메디 엔터테인먼트의 역작 ‘컨트롤’의 후속작 ‘컨트롤 레조넌트’가 새로운 ‘테이크 컨트롤’ 트레일러와 함께 한국 게이머들의 기대를 한몸에 받고 있습니다. 2026년 9월 24일 전 세계 출시를 앞두고 PC 게이밍 쇼에서 공개된 이번 트레일러와 개발자 다큐멘터리는 초자연적 현상으로 변모한 맨해튼을 배경으로 압도적인 액션과 최신 기술을 선보이며, 전작의 명성을 이어갈 채비를 마쳤습니다.
GAMEBOY.KR 독자들을 위해, 전작 ‘컨트롤 얼티밋 에디션’의 검증된 데이터를 먼저 살펴보겠습니다. 이 데이터는 ‘컨트롤 레조넌트’에 대한 기대감을 이해하는 데 중요한 기준점이 될 것입니다.
| 🕹️ 컨트롤 얼티밋 에디션 (전작) 주요 정보 | |
|---|---|
| 스팀 사용자 평가 | 매우 긍정적 (87% 긍정, 리뷰 50,448개) |
| 메타크리틱 점수 | 85점 |
| 현재 동시 접속자 | 약 648명 |
| 한국어 지원 | 지원 (공식) |
| 출시일 | 2020년 8월 27일 |
| 개발사 | Remedy Entertainment |
| 배급사 | Remedy Entertainment |
| 장르 | 액션, 어드벤처 |
| 지원 플랫폼 | PC(Windows), Mac |
맨해튼을 뒤흔들 초자연 현상, ‘테이크 컨트롤’ 트레일러 공개
‘컨트롤 레조넌트’는 비평가들의 극찬과 다수의 수상 경력을 자랑하는 전작 ‘컨트롤’의 성공을 기반으로, 그 세계관을 뉴욕 맨해튼 전체로 확장합니다. 신규 ‘테이크 컨트롤’ 트레일러는 초자연적 현상으로 뒤틀린 맨해튼의 다양한 지역과 그곳에서 펼쳐지는 역동적인 전투를 생생하게 보여줬습니다. 중력을 거스르는 이동, 강력한 초능력, 그리고 환경 상호작용을 결합한 액션 RPG 샌드박스는 플레이어에게 전례 없는 자유도와 몰입감을 선사할 것으로 기대됩니다.
개발진 미카엘 카수리넨 크리에이티브 디렉터, 엘메리 라이타넨 아트 디렉터, 안네마리 그뢴루스 리드 레벨 디자이너가 직접 참여한 독점 미니 다큐멘터리에서는 게임이 전작의 주 무대였던 ‘올디스트 하우스’의 경계를 넘어 맨해튼 전체를 어떻게 초자연적 위협으로 채워나가는지, 그리고 이를 통해 구현된 이동 및 탐험 시스템에 대한 깊이 있는 설명을 들을 수 있었습니다.
전작의 명성을 잇는 기대작, 한국 게이머를 위한 완벽 지원
전작 ‘컨트롤 얼티밋 에디션’은 스팀에서 총 50,448개의 리뷰 중 87%가 긍정적인 ‘매우 긍정적’ 평가를 받았으며, 메타크리틱 점수 85점으로 평단의 호평을 이끌어냈습니다. 현재도 약 648명의 동시 접속자를 유지하며 꾸준한 인기를 증명하고 있습니다. 특히 전작 또한 공식적으로 한국어를 지원하여 국내 게이머들의 접근성을 높였던 만큼, 후속작 ‘컨트롤 레조넌트’에 대한 기대는 더욱 클 수밖에 없습니다.
이번 신작 역시 한국 게이머들을 위한 완벽한 현지화를 지원합니다. 영어, 일본어, 중국어 간체 등 8개 언어의 음성, 인터페이스, 자막을 지원하며, 한국어를 포함한 7개 언어는 인터페이스와 자막을 지원하여 국내 플레이어들이 언어 장벽 없이 게임의 깊은 세계관과 스토리에 몰입할 수 있도록 했습니다. 이는 레메디 엔터테인먼트가 한국 시장을 중요하게 보고 있음을 보여주는 대목입니다.

현재 ‘컨트롤 레조넌트’는 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 예약 판매가 진행 중이며, 스탠다드 에디션은 6만 4천 8백 원, 디지털 디럭스 에디션은 7만 5천 8백 원에 구매할 수 있습니다. 디지털 디럭스 에디션에는 기본 게임 외에 AWE 미션 의상, 전용 아티팩트, 디지털 아트북, 사운드트랙 등 풍성한 추가 콘텐츠가 포함되어 소장 가치를 더합니다. 이러한 가격 정책은 국내 게이머들에게도 매력적인 선택지가 될 것으로 보입니다.
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‘컨트롤 레조넌트’는 기술적인 측면에서도 최신 NVIDIA RTX 기술을 적극 활용합니다. DLSS 4.5와 패스 트레이싱 렌더링을 기반으로 RTX 메가 지오메트리, DLSS 레이 재구성 기술을 통해 전례 없는 화질과 몰입감을 선사할 예정입니다. 또한 DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 생성 기술로 성능까지 끌어올려, 압도적인 비주얼과 부드러운 플레이를 동시에 경험할 수 있을 것입니다. 이는 하이엔드 PC 게이머들에게 ‘컨트롤 레조넌트’가 최고의 비주얼 경험을 제공할 것임을 시사합니다.
게임은 2026년 9월 24일 전 세계 동시 출시되며, 출시와 동시에 지포스 나우(GeForce NOW)를 지원하여 클라우드 게이밍 환경에서도 쾌적하게 즐길 수 있습니다. 맥(Mac) 버전은 스팀과 앱스토어를 통해 2026년 하반기에 출시될 예정이어서, 더 많은 플랫폼의 게이머들이 ‘컨트롤 레조넌트’의 독특한 세계에 빠져들 수 있을 것으로 보입니다. 레메디 엔터테인먼트가 직접 퍼블리싱을 맡고, 영화 제작사 안나푸르나 픽처스(Annapurna Pictures)가 공동 투자 및 공동 제작에 참여하여 게임의 완성도와 스토리텔링에 대한 기대감을 더욱 높이고 있습니다.
레메디 엔터테인먼트는 ‘맥스 페인’ 시리즈부터 ‘앨런 웨이크’, 그리고 전작 ‘컨트롤’에 이르기까지, 독특한 스토리텔링과 혁신적인 게임플레이로 늘 게이머들을 놀라게 해왔습니다. ‘컨트롤 레조넌트’는 이러한 개발사의 역량을 총집결하여 초자연적 현상을 다루는 액션 어드벤처 장르의 새로운 기준을 제시할 것으로 예상됩니다. 과연 2026년 하반기, ‘컨트롤 레조넌트’는 전작의 명성을 뛰어넘어 초자연적 액션 게임의 새로운 지평을 열 수 있을까요? 한국 게이머 여러분의 기대는 어떠신가요?
출처: 인벤
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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