2026년 5월 12일, K-게임 산업의 글로벌 확장을 위한 중요한 이정표가 베트남에서 세워졌습니다. 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 지난 5월 7일 베트남 호찌민에서 베트남 정부 및 국영 방송통신기관 브이티씨(VTC)와 게임 산업 인재 양성 협력 확대를 위한 상호협력의향서(LOI)를 체결했습니다. 이는 지난 4월 진행된 한국-베트남 양국 정상회담 이후 문화산업 분야에서 양국이 함께 추진하는 첫 번째 협력 사업으로, 한국형 게임 인재 교육 모델의 해외 확산을 본격화하는 중요한 발걸음입니다.
‘게임인재원’ 성공 모델, 베트남 게임 산업의 새 엔진으로
이번 협력의 핵심은 한국의 ‘게임인재원’ 교육 모델을 베트남 현지에 공유하고 확산하는 것입니다. 콘진원이 2019년부터 운영 중인 게임인재원은 ‘대한민국 게임 산업을 이끌어갈 1% 핵심 인재 육성’을 목표로, 개원 이래 취업자 전원이 게임업계에 진출하는 놀라운 성과를 보여왔습니다. 특히 2021년 8월 졸업한 1기 취업률은 75%, 2022년 8월 졸업한 2기 취업률은 졸업 4개월 만에 75.5%에 달해 그 교육 역량을 입증했습니다.
무엇보다 엔씨소프트, 크래프톤 등 국내 대표 게임 기업에 취업생 중 35%가 진출하며 게임 산업 핵심 인재 양성의 요람으로 자리매김했습니다. 콘진원은 이러한 성공적인 모델을 베트남에 전수하기 위해 현지 관계기관 및 브이티씨(VTC)와 손잡았으며, 상호협력의향서에는 ▲게임인재원 교육모델 공유 ▲현지 교육과정 운영 협력 ▲게임 인력 등 인적 자원 교류 ▲양국 게임 산업 정보 공유 등의 내용이 포함되었습니다.
콘진원은 이번 방문을 통해 브이티씨(VTC) 이용득 부사장과 함께 현지 교육시설과 실습 환경을 직접 점검하고, 게임인재원 운영모델의 현지 적용 가능성을 면밀히 검토했습니다. 실무 중심 교육과정과 산업 연계형 실습 운영 방식 등 게임인재원의 핵심 노하우가 베트남 현지에 그대로 전수될 예정입니다.

K-게임의 동남아시아 거점 전략, 베트남이 선봉에 서다
이번 협력은 단순한 인재 양성을 넘어, K-게임 산업의 동남아시아 시장 공략을 위한 전략적 포석으로 해석될 수 있습니다. 베트남은 젊고 역동적인 인구가 많고 디지털 콘텐츠 소비가 활발하며, 게임 시장의 성장 잠재력이 매우 큰 국가입니다. 한국의 선진 게임 개발 및 교육 노하우가 베트남의 풍부한 인적 자원과 결합된다면, 베트남은 동남아시아 게임 개발의 새로운 허브로 부상할 수 있을 것입니다.
한국 게이머들에게 이 뉴스는 직접적인 게임 플레이 변화보다는, 장기적으로 더욱 다양하고 수준 높은 K-게임이 글로벌 시장에 진출할 수 있는 기반이 마련된다는 점에서 긍정적인 신호로 다가올 수 있습니다. 우수한 개발 인력의 확보는 곧 게임 콘텐츠의 질적 향상으로 이어지기 때문입니다. 또한, 이번 협력은 한국 게임 기업의 해외 현지 진출 지원을 강화하는 방침과도 맞물려, 베트남 현지에서 한국 게임의 입지를 더욱 확고히 하는 계기가 될 것입니다.
상호협력의향서 체결 이후 콘진원은 베트남 현지에서 열린 게임버스(GameVerse) 행사와 연계하여 한국-베트남 인디게임 세미나를 개최했습니다. 이는 새로운 성장 분야로 주목받는 인디게임 산업의 가능성과 정책 방향을 공유하며, 미래 게임 산업의 다변화를 모색하는 의미 있는 자리였습니다. 이러한 노력들은 장기적으로 K-게임 산업 생태계의 다양성과 글로벌 경쟁력을 강화하는 데 기여할 것으로 보입니다.
🎮 이 게임 어디서 살까? (파트너스 활동 일환)
🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.
지속 가능한 협력 체계 구축과 미래 전망
콘진원은 이번 베트남 협력을 시작으로 지속 가능한 협력 체계를 바탕으로 게임 인재 양성 모델을 동남아 각국으로 확대할 계획입니다. 이는 K-게임의 소프트 파워를 동남아시아 전역으로 확산시키고, 현지 맞춤형 인재를 양성하여 한국 기업의 해외 진출을 더욱 원활하게 지원하는 선순환 구조를 만들 것으로 기대됩니다.
베트남의 게임 산업은 최근 몇 년간 급격한 성장세를 보이고 있으며, 젊은 개발자들이 역량 향상에 대한 갈증을 느끼고 있습니다. 게임인재원의 실무 중심 교육과 산업 연계형 실습은 이러한 수요를 충족시키며 베트남 게임 개발 역량 강화에 실질적인 도움을 줄 것입니다. 이는 궁극적으로 양국 게임 산업의 동반 성장을 이끌며, 동남아시아 전체 게임 시장의 발전에 기여할 잠재력을 가지고 있습니다.
콘진원의 이번 베트남 협력이 K-게임 산업의 글로벌 확장에 어떤 새로운 지평을 열어줄지, 그리고 베트남을 넘어 동남아시아 전역으로 이어질 ‘K-게임 인재 양성 모델’의 성공적인 안착을 GAMEBOY.KR은 계속해서 주목할 것입니다. 독자 여러분은 이번 협력 소식에 대해 어떻게 생각하시나요? 댓글로 의견을 공유해 주세요.
출처: 동아닷컴
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
다른 게이머들과 자유롭게 이야기를 나눠보세요!
📦 관련 상품 추천 (파트너스 활동 일환)
🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.




![[겜ㅊㅊ] 비트를 타며 적을 때려! 액션+리듬게임 5선](https://gameboy.kr/wp-content/uploads/2026/05/gb_img_6a0297e05701f.jpg)