현재 게임 시장에서 배틀로얄 장르는 여전히 막강한 영향력을 자랑하지만, 그만큼 경쟁 또한 치열하다. 배틀그라운드와 포트나이트가 압도적인 점유율을 유지하는 가운데, 후발 주자들은 단순한 모방만으로는 성공하기 어렵다는 현실에 직면했다. 이러한 상황 속에서, 기존 배틀로얄의 생존 경쟁이라는 핵심 재미에 각기 다른 장르의 강점을 더해 차별화를 꾀하는 신작들이 연이어 등장하며 시장에 신선한 바람을 불어넣고 있다.
배틀로얄의 진화: ‘익스트랙션 슈터’와 ‘히어로 슈터’의 만남
하나의 장르가 인기를 얻으면 수많은 아류작이 쏟아져 나오는 것은 게임 업계의 오랜 관행이다. 배틀그라운드가 전 세계적인 돌풍을 일으키자, 포트나이트가 재빠르게 배틀로얄 모드를 도입해 큰 성공을 거두었고, 심지어 콜 오브 듀티와 같은 대형 프랜차이즈마저 배틀로얄 모드를 추가하며 시장의 흐름에 동참했다.
하지만 이제는 단순히 배틀로얄 요소를 추가하는 것만으로는 부족하다. 이용자들은 이미 검증된 게임에 익숙해져 있으며, 새로운 게임이 기존의 아성을 넘어서려면 확실한 ‘한 방’이 필요하다. 이러한 배경에서, 최근 전 세계적으로 1,200만 장 이상의 판매고를 올리며 돌풍을 일으킨 아크레이더스는 좋은 본보기가 된다. 이 게임은 배틀로얄의 긴장감 넘치는 생존 경쟁에 아이템 파밍의 즐거움을 극대화한 익스트랙션 슈터 장르를 접목하여 성공을 거두었다. 특히, 기존 익스트랙션 슈터 게임들이 가진 재미를 넘어 경쟁과 협력의 요소를 더욱 강조하며 자신만의 독창적인 ‘킥’을 선보였다는 평가다.
미소녀와 시간 여행, 그리고 근접 전투: 배틀로얄의 새로운 얼굴들
텐센트 산하 사로아시스 스튜디오가 선보일 신작 페이트 트리거는 배틀로얄에 ‘서브컬처 감성’을 과감히 섞은 미소녀 캐릭터들을 전면에 내세웠다. 각 미소녀 캐릭터는 고유한 스킬을 보유하고 있어, 이들을 조합한 팀 단위 협력 플레이를 통해 전략적인 재미를 추구한다. 이는 배틀로얄의 생존 경쟁을 기반으로 매력적인 미소녀 캐릭터를 수집하는 재미, 그리고 오버워치와 같은 히어로 슈팅 게임의 장점을 결합한 시도로 볼 수 있다.
페이트 트리거는 단순히 배틀로얄 모드에만 머무르지 않는다. 분대원과 협력하여 핵심 구역을 방어하고 공격하는 팀 대전 ‘점령전’과, 무기 칩 강화 시스템 및 자유로운 스킬 조합을 통한 전술 커스터마이징 기능까지 제공한다. 다양한 요소를 한데 섞으면 자칫 게임이 난잡해질 수 있다는 우려도 있지만, 지난해 진행된 테스트에서 호평이 쏟아진 점을 미루어 볼 때, 각 장르의 핵심 재미를 잘 추출하여 조화롭게 융합한 결과물에 대한 기대감이 높다.
엔씨소프트가 퍼블리싱을 맡아 화제가 되고 있는 미스틸게임즈의 타임테이커즈 역시 비슷한 맥락에서 주목받고 있다. 이 게임은 각기 다른 서사와 고유 스킬을 가진 캐릭터를 선택하여 팀 단위 생존 경쟁을 펼치는 3인칭 팀 기반 슈팅 게임이다. 페이트 트리거와 유사하게 배틀로얄과 히어로 슈팅 장르의 강점을 혼합한 형태다.
타임테이커즈의 또 다른 차별점은 ‘시간 여행’이라는 독특한 테마를 활용한 플레이 방식이다. 중세 시대 기사부터 우주복을 입은 침팬지까지, 개성 넘치는 캐릭터들이 등장하며, 체력 회복, 스킬 사용은 물론 팀원 부활에도 관여하는 ‘타임 에너지’를 핵심 자원으로 내세운다. 누가 타임 에너지를 얼마나 효율적으로 모으고 사용하는지가 승패를 가르는 중요한 요소로 작용하여, 기존 배틀로얄과는 다른 전략적 깊이를 제공할 것으로 기대된다.
슈터 게임은 아니지만, 블리자드 개발진이 참여하고 드림에이지가 퍼블리싱하는 알케론 또한 배틀로얄의 생존 경쟁을 기반으로 자신만의 독창적인 아이디어를 더해 색다른 팀 PVP 장르를 완성했다. 탑 다운 시점에 근접 전투까지 지원하는 이 게임은 언뜻 리그 오브 레전드나 디아블로 같은 게임을 연상시키지만, 각기 다른 스킬을 가진 캐릭터들과 협력 플레이가 중요한 팀 단위 생존 경쟁, 그리고 아이템 파밍 요소까지 더해지면서 근접 전투로 즐기는 익스트랙션 게임의 느낌을 구현했다.
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🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.특히 알케론은 일정 시간마다 안전 지대가 줄어들면서 살아남은 팀만 위층으로 올라가는 ‘등반 형식’을 채택했다. 강력한 유물을 모으면 발휘되는 ‘이터널 변신’ 시스템은 이용자들에게 교전을 피해 나중에 올라갈지, 아니면 먼저 올라가서 유물을 확보할지 치열한 눈치싸움을 유도하며 전략적인 선택의 폭을 넓혔다.
새로운 시도, 이용자들의 선택은?
이처럼 새롭게 등장하는 게임들은 배틀로얄 특유의 긴장감 넘치는 생존 경쟁을 핵심 뼈대로 삼으면서도, 여기에 다른 여러 장르의 강점들을 더해 차별화를 꾀하고 있다. 특히, 기존 배틀로얄이 개인의 슈팅 능력에 따라 재미가 극명하게 갈렸던 것과 달리, 컨트롤 실력 외에 다양한 변수를 추가하여 초보자들도 일발역전의 재미를 느낄 수 있도록 한 점이 인상적이다.
흥미롭게도 위에서 언급된 게임들 대부분은 출시를 앞두고 이번 스팀 넥스트 페스트에서 이용자들의 반응을 직접 확인하고 있다. 과연 기존 배틀로얄 게임에 익숙한 이용자들이 이러한 새로운 시도와 변화를 긍정적으로 받아들일지, 그 결과가 주목된다.
출처: 동아게임
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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이번 기사에서 배틀로얄 장르의 진화 방향을 정말 세밀하게 짚어주셔서 감사드립니다. 특히 아크레이더스가 익스트랙션 슈터에 경쟁과 협력 요소를 더해 성공했다는 분석이나, 페이트 트리거가 서브컬처 감성과 히어로 슈터 요소를 융합한 시도가 매우 흥미로웠습니다. 타임테이커즈의 ‘시간 여행’ 테마나 알케론의 ‘등반 형식’ 안전 지대 같은 독창적인 ‘킥’들이 과연 시장에서 어떤 반향을 일으킬지 기대됩니다. 단순한 배틀로얄을 넘어선 이러한 시도들이 장르의 수명을 연장하는 데 큰 역할을 할 것 같습니다.