게임 기업 웹젠이 2025년 한 해 동안 진행된 청소년 대상 사회공헌 프로그램의 성공적인 결산 소식을 전했습니다. 총 4,494명의 청소년과 학부모가 참여한 이번 사업은 코딩 교육을 통한 미래 인재 양성부터 건강한 게임 이용 문화 조성까지 다각적인 지원을 펼치며 지역 사회에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.
웹젠은 특히 청소년들의 창의적 문제 해결 능력 향상에 중점을 두고 다양한 교육 프로그램을 운영했습니다. 성남 지역의 10개 초등학교와 연계하여 326명의 초등학생들에게 교과 과정과 연계된 코딩 교육을 제공했습니다. 로봇, 인공지능, 햄스터 봇 등 최신 기술을 활용한 실습 위주의 교육은 학생들의 높은 참여를 이끌어냈으며, 지속적인 수요 증가에 따라 2026년에는 사업 규모를 더욱 확대할 계획입니다.
고등학생들을 위한 지원도 아끼지 않았습니다. 관내 11개 학교 코딩 동아리 학생들에게 전문적인 코딩 교육을 제공하고, 한 해 동안 학습한 성과를 겨루는 ‘제4회 챌린지 프로젝트’를 개최하여 학생들의 경쟁심과 성취감을 고취했습니다. 특히, 챌린지 프로젝트 우승팀에게는 아이디어를 실제 특허로 출원할 수 있도록 변리사 자문 및 특허 출원 비용 전액을 지원하는 파격적인 혜택을 제공하여, 청소년들의 혁신적인 아이디어가 현실화될 수 있도록 적극적으로 도왔습니다.
또한, 웹젠은 교육 불평등 해소에도 깊은 관심을 기울였습니다. 판교유스센터에서는 지역 청소년들을 대상으로 기초 코딩 및 실습 교육을 진행했으며, 야탑유스센터에서는 지역아동센터와 연계하여 사회적 배려 청소년들에게 무상 코딩 교육을 제공하는 등 소외 계층 청소년들에게도 동등한 교육 기회를 제공하기 위해 노력했습니다.

단순한 기술 교육을 넘어, 청소년들의 건전한 게임 이용 습관을 형성하는 데에도 힘썼습니다. 게임 과몰입 예방 사업은 2025년 한 해 동안 19개 학교 115개 학급, 총 2,710명의 청소년이 참여하며 큰 호응을 얻었습니다. 이 프로그램은 게임과 미디어에 대한 자기조절능력을 향상시키는 데 초점을 맞추었으며, 특히 가족 단위 심화 프로그램을 신설하여 청소년뿐만 아니라 학부모까지 교육 대상을 확대함으로써 가정 내 건강한 디지털 환경 조성에 기여했습니다.
웹젠은 매년 성남시청소년청년재단과 긴밀하게 협력하여 ‘청소년 코딩 공작소 with 웹젠’과 ‘게임 과몰입 예방 프로그램’을 운영해 오고 있습니다. 연령별 눈높이에 맞춘 교육과 지역 사회와 연계된 다채로운 커리큘럼은 참여자들로부터 높은 만족도를 꾸준히 유지하고 있습니다.
🎮 이 게임 어디서 살까? (파트너스 활동 일환)
🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.웹젠 관계자는 “2025년 사회공헌 활동을 통해 많은 청소년들이 디지털 역량을 강화하고 게임을 올바르게 즐기는 방법을 배울 수 있어 기쁘다”며, “다가오는 2026년에도 청소년들의 성장과 발전을 지원하는 더욱 다양하고 효과적인 사회공헌 프로그램을 수립하고 운영할 계획”이라고 밝혔습니다. 웹젠의 이러한 지속적인 노력은 게임 기업으로서의 사회적 책임을 다하고, 미래 세대의 건강한 성장을 돕는 모범적인 사례로 평가받고 있습니다.
출처: 루리웹
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
다른 게이머들과 자유롭게 이야기를 나눠보세요!
📦 관련 상품 추천 (파트너스 활동 일환)
🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.




웹젠의 2025년 청소년 교육 사업 성료 소식 정말 반갑네요. 4,494명이라는 참여 규모도 인상적이지만, 특히 고등학생 대상 특허 출원 지원이나 사회적 배려 청소년에게 무상 코딩 교육 기회를 제공한 점이 깊은 울림을 줍니다.
웹젠의 청소년 교육 사업 성료 소식 정말 뜻깊네요. 특히 단순 기술 교육을 넘어 ‘게임 과몰입 예방 사업’에 2,710명의 청소년이 참여하고 가족 단위 프로그램까지 신설한 점이 참 좋습니다. 건강한 게임 이용 습관은 아이들뿐 아니라 부모님께도 실제적인 조언이 필요한 부분이라고 생각하거든요. 혹시 이 프로그램에서 추천하는 게임 사용 시간 관리 앱이나 가족 규칙 설정 팁 같은 구체적인 실천 방안도 공유되었을까요? 2026년에는 이 부분이 더 강화될지 궁금하네요. 저희 아이와도 함께 참여해보고 싶습니다.