마이크로소프트 CEO 사티아 나델라가 엑스박스 게임의 수익화가 자사 플랫폼보다 유튜브에서 더 많이 발생한다고 고백하며 충격을 안겼습니다. 엑스박스는...
업계 소식
게임사 동향, 인수합병, 재무
2026년 기대작 '기어스 오브 워: E-Day'가 무려 4억 달러 개발비를 투입했으나, Xbox 독점작으로서 수익성 회수에 대한 의문이...
인텔이 DDR4 플랫폼 수요 증가에 맞춰 '랩터 레이크 넥스트'를 2027년 초 재출시할 것으로 알려졌다. 고가의 DDR5 플랫폼에...
Xbox가 창립 25주년을 맞아 생존을 위한 중대한 기로에 섰습니다. 마이크로소프트는 낮은 수익성을 개선하기 위해 Xbox 사업부의 분사,...
2026년 여름, 마이크로소프트가 XBOX 브랜드 매각 또는 독립 법인 전환을 검토 중이라는 충격적인 소식이 전해졌습니다. 애샤 샤르마...
'엘든 링' 개발사 프롬 소프트웨어의 모회사 카도카와가 행동주의 투자자 오아시스 매니지먼트로부터 퍼블리싱 독립 압력을 받고 있습니다. 한국어...
Xbox가 최근 심각한 경영난을 겪는 가운데, 매튜 볼 CSO가 게임 내 광고를 포함한 '부담 없는 대안' 요금제를...
유비소프트의 차기 '고스트 리콘' 게임 'Project OVR'이 심각한 개발 난항을 겪고 있으며, 내부에서는 리부트 또는 취소될 수...
2026년 6월 말 대규모 해고를 앞둔 엑스박스가 '차기 100일 리셋' 계획을 발표했습니다. 지난 5년간 200억 달러 투자에도...
2026년, 인디게임 시장의 치열한 경쟁 속에서 소규모 개발사들의 생존을 위한 현실적인 홍보 전략이 주목받고 있습니다. GAMEBOY.KR은 온라인...
스팀(Steam)이 사기 방지를 위해 실물 기프트 카드 판매를 중단한다고 밝혔습니다. 이는 2026년 말까지 재고 소진 후 전면...
Xbox CEO 아샤 샤르마가 2026년 여름부터 Xbox 게임 패스에 더욱 유연한 구독 옵션을 추가할 것이라고 밝혔습니다. 이는...
