발로란트 e스포츠의 대표적인 스타 플레이어, 벤지 ‘BENJYFISHY’ 피시(Benjy ‘BENJYFISHY’ Fish)가 2026 시즌 팀 헤레틱스(Team Heretics)의 아쉬웠던 성적을 솔직하게 돌아보며, 다가오는 2027년 VCT(발로란트 챔피언스 투어)의 대대적인 변화에 대한 큰 기대감을 드러냈습니다. 특히 새로운 시스템이 티어 2(Tier 2) 선수들에게 더 많은 기회를 제공할 것이라는 점에 주목하는 모습입니다.
‘멀티 e스포츠 스타’ 벤지피쉬, 2026 시즌 아쉬움 토로
과거 포트나이트 e스포츠 챔피언으로 이름을 날렸던 BENJYFISHY는 지난 몇 년간 발로란트 씬에서도 독보적인 존재감을 과시해왔습니다. 2024년 팀 헤레틱스의 첫 우승을 이끌고, 2025년에는 EWC(Esports World Cup) 트로피까지 들어 올리며 명실상부한 ‘멀티 e스포츠 스타’로 자리매김했죠.
하지만 2026 시즌은 팬들의 기대에 미치지 못하는 결과로 마무리되었습니다. 비록 VCT EMEA 스테이지 1에서 금메달을 획득하는 쾌거를 이루었으나, 런던에서 열린 홈 토너먼트에서의 실망스러운 경기력을 본인 스스로 인정했습니다. 그는 “솔직히 올해 우리의 경기력은 우리의 기준에 미치지 못했다”고 말하며, 특히 “과거만큼 정신력이 강하지 못했다”는 점을 부진의 주된 원인 중 하나로 꼽았습니다. 결국 팀은 EWC 왕관을 방어하는 데 실패했고, 다른 주요 토너먼트에서도 상위 4위 안에 진입하지 못했습니다. 특히 발로란트 챔피언스 상하이(Valorant Champions Shanghai) 진출에 실패한 점은 팀에게 길고 아쉬운 오프시즌을 안겼습니다.
팀 헤레틱스의 최근 시즌 성과를 요약하면 다음과 같습니다.
| 시즌/대회 | 주요 성과 | 비고 |
|---|---|---|
| 2024년 | 팀 헤레틱스 첫 타이틀 획득 | BENJYFISHY의 활약 |
| 2025년 | EWC(Esports World Cup) 트로피 획득 | 정점의 시즌 |
| 2026년 VCT EMEA 스테이지 1 | 우승 | 시즌 초반 유일한 빛 |
| 2026년 런던 홈 토너먼트 | 기대 이하의 경기력 | BENJYFISHY 본인도 실망 |
| 2026년 EWC | 왕관 방어 실패 | 지난해 우승팀의 부진 |
| 2026년 기타 토너먼트 | Top 4 진입 실패 | 전반적인 아쉬운 성적 |
| 2026년 발로란트 챔피언스 상하이 | 진출 실패 | 오프시즌 강제 연장 |
위 표에서 볼 수 있듯이, 2026년 VCT EMEA 스테이지 1 우승을 제외하면, 팀 헤레틱스는 2024년과 2025년의 영광에 비하면 다소 침체된 한 해를 보냈습니다.
2027 VCT 개편, ‘예측 불가능성’으로 e스포츠 판도 흔들까?
2027년부터 발로란트 e스포츠는 새로운 전환점을 맞이합니다. 기존의 연례 킥오프 이벤트뿐만 아니라 마스터스 및 컵 대회에 앞서 오픈 퀄리파잉 토너먼트가 도입될 예정이기 때문입니다. 이 변화는 기존 8개의 파트너 팀이 대회에 계속 참가하지만, 여기에 오픈 퀄리파이어를 통과한 4개 팀이 합류하게 됩니다. 이는 리그에 예측 불가능성과 개방성을 불어넣어 과거에는 찾아보기 힘들었던 새로운 활력을 불어넣을 것으로 기대됩니다.
BENJYFISHY는 이 변화에 대해 “티어 2 및 무명 선수들에게 더 많은 관심이 쏠리게 될 것이고, 이는 항상 좋은 일이라고 생각한다”고 긍정적인 평가를 내렸습니다. 또한 “많은 이변을 만들어내고 무명 선수들이 자신을 증명할 기회를 얻게 될 것”이라며 기대감을 감추지 않았습니다. 발로란트 e스포츠는 한국에서도 높은 인기를 자랑하며 VCT Pacific 리그를 성공적으로 운영하고 있는 만큼, 이러한 글로벌 VCT 시스템의 변화는 장기적으로 한국 e스포츠 씬의 신인 발굴 및 전체적인 활력에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 더 많은 잠재력 있는 선수들이 빛을 볼 기회를 얻게 될 것이라는 전망이 지배적입니다.
오프시즌 ‘그라인딩’ 집중, BENJYFISHY의 재도약 전략
발로란트 챔피언스 상하이 진출에 실패하면서 팀 헤레틱스에게는 예년보다 긴 오프시즌이 주어졌습니다. BENJYFISHY는 이 시간을 활용해 게임에 집중하고 자신의 능력에 대한 자신감을 회복하는 데 주력할 계획이라고 밝혔습니다. “저는 제가 도달할 수 있는 높은 잠재력을 알고 있으며, 그 목표를 향해 노력해야 합니다”라는 그의 다짐에서 다음 시즌에 대한 강한 의지가 엿보입니다.
그는 또한 에이전트 밸런스 패치에 대한 개인적인 바람도 전했습니다. 현재의 센티넬(Sentinels) 에이전트 그룹에 버프가 적용되면 좋을 것이라고 언급했으며, 네온(Neon)에게는 “작은” 너프가 필요하다고 보았습니다. 흥미로운 점은 경쟁에서 잠시 떨어져 있는 동안 장비 세팅에 큰 변화를 줄 생각은 없다는 것입니다. 그에게 마우스는 ‘플레이하는 동안 의식하지 않으면서 손의 연장선처럼 느껴지는 것’이 가장 중요하다고 합니다. 그가 신뢰하는 마우스는 로지텍 G(Logitech G)의 슈퍼라이트 2(Superlight 2) 모델입니다. “가장 편안하게 사용하는 마우스”라며, “단점은 전혀 없고, 작동하는 것을 굳이 바꾸고 싶지 않다”고 만족감을 표했습니다. Logitech G는 한국 게이머들에게도 높은 인지도를 가진 브랜드인 만큼, 그의 장비 선택에 많은 이들이 공감할 것입니다.
BENJYFISHY처럼 포트나이트와 발로란트라는 전혀 다른 장르의 e스포츠에서 모두 성공적인 커리어를 쌓은 ‘멀티 e스포츠 스타’의 등장은 현대 e스포츠 씬의 중요한 트렌드 중 하나입니다. 이는 선수들이 특정 게임에 국한되지 않고 다양한 재능을 발휘할 수 있음을 보여주며, e스포츠의 저변 확대에도 기여합니다. 2027 VCT의 오픈 퀄리파이어 도입은 리그 오브 레전드 LCK 챌린저스 리그나 다른 스포츠의 하부 리그 시스템과 유사하게, 신인 발굴 및 리그 전반의 활력 증진에 큰 역할을 할 것으로 기대됩니다. 이러한 변화는 발로란트 e스포츠가 더욱 예측 불가능하고 흥미진진한 방향으로 나아갈 것임을 시사합니다.
다가오는 2027년 VCT의 변화가 과연 발로란트 e스포츠 판도를 어떻게 뒤흔들지, 그리고 BENJYFISHY 선수가 2026 시즌의 아쉬움을 딛고 팀 헤레틱스의 반등을 이끌어낼 수 있을지 GAMEBOY.KR 독자 여러분의 기대는 어떠신가요? 댓글로 여러분의 생각을 공유해주세요.
출처: Dexerto
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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