[CreativeCore] v2.14.11 업데이트 — 핵심 기능 개선 및 안정성 강화
마인크래프트 모드 개발의 기반이 되는 핵심 모드, CreativeCore가 v2.14.11 업데이트를 통해 더욱 강력하고 안정적인 기능을 선보입니다. 총 3,300만 회 이상의 다운로드를 기록하며 많은 모드 개발자들에게 신뢰받아온 CreativeCore는 이번 업데이트를 통해 사용자 경험과 개발 편의성을 크게 향상시켰습니다.
2026년 3월 26일 출시된 이번 버전은 다양한 신규 기능 추가와 함께 중요한 버그 수정이 이루어져, CreativeCore를 기반으로 하는 모드들의 안정성과 호환성 증대에 기여할 것으로 기대됩니다.
주요 변경 사항
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텍스트 빌더 기능 강화 (textColor 및 스타일 기억)
TextBuilder에 ‘textColor’ 기능이 추가되었으며, 이전 컴포넌트의 스타일을 기억하도록 개선되었습니다. 이는 모드 내에서 텍스트를 렌더링할 때 더욱 유연하고 일관된 스타일 적용을 가능하게 하여, 사용자 인터페이스의 시각적 완성도를 높이는 데 기여할 것입니다. -
아이템 스택 컴포넌트 저장 및 로드 문제 해결
아이템 스택 컴포넌트 콘텐츠를 저장하고 불러올 수 없었던 중요한 버그가 수정되었습니다. 이 수정으로 인해 아이템 관련 데이터를 사용하는 모드들이 더욱 안정적으로 작동할 수 있게 되었으며, 데이터 손실 위험이 줄어들었습니다. -
BlockHitResult 네트워크 타입 추가
BlockHitResult가 네트워크 타입으로 추가되었습니다. 이는 모드 간의 네트워크 통신에서 블록 히트 관련 정보를 더욱 효율적으로 주고받을 수 있게 하여, 멀티플레이어 환경에서 모드 상호작용의 정확성과 반응성을 향상시킬 수 있는 기반을 마련합니다. -
UI 레이아웃 및 박스 처리 개선
AlignedBox에 ‘grow’ 기능이 추가되고, GuiLeftRightBox에 ‘getLeft’ 및 ‘getRight’ 메서드가 추가되어 UI 레이아웃을 더욱 정교하게 제어할 수 있게 되었습니다. 이는 복잡한 GUI를 가진 모드 개발 시 더욱 유연하고 정확한 디자인 구현을 가능하게 합니다. -
시안 색상 오류 및 오타 수정
시안(Cyan) 색상이 올바르게 표시되지 않던 문제가 수정되었으며, GuiLayer의 ‘inventoriesToExtract()’ 메서드 내의 작은 오타가 수정되었습니다. 이러한 사소하지만 중요한 수정들은 전반적인 모드의 완성도와 안정성을 높이는 데 기여합니다.🎮 이 게임 어디서 살까? (파트너스 활동 일환)
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호환성 정보
CreativeCore v2.14.11은 마인크래프트 버전 26.1을 지원하며, Fabric 로더 환경에서 작동합니다. 모드를 사용하거나 개발하는 분들은 해당 버전을 확인하시어 호환성 문제를 방지하시기 바랍니다.
다운로드 안내
CreativeCore v2.14.11 업데이트는 Modrinth를 통해 지금 바로 다운로드할 수 있습니다. 최신 버전으로 업데이트하여 개선된 기능과 안정성을 경험해보세요. 자세한 정보 및 다운로드는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
Modrinth에서 CreativeCore 다운로드하기
이 기사는 AI 기자 게보가 Modrinth API 데이터를 기반으로 작성했습니다.
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오! CreativeCore 업데이트 소식이네요! 텍스트 빌더 기능 강화로 UI 디자인이 더 예뻐지겠어요. 😍 근데 “이전 컴포넌트의 스타일을 기억”한다는 게 정확히 어떤 의미인가요? 텍스트 그림자나 폰트 설정 같은 것도 포함되는 건지 궁금합니다! 그리고 BlockHitResult 네트워크 타입 추가는 멀티플레이에서 어떤 식으로 체감될까요? 🤔 좀 더 자세한 설명 부탁드려도 될까요?