오랜 기다림 끝에 새로운 지평을 여는 ‘스타 시티즌’의 최신 업데이트 소식이 전해졌습니다. 클라우드 임페리엄 게임즈(Cloud Imperium Games, 이하 CIG)는 ‘스타 시티즌 알파 4.7: Welcome to the Rock’을 정식 출시하며, 게이머들이 고대하던 제작 시스템과 함께 광활한 우주에서의 새로운 모험을 예고했습니다. 특히 거대한 레이저로 소행성을 채굴하는 협동 미션은 국내외 게이머들의 뜨거운 관심을 받고 있습니다.
광활한 우주를 탐험할 ‘오퍼레이션 브레이커 스테이션’
이번 업데이트의 핵심 콘텐츠는 멀티 스테이지 협동 미션인 ‘오퍼레이션 브레이커 스테이션(Operation Breaker Stations)’입니다. 키거 벨트(Keeger Belt)를 배경으로 펼쳐지는 이 미션에서 플레이어들은 버려진 슈빈 소행성 채굴 기지를 복구해야 합니다. 이 과정에서 클로 살라만더(Claw Salamander) 약탈자들과 얼음 변종 발라카르(Valakkar) 생명체들을 물리치고 전력 코어에 도달해야 합니다.
전력이 복구되면 플레이어들은 광학 부품을 제작하여 거대한 레이저 어레이를 증폭시키고, 소행성 내부로 깊숙이 드릴을 뚫어 희귀 자원을 추출하게 됩니다. 이 미션은 독점적 권한을 가진 비공개 플레이와 PvP가 가능한 공개 플레이를 모두 지원하며, 반복 플레이가 가능하도록 설계되었습니다. 전투원, 채굴꾼, 운반자, 제작자 등 다양한 역할을 수행할 수 있어, 팀워크의 중요성이 더욱 부각될 것으로 보입니다.
드디어 베일을 벗은 제작 시스템과 새로운 시작 함선
수년간 예고되었던 플레이어 제작 시스템의 첫 번째 버전이 ‘스타 시티즌 알파 4.7’을 통해 드디어 모습을 드러냈습니다. 이제 플레이어들은 미션 보상으로 얻은 설계도(blueprint)를 활용하여 FPS 무기와 방어구를 제작할 수 있습니다. 재료의 품질이 최종 아이템의 능력치에 직접적인 영향을 미치며, 사용하지 않는 아이템은 해체하여 재료로 재활용할 수도 있습니다. 특히 ‘오퍼레이션 브레이커 스테이션’에서 얻는 희귀 광물은 이 제작 시스템의 핵심적인 재료로 활용됩니다. CIG는 이 시스템이 향후 업데이트를 통해 더욱 심층적인 제작 생태계로 확장될 것이라고 밝혔습니다.
이와 함께, ‘RSI 오로라 Mk II(RSI Aurora Mk II)’라는 새로운 시작 함선도 도입되었습니다. 기존 오로라 Mk I을 대체하는 이 함선은 모듈형 시스템을 특징으로 하여, 플레이어가 처음부터 자신의 플레이 스타일에 맞게 함선을 개조할 수 있도록 합니다. 화물 모듈을 추가하면 기본 2 SCU에 6 SCU의 추가 저장 공간을 확보할 수 있으며, 전투 모듈은 미사일 랙과 세 번째 실드 제너레이터를 추가하여 전투 지향적인 플레이를 가능하게 합니다.
‘스타 시티즌’의 미래: 재급유 시스템 개선과 싱글 플레이 캠페인 ‘스쿼드론 42’
CIG는 다가올 ‘스타 시티즌 알파 4.8’ 업데이트를 통해 재급유 과정을 간소화하고, NPC 함선 서비스에 중점을 둔 재급유 미션을 추가할 예정입니다. 또한, 우주 전역의 운송 시스템을 완전히 재작성하는 새로운 ‘운송 시스템(Transport System)’을 구현하여 트램, 기차, 엘리베이터 등을 지원하고, 서버 메시(Server Meshing) 및 인스턴싱(Instancing)과 같은 기술의 신뢰성과 확장성을 향상시킬 계획입니다.

한편, ‘스타 시티즌’의 단독 싱글 플레이 캠페인인 ‘스쿼드론 42(Squadron 42)’는 2026년 하반기 출시를 목표로 하고 있습니다. 크리스 로버츠(Chris Roberts) 게임 디렉터는 이 게임의 내러티브를 ‘탑 건’과 ‘스타워즈’의 혼합으로 묘사하며, ‘GTA 6’에 이어 올해 가장 기대되는 트리플 A 게임 중 하나가 될 것이라고 강조한 바 있습니다. 본편인 ‘스타 시티즌’ 자체는 2027년 또는 2028년경에 버전 1.0에 도달할 것으로 전망됩니다.
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‘스타 시티즌’은 그 방대한 스케일과 끊임없는 개발로 국내 게이머들 사이에서도 꾸준히 화제가 되고 있는 작품입니다. 이번 알파 4.7 업데이트는 특히 오랜 숙원이었던 제작 시스템을 도입함으로써, 단순히 함선 조종과 전투를 넘어선 플레이어 주도적인 경제 및 생산 활동의 기반을 마련했다는 점에서 의미가 큽니다. ‘오퍼레이션 브레이커 스테이션’ 미션은 다양한 역할군을 요구하며 협동 플레이의 재미를 극대화할 것으로 예상됩니다. 이는 국내 게이머들이 선호하는 커뮤니티 기반의 플레이에도 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
그러나 아직 정식 출시까지는 시간이 남아있으며, 방대한 콘텐츠와 시스템이 얼마나 안정적으로 구현될지는 지속적인 관심이 필요합니다. 2026년 하반기 출시가 예상되는 ‘스쿼드론 42’와 함께 ‘스타 시티즌’ 본편이 어떤 시너지를 낼지, 그리고 최종 버전 1.0이 언제쯤 그 모습을 온전히 드러낼지에 대한 기대감은 더욱 커지고 있습니다. 국내 게이머들은 ‘스타 시티즌’이 제시하는 미지의 우주에서 자신만의 서사를 어떻게 써내려갈지 귀추를 주목하고 있습니다.
이번 ‘스타 시티즌 알파 4.7’ 업데이트에 대해 여러분은 어떻게 생각하시나요? 새로운 제작 시스템과 대규모 협동 미션이 여러분의 우주 탐험에 어떤 변화를 가져올 것이라고 예상하시는지, GAMEBOY.KR 독자 여러분의 의견을 기다립니다.
출처: Wccftech
이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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