영상 애니메이션 스튜디오 SCOOTER FILMS의 인디 게임 레이블 SKOOTA GAMES가 독특한 매력의 마스코트 ‘벅지토끼’를 활용한 로블록스 게임 두 편을 지난 2026년 8월 26일 전격 공개했습니다. 이번에 선보이는 신작은 육아 시뮬레이션의 탈을 쓴 서바이벌 호러 ‘Too Many Babies! (나 홀로 어린이집)’과 긴장감 넘치는 호러 잠입 액션 ‘Steal the Carrots! [HORROR] (당근만 훔치려 했을 뿐인데)’입니다. 한국 게이머들에게도 높은 접근성을 자랑하는 로블록스 플랫폼에서, ‘벅지토끼’가 어떤 새로운 재미와 공포를 선사할지 많은 이들의 이목이 쏠리고 있습니다.
SKOOTA GAMES는 자사의 인디 게임 레이블을 통해 애니메이션 업계의 깊이 있는 세계관과 재능 있는 크리에이터들의 협업으로 유니크하고 자극적인 게임을 개발하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 이번 ‘벅지토끼’ 로블록스 게임 시리즈는 그 첫걸음이자, 독특한 캐릭터 IP의 확장을 위한 전략적인 시도로 평가할 수 있습니다.

‘벅지토끼’의 변신: 애니메이션에서 인형으로, 그리고 로블록스로
‘벅지토끼’는 귀 대신 허벅지가 돋아난 신비로운 토끼 캐릭터로, 그 독특한 비주얼이 특징입니다. 본래 애니메이션 디자인을 기반으로 로블록스에 선보이려 했으나, 핵심 요소인 ‘허벅지’의 생생함이 로블록스 플랫폼에서는 의도한 대로 구현되지 않는 문제가 발생했습니다. 이에 SKOOTA GAMES는 발상의 전환을 꾀했습니다. 기존에 제작해 두었던 ‘벅지토끼 인형’ 버전을 기반으로 3D 모델을 다시 제작했고, 그 결과 몽실몽실하면서도 로블록스 환경에 최적화된 새로운 ‘로블록스 버전 벅지토끼’가 탄생했습니다. 이러한 개발 과정의 유연성은 캐릭터 IP를 다양한 플랫폼에 효과적으로 안착시키려는 SKOOTA GAMES의 의지를 보여줍니다. 실재하는 인형을 모티브로 삼아 캐릭터의 몰입도를 높였다는 점 또한 주목할 만한 부분입니다.
두 가지 상반된 매력: 육아와 공포의 공존
이번에 공개된 두 게임은 ‘벅지토끼’라는 동일한 IP를 공유하지만, 장르적 재미는 극명하게 다릅니다. 먼저 ‘Too Many Babies! (나 홀로 어린이집)’은 제목처럼 어린이집을 떠맡게 된 플레이어가 쉴 새 없이 몰려드는 아기 벅지토끼들을 돌봐야 하는 육아 시뮬레이션 요소를 포함합니다. 우유 주기, 기저귀 갈기, 이불 덮어주기, 놀이터 데려가기 등 다양한 돌봄 업무를 홀로 수행해야 하는 고난이도의 미션이 주어지죠. 하지만 게임은 단순한 육아에 그치지 않고, 밤에 아기가 울면 수상한 존재가 찾아온다는 서바이벌 호러 요소를 가미하여 긴장감을 더합니다. 이 게임은 로블록스 페이지에서 기본 플레이 무료로 즐길 수 있습니다.
다른 신작인 ‘Steal the Carrots! [HORROR] (당근만 훔치려 했을 뿐인데)’는 정통 호러 잠입 액션 게임입니다. 벅지토끼의 부탁으로 저택에 당근을 가지러 간 플레이어는, 밤의 저택을 배회하는 무시무시한 ‘변이 벅지토끼’의 위협으로부터 벗어나야 합니다. 저택을 탐색하며 당근을 훔치고, 들키지 않도록 도망치는 과정에서 짜릿한 스릴을 느낄 수 있습니다. 한국어 타이틀에서 느껴지는 유머러스함과 달리, [HORROR]라는 부제처럼 심장을 졸이게 하는 공포가 핵심인 게임입니다. 해당 게임의 요금은 별도로 명시되지 않았으나, 로블록스 플랫폼의 특성상 기본 플레이는 무료로 제공될 것으로 예상됩니다.
| 구분 | Too Many Babies! (나 홀로 어린이집) | Steal the Carrots! [HORROR] (당근만 훔치려 했을 뿐인데) |
|---|---|---|
| 플랫폼 | 로블록스 (Roblox) | |
| 장르 | 육아 시뮬레이션, 서바이벌 호러 | 호러 잠입 액션 |
| 개발사 | SKOOTA GAMES (애니메이션 스튜디오 SCOOTER FILMS의 인디 게임 레이블) | |
| 요금 | 기본 플레이 무료 | 명시되지 않음 |
위 표에서 볼 수 있듯이, 두 게임 모두 벅지토끼 IP를 기반으로 로블록스에서 즐길 수 있습니다. 특히 ‘Too Many Babies! (나 홀로 어린이집)’은 기본 플레이가 무료로 제공되어 많은 게이머가 부담 없이 접근할 수 있다는 장점이 돋보입니다.
로블록스 플랫폼과 IP 확장 전략
SKOOTA GAMES가 ‘벅지토끼’ IP를 로블록스 플랫폼에 도입한 것은 매우 전략적인 움직임입니다. 로블록스는 전 세계 수많은 사용자를 보유한 UGC(User-Generated Content) 플랫폼으로, 특히 젊은 세대에게 폭발적인 인기를 끌고 있습니다. 한국에서도 로블록스는 단순한 게임을 넘어선 소셜 플랫폼으로 자리매김하고 있죠. 이러한 환경에서 ‘벅지토끼’와 같은 개성 넘치는 캐릭터 IP를 활용하여 다양한 장르의 게임을 선보이는 것은 IP 인지도를 높이고 팬덤을 확장하는 데 매우 효과적인 방법입니다.
SKOOTA GAMES는 현재 이 두 작품에 이어 더 많은 ‘벅지토끼’ 로블록스 게임을 제작 중이라고 밝혔습니다. 앞으로 순차적으로 공개될 다양한 게임들은 ‘벅지토끼’ IP의 무한한 확장 가능성을 보여줄 것으로 기대됩니다. 애니메이션 스튜디오의 스토리텔링 역량과 인디 게임 개발의 유연성이 결합된 SKOOTA GAMES의 행보는 기존 게임 시장에 신선한 자극이 될 수 있습니다. 특히 한국 시장에서도 로블록스 내에서 K-콘텐츠의 성공 사례가 꾸준히 나오고 있는 만큼, ‘벅지토끼’의 흥행 여부에도 귀추가 주목되는 바입니다.
여러분은 ‘귀 대신 허벅지’라는 독특한 설정의 ‘벅지토끼’ 캐릭터와 그를 활용한 SKOOTA GAMES의 로블록스 신작에 대해 어떻게 생각하시나요? 육아와 호러, 두 가지 상반된 테마를 로블록스에서 경험해보고 싶은지, 혹은 ‘벅지토끼’ IP의 향후 확장 가능성에 대한 여러분의 의견을 GAMEBOY.KR 독자들과 공유해 주시기 바랍니다.
출처: 루리웹
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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