영상 2026년 5월 8일, 퍼블리셔 나콘(Nacon)과 ‘세션: 스케이트 심(Session: Skate Sim)’ 개발사 crea-ture 스튜디오가 다크 판타지 액션 어드벤처 신작 ‘웨어울프: 어포칼립스 – 레이지본(Werewolf: The Apocalypse – Rageborn)’을 발표하며 전 세계 게이머들의 이목을 집중시켰습니다. 이 게임은 플레이스테이션 5, Xbox 시리즈, 닌텐도 스위치 2, 그리고 PC(Steam) 플랫폼으로 출시될 예정이며, 강력한 변신 능력을 핵심으로 내세운 메트로배니아 장르로 기대를 모으고 있습니다.
세 가지 형태로 즐기는 격렬한 전투와 알래스카 탐험
‘웨어울프: 어포칼립스 – 레이지본’은 환경 운동가 친구의 비극적인 죽음을 목격한 주인공 테일러가 늑대인간으로 각성하며 시작되는 복수와 정체성 탐구의 여정을 그립니다. 그는 분노의 쓰나미 속에서 지구의 수호자, 즉 늑대인간이 되어 알래스카의 광활한 야생을 배경으로 가이아(Gaia)의 적들을 섬멸하고 죽어가는 세상을 구원해야 합니다.
게임의 핵심은 늑대인간 ‘가루(Garou)’의 세 가지 형태를 자유롭게 전환하며 전투와 탐험에 활용하는 변신 시스템입니다. 각 형태는 고유한 능력과 활용법을 제공합니다:
- 호미드(Homid): 인간 형태. 총기, 석궁 등 원거리 무기에 능하며, 교케츠 쇼게(kyoketsu shoge)를 활용한 기동성으로 적을 압도합니다.
- 루푸스(Lupus): 늑대 형태. 민첩하고 신속하여 탐험, 은신, 무음 제압에 최적화되어 있습니다.
- 크리노스(Crinos): 궁극의 워폼. 분노(Rage)에 기반한 콤보로 격렬한 근접 전투에서 압도적인 파괴력을 자랑하며, 장애물을 부수고 새로운 지역에 접근하는 데 사용됩니다.
나콘의 설명에 따르면, 플레이어는 레테 연구소 용병부터 펜텍스(Pentex) 기계, 그리고 다른 초자연적 존재에 이르기까지, 플레이어의 전투 스타일에 적응하는 다양한 적들에 맞서 적절한 순간에 올바른 형태로 변신해야 합니다. 또한, 신비한 뿌리를 수집하여 가이아와의 유대를 강화하고 새로운 힘을 해제할 수 있으며, 수백 가지 ‘선물(Gift)’ 조합을 통해 자신만의 빌드를 구축하는 유기적인 성장 시스템을 제공합니다.
광활하고 다층적으로 연결된 알래스카의 세계는 플레이어의 진화에 따라 새로운 길을 드러냅니다. 새로운 선물과 이동 및 전투 능력을 해금하며 이전에 접근할 수 없었던 지역을 재방문하고 깊이 탐험하게 됩니다. 오염이 퍼지는 땅을 따라 그 근원을 밝혀내는 것도 주요 임무 중 하나입니다. 또한, 적들로부터 동료를 구출하여 늑대인간 은신처(Den)를 성장시킬 수 있으며, 합류한 동료들은 장비 및 선물 제작/업그레이드를 지원하여 플레이어의 진행을 돕습니다.
크리에이티브 디렉터가 말하는 ‘변신 메트로배니아’의 매력
crea-ture 스튜디오의 루이 라마르슈(Louis Lamarche) 사장 겸 크리에이티브 디렉터는 이번 게임이 ‘웨어울프: 어포칼립스 5th 에디션’을 기반으로 한 액션 어드벤처 게임이라고 밝혔습니다. 그는 퀘벡에 기반을 둔 소규모 인디 스튜디오의 대표로서, “캐릭터 자체가 변신이라는 디자인 덕분에 고유한 메트로배니아 요소를 가지고 있다는 점이 ‘웨어울프: 어포칼립스’ 브랜드를 사용하게 된 주된 영감이었다”고 강조했습니다.
라마르슈 디렉터는 고전적인 액션 어드벤처 게임에서 캐릭터가 도구를 사용하는 것과 달리, ‘웨어울프: 어포칼립스 – 레이지본’에서는 캐릭터가 도구와 더불어 다양한 ‘형태’를 가지고 있으며, 이 형태들을 역동적으로 전환하며 탐험 및 전투의 난관을 극복할 수 있다고 설명했습니다.
그는 드론과의 전투를 예로 들었습니다. 공중에 떠 있는 드론은 크리노스 형태의 근접 공격으로는 맞출 수 없지만, 인간 형태로 변신해 원거리 무기를 사용하면 훨씬 쉽게 제압할 수 있습니다. 또한, 레테 연구소의 책임자인 블레어(Blair)와의 보스전에서는 여러 형태를 동시에 활용해야만 승리할 수 있으며, 특히 루푸스 형태는 다양한 플랫폼을 뛰어넘고 빠르게 이동하는 등 탐험에 필수적인 민첩성을 제공한다고 덧붙였습니다.
한국 게이머가 주목할 ‘변신 메트로배니아’의 잠재력
‘웨어울프: 어포칼립스 – 레이지본’은 변신 시스템을 메트로배니아 장르에 접목함으로써 독특한 플레이 경험을 제공할 것으로 기대됩니다. 기존 메트로배니아 게임들이 새로운 아이템이나 스킬 획득을 통해 지역 잠금을 해제하는 방식이었다면, 이 게임은 캐릭터의 ‘변신 능력’ 자체가 새로운 길을 열고 난관을 극복하는 핵심적인 도구가 됩니다. 이는 플레이어에게 더욱 능동적이고 전략적인 접근을 요구하며, 탐험의 깊이를 더할 수 있습니다.
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🛒 쿠팡에서 오늘의 추천 상품 보기 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.특히 한국 게이머들은 깊이 있는 RPG 요소와 액션성을 중요하게 생각하는 경향이 있습니다. ‘웨어울프: 어포칼립스 – 레이지본’은 수백 가지에 달하는 ‘선물’ 조합을 통해 자신만의 독특한 빌드를 구축할 수 있는 RPG 커스터마이징 요소를 제공하여, 이러한 한국 게이머들의 취향을 저격할 수 있을 것으로 보입니다. 전투 시 적의 스타일에 맞춰 실시간으로 형태를 전환해야 하는 전략적인 요소는 숙련된 액션 게임 팬들에게도 충분한 도전 과제를 제시할 것입니다.
‘월드 오브 다크니스’ 세계관의 확장과 crea-ture 스튜디오의 도전
‘웨어울프: 어포칼립스’는 유명 테이블탑 RPG ‘월드 오브 다크니스(World of Darkness)’ 세계관의 주요 IP 중 하나입니다. 이 세계관은 뱀파이어, 늑대인간 등 초자연적 존재들이 현대 사회에 숨어 공존하는 어둡고 복잡한 배경을 특징으로 하며, 전 세계적으로 두터운 팬층을 보유하고 있습니다. 이번 ‘레이지본’이 ‘웨어울프: 어포칼립스 5th 에디션’을 기반으로 한다는 점에서 원작 팬들에게는 더욱 반가운 소식이 될 것입니다.
개발사 crea-ture 스튜디오는 앞서 현실적인 스케이트보드 시뮬레이션 게임인 ‘세션: 스케이트 심’으로 인디 게임계에 이름을 알린 바 있습니다. 캐나다 퀘벡에 기반을 둔 이 소규모 스튜디오가 스케이트보드라는 특정 장르에서 벗어나 다크 판타지 액션 어드벤처라는 새로운 영역에 도전하며 어떤 독창적인 결과물을 내놓을지 많은 기대가 모이고 있습니다. 인디 스튜디오의 참신한 시도가 대형 IP와 만나 어떤 시너지를 낼지 귀추가 주목됩니다.
‘웨어울프: 어포칼립스 – 레이지본’은 단순한 메트로배니아를 넘어, 변신 시스템을 통한 전략적 깊이와 ‘월드 오브 다크니스’ 세계관의 몰입감을 동시에 선사할 것으로 보입니다. 2026년 게임 시장에 새로운 다크 판타지 바람을 불어넣을지 GAMEBOY.KR은 계속해서 이 게임의 행보를 주시할 것입니다.
여러분은 ‘웨어울프: 어포칼립스 – 레이지본’의 변신 시스템과 메트로배니아 요소에 대해 어떻게 생각하시나요? 이 게임이 한국 게이머들에게 어떤 매력으로 다가올 것이라고 예상하시나요? 댓글로 여러분의 의견을 나눠주세요!
출처: Gematsu
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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