영화 둠(Doom), 과소평가된 매력 재조명”의 댓글 2개

  1. 와, 영화 둠 칼럼이라니! 정말 반가운 소식입니다. 2005년 개봉 당시 저도 악마 대신 변이된 존재가 나와서 조금 아쉬웠지만, 후반부 ‘1인칭 시점(FPS) 시퀀스’는 정말 충격적이고 멋있었죠. 마치 제가 직접 게임하는 듯한 몰입감을 줘서 아직도 기억에 생생합니다. 칼 어번 배우님의 리퍼도 정말 강렬한 인상이었고요. 둠 (2016)이 나오고 나서 이 영화가 가진 ‘빠르고 잔혹한 FPS’라는 본질을 다시 보게 된 것 같아요. 이 글처럼 숨겨진 매력을 재조명하니 다시 찾아보고 싶어지네요! 다른 게임 원작 영화 중에서도 이렇게 재평가될 만한 작품들이 또 있을까요? 🤔

  2. 와, 영화 둠 재평가 칼럼이라니 정말 반갑네요! 저도 2005년 개봉 당시 원작의 악마 대신 유전적으로 변이된 괴물들이 나온 점은 아쉬웠는데, 기사에서 언급된 ‘1인칭 시점(FPS) 시퀀스’는 정말 충격적이었어요.

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