오는 3월 9일, CFK를 통해 스팀에 정식 출시되는 쿼터뷰 추리 어드벤처 게임 커넥티드 클루가 게이머들의 기대를 모으고 있습니다. 1인 개발사 알페라츠 게임즈의 야심작인 이 게임은 고전 탐정 소설의 감성을 현대적인 쿼터뷰 방식으로 재해석하여, 플레이어가 직접 사건 현장을 누비며 증거를 수집하고 추리하는 몰입감 넘치는 경험을 선사할 예정입니다.
능동적인 추리 경험을 향한 개발자의 열정
알페라츠 게임즈의 성화정 대표는 과거 액션 플랫포머 ‘위체’와 퍼즐 플랫포머 ‘네바에’를 개발했던 베테랑 1인 개발자입니다. 그가 셜록 홈즈 게임에 매료되고 괴도 소재 게임을 만들다 추리 소설의 깊이에 빠져들면서 ‘커넥티드 클루’의 개발이 시작되었습니다. 국내 추리 게임이 주로 노벨류에 집중되어 있는 현실 속에서, 성 대표는 플레이어가 직접 탐정이 되어 발로 뛰며 사건 현장을 조사하고 증거를 탐색하는 능동적인 추리 게임을 만들고자 했습니다. 특히 ‘르콕 탐정’처럼 미세한 단서(예: 발자국 크기)를 통해 범인의 성별과 나이까지 추리하는 논리적인 과정을 게임에 녹여내고 싶었다고 밝혀, 깊이 있는 추리 경험을 기대하게 합니다.
고전 탐정 소설의 감성과 20세기 초 항구 마을
원래 2인 팀으로 시작했던 개발은 도중 팀원과의 헤어짐으로 성 대표가 홀로 모든 작업을 이어가게 되면서 예상보다 길어졌습니다. 데모 버전 공개 후 받은 피드백을 반영하는 과정 역시 출시 지연의 원인이 되었지만, 이는 게임의 완성도를 높이는 계기가 되었습니다. 게임의 배경은 20세기 초의 한 항구 마을로 설정되었습니다. 배가 끊기면 외부와 단절되는 폐쇄적인 공간이기에 추리 게임의 배경으로 안성맞춤이었으며, 당시의 낮은 의학 지식 수준과 법의학서 참고를 통해 시대적 고증을 더했습니다. 성 대표는 ‘영웅전설’ 같은 고전 게임을 즐겨 했던 경험 덕분에 리소스가 한정된 마을 안에서 이야기를 풀어가는 과정이 오히려 즐거웠다고 전했습니다.

치밀한 증거 수집과 독특한 범인 체포 시스템
커넥티드 클루는 증거 수집과 증언 확보를 통해 힌트를 얻고, 이를 조합하여 흉기, 범행 방법 등을 추리하는 과정을 핵심으로 합니다. 매 사건마다 네 명의 용의자가 등장하며, 플레이어는 소거법을 통해 범인을 좁혀나가 최종적으로 체포하게 됩니다. 범인 체포 시에는 단순한 액션이 아닌, 탐정의 빠른 판단력과 육탄전을 활용하는 독특한 방식이 도입되어 차별점을 더했습니다. 추리물에 익숙하지 않은 유저들을 위해 초반에는 단서를 쉽게 유추할 수 있도록 레벨 디자인을 했으나, 후반부에는 숙련된 플레이어를 위해 단서의 개수를 줄여 더욱 심도 있는 추리를 요구합니다. 지문은 수집 요소로만 활용되어 게임의 난이도를 적절히 조절했습니다.
주요 캐릭터로는 논리적인 ‘다이애나’와 감성적인 ‘리나’가 등장합니다. 리나는 플레이어의 조력자이자 의뢰인으로서, 그녀의 오빠를 찾는 이야기가 게임의 큰 줄기를 이룹니다. 리나는 때로는 마음을 닫은 상대를 구슬려 입을 열게 만드는 등 감성적인 조언으로 사건 해결에 중요한 역할을 합니다.

풍성한 콘텐츠와 미래를 향한 발걸음
게임에는 총 10개의 메인 사건이 존재하며, 살인 사건 3건 외에도 미아, 위작, 사기, 공문서 위조 등 다채로운 사건들이 플레이어를 기다립니다. 신문을 통해 받을 수 있는 28개의 서브 퀘스트까지 합치면 총 플레이 타임은 약 12시간에 달합니다. 성 대표는 커넥티드 클루의 DLC 계획은 없으며, 3년간의 개발로 인한 피로감을 털고 다음 신작 개발에 집중할 예정이라고 밝혔습니다. 현재 영어와 일본어 번역은 완료된 상태이며, 음성과 중국어 번역은 추후 상황을 고려해 진행될 가능성이 있습니다.
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🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.향후 커넥티드 클루를 모바일 플랫폼으로도 출시할 계획이 있지만, ‘짝 맞추기’ 게임으로 인한 사행성 이슈를 확인하기 위해 닌텐도 스위치 발매를 통한 심의 단계를 먼저 거칠 예정입니다. 차기작으로는 로우폴리곤 기반의 탑뷰 복셀 게임을 구상 중이며, 중세 판타지 세계관을 배경으로 한 프로토타입을 제작하며 새로운 도전을 이어갈 계획입니다. 2월 23일 시작되는 스팀 넥스트 페스트와 3월 오사카 게임 퍼빌리온에도 참가하여 전 세계 게이머들에게 게임을 선보일 예정입니다.

성화정 대표는 고등학생 시절부터 자주 찾던 루리웹에서 인터뷰를 하게 된 것에 큰 영광을 표하며, 1인 개발의 특성상 피드백을 받을 기회가 많지 않았던 만큼, 플레이어들의 어떠한 의견이라도 환영하며 게임에 반영할 수 있도록 노력하겠다고 덧붙였습니다. 인디 개발자의 열정과 독창적인 비전으로 탄생한 커넥티드 클루가 스팀 론칭을 통해 국내외 게이머들에게 신선한 추리 경험을 선사할 수 있을지 귀추가 주목됩니다.
출처: 루리웹
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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오, 커넥티드 클루 드디어 나오는구나! 3월 9일 스팀 출시 확정이네. 1인 개발인데 쿼터뷰 추리 어드벤처라니 기대된다. 특히 성화정 대표님이 과거 ‘위체’, ‘네바에’ 개발자셨고, 추리물에서 보기 드문 발로 뛰는 능동적인 추리 시스템이랑 르콕 탐정처럼 단서로 범인 특징 추리하는 방식이 신선하다 ㅋㅋ. 살인 사건 3건 포함 메인 10개에 서브 28개면 플레이 타임도 12시간으로 꽤 길고, 범인 체포 시 육탄전도 재밌을 듯? 다만 DLC 계획은 없다니 아쉽기도 하네 ㅠㅠ 나중에 스위치로도 나온다니 그때 한번 더 봐야겠다.
커넥티드 클루 드디어 나오는구나! 1인 개발인데 고전 탐정 소설 감성에 쿼터뷰라니 진짜 기대된다 ㅋㅋ 특히 ‘르콕 탐정’처럼 미세한 단서로 성별, 나이까지 추리하는 디테일이 어떤 식으로 구현될지 너무 궁금하네. 초반엔 쉽게 가다가 후반부엔 심도 있는 추리를 요구한다니, 난이도 곡선이 너무 급격하진 않을지 살짝 걱정도 되네 ㅠㅠ 그리고 범인 체포할 때 육탄전이랑 빠른 판단력 활용하는 독특한 시스템은 과연 어떤 모습일까? 플레이 영상으로 좀 더 자세히 보고 싶다!