발더스 게이트 3 총괄, “좋은 게임은 마음에서 나온다” 경영진 지휘체계 비판”의 댓글 2개

  1. 발더스 게이트 3 총괄님의 말씀에 정말 깊이 공감합니다. ‘좋은 게임은 마음에서 나온다’는 말이 가슴에 와닿네요. 최근 게임들이 경영진의 ‘기능 부전적인 지휘 체계’ 때문에 본연의 재미와 울림을 잃는다는 비판이 많았는데, 라리안 스튜디오처럼 개발팀의 자율성과 창의성을 존중하는 문화가 진정한 성공의 열쇠라는 걸 다시 한번 깨닫습니다. 앞으로 이런 개발 철학이 더 많은 게임사에 확산될 수 있을까요? 다른 개발사들도 발더스 게이트 3의 성공 사례를 보고 변화의 물꼬를 틀지 정말 궁금해집니다! 🤔

  2. 발더스 게이트 3 퍼블리싱 총괄님의 ‘마음’과 ‘울림’에 대한 강조, 정말 깊이 공감하는 부분입니다! 특히 경영진의 ‘기능 부전적인 지휘 체계’ 비판은 요즘 업계 상황을 정확히 짚어주시는 것 같아요. 라리안 스튜디오가 개발팀의 자율성과 창의성을 존중해서 큰 성공을 거둔 건 분명하지만, 대규모 프로젝트나 기업에서 이 철학을 어떻게 시스템적으로 녹여낼 수 있을지가 앞으로의 숙제라고 느껴져요. 단순히 감성적인 메시지를 넘어, 구체적인 개발 문화 변화 방안에 대한 활발한 논의가 이뤄졌으면 좋겠습니다! 다들 이 부분에 대해 어떻게 생각하시나요? 🤔

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