독일의 1인 개발자 Julian Bauer가 만든 텍스트 기반 인크리멘탈 게임 A Dark Cave가 10월 27일 스팀에 출시됐다. 기억을 잃은 채 동굴 입구에서 깨어난 주인공이 작은 모닥불 하나에 기대 살아남고, 마을을 일으키며 동굴 깊은 곳에 묻힌 진실을 파헤치는 게임이다.
모닥불에서 시작하는 텍스트 인크리멘탈
게임은 화려한 그래픽 대신 글과 숫자로 진행된다. 처음 할 수 있는 일은 불을 피우고 나무를 모으는 것뿐이지만, 도구를 만들고 찾아온 떠돌이를 주민으로 받아들이면서 할 일이 하나씩 늘어난다. 주민에게 일을 맡기고 건물을 짓고 고치면 자원이 쌓이고, 쌓인 자원은 다시 도구와 무기, 아이템으로 바뀐다. 개발자는 자원이 늘 조금씩 모자라게 짜서, 여러 생산 체인 사이에서 무엇을 먼저 할지 계속 고르게 만들었다고 설명한다.

개발자는 A Dark Room, Universal Paperclips, Kittens Game 같은 미니멀 인크리멘탈 명작에서 영감을 받았다고 밝혔다. 프레스 키트에 따르면 화면을 켜 두고 기다리기만 하는 방치형과 달리, 직접 선택하고 일을 나누고 탐험하고 싸우는 반방치형에 가깝다.
강해질수록 위험해지는 동굴
마을이 자랄수록 동굴도 깊어진다. 광물을 캐며 더 깊이 내려가면 사라진 문명의 흔적이 드러나고, 동굴 안쪽에서 기어 나온 괴물 무리가 애써 지은 마을을 무너뜨리려 몰려온다. 바깥의 ‘잃어버린 땅’으로 나서면 정찰과 교역, 연구, 강화, 희생 같은 선택지가 열리고, 새 장소와 시스템, 인물이 차례로 풀린다.

이야기는 곳곳에서 벌어지는 사건으로 이어진다. 오두막 벽에 일그러진 얼굴이 떠오르는 것 같은 섬뜩한 사건이 불쑥 끼어들고, 플레이어는 들여다볼지 외면할지 골라야 한다. 대부분 글로만 전해지기 때문에 세계는 화면보다 플레이어의 상상 속에서 그려진다.

웹 버전 이용자 50만 명, 매주 업데이트
A Dark Cave는 2025년 11월부터 웹 브라우저 게임으로 먼저 무료 공개돼 왔고, 지금도 PC와 모바일 브라우저에서 무료로 즐길 수 있다. 개발자에 따르면 웹 버전 이용자는 50만 명을 넘었다. 스팀판은 Windows용 유료 버전으로, 70개가 넘는 업적과 스팀 클라우드 저장을 지원한다. 개발자는 새 사건과 시스템, 이야기를 담은 업데이트를 매주 이어 가고 있다고 밝혔다. 기사 작성 시점(11월 5일) 스팀 사용자 평가는 30건 중 90%가 긍정적이다.
Julian Bauer는 10여 년 전 A Dark Room을 처음 해 본 뒤 직접 인크리멘탈 게임을 만들고 싶어졌고, 지난 1년 동안 그 생각을 A Dark Cave로 옮겼다고 말했다. 프레스 키트에는 게임 영상의 방송과 녹화, 수익 창출에 따로 허락이 필요 없다고 적혀 있다. 지원 언어는 영어와 독일어, 일본어, 중국어 간체 등 10개이며 한국어는 아직 지원하지 않는다.
제품 정보
- 제목 : A Dark Cave
- 개발·배급 : Julian Bauer (독일, 1인 개발)
- 장르 : 텍스트 기반 인크리멘탈, 생존, 마을 경영
- 플랫폼 : PC (Steam, Windows), 웹 브라우저 (PC, 모바일)
- 출시 : 2026년 10월 27일 (Steam)
- 가격 : 스팀 8,950원 / 웹 버전 무료
- 지원 언어 : 영어, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 이탈리아어, 포르투갈어(브라질), 중국어 간체, 일본어, 폴란드어, 러시아어 (한국어 미지원)
- 최소 사양 : Windows 7 64비트 이상, 1.4GHz 듀얼코어, 램 1GB, 내장 그래픽, 저장 공간 800MB (오프라인 플레이 지원)
- 스팀 상점 페이지
- 스팀 무료 데모
- 웹 버전 (무료)
본 기사는 개발자의 제보를 바탕으로 작성됐으며, 유료 협찬은 없다.
English
A Dark Cave, a text-based incremental game by German solo developer Julian Bauer, launched on Steam on October 27. You wake with no memory at the entrance of a cave, survive with nothing but a small fire, build up a village, and dig into the truth buried deep within the cave.
A text-based incremental that starts with a fire
The game is played through words and numbers instead of flashy graphics. At first all you can do is light a fire and gather wood, but as you craft tools and take in wanderers as villagers, more and more options open up. Assign villagers to jobs and build and upgrade structures, and resources pile up, then turn into tools, weapons, and items. The developer says resources are tuned to always be a little short, so you keep choosing what to do first across several production chains.
The developer cites minimalist incremental classics such as A Dark Room, Universal Paperclips, and Kittens Game as inspiration. According to the press kit, it is closer to a semi-idle game where you make choices, manage jobs, explore, and fight, rather than an idle game you leave running on a second screen.
A cave that grows more dangerous as you grow stronger
As the village grows, the cave goes deeper. Mining your way down reveals traces of a lost civilization, while hordes of creatures crawl out of the depths to tear down everything you have built. Venture out into the lost land and you can scout, trade, research, upgrade, and sacrifice, as new locations, mechanics, and characters unlock one after another.
The story unfolds through events scattered across the game. Unsettling events suddenly break in, such as twisted faces appearing in the walls of your huts, and you have to decide whether to examine them or look away. Because most of it is told only in text, the world takes shape in your imagination rather than on the screen.
500,000 web players and weekly updates
A Dark Cave first came out as a free browser game in November 2025, and it is still free to play in desktop and mobile browsers. According to the developer, the web version has passed 500,000 players. The Steam edition is a paid Windows version that supports more than 70 achievements and Steam Cloud saves. The developer says updates with new events, mechanics, and story keep arriving every week. At the time of writing (November 5), 90% of its 30 Steam user reviews are positive.
Julian Bauer says he first played A Dark Room more than ten years ago, which made him want to create his own incremental game, and that he spent the past year turning that idea into A Dark Cave. The press kit states that streaming, recording, and monetizing videos of the game need no extra permission. The game supports 10 languages, including English, German, Japanese, and Simplified Chinese, but not Korean yet.
Game info
- Title: A Dark Cave
- Developer / Publisher: Julian Bauer (Germany, solo developer)
- Genre: Text-based incremental, survival, settlement building
- Platform: PC (Steam, Windows), web browser (desktop, mobile)
- Release: October 27, 2026 (Steam)
- Price: 8,950 KRW on Steam (US $7.99) / free on the web
- Languages: English, German, French, Spanish, Italian, Portuguese (Brazil), Simplified Chinese, Japanese, Polish, Russian (no Korean)
- Minimum specs: Windows 7 64-bit or later, dual-core 1.4 GHz, 1 GB RAM, integrated graphics, 800 MB storage (offline play supported)
- Steam store page
- Free Steam demo
- Web version (free)
This article is based on a tip from the developer. It is not sponsored.
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