2026-09-08 함께 즐기는 게임·IT·AI 커뮤니티

Xbox 독점작 전략 미궁 속으로? “독점작 부활은 절대 없다” 발언 파장”의 댓글 5개

  1. 와, 진짜 엑스박스 독점작 없어진다는 소식에 얼마나 난리인지… ㅠㅠ SneakersSO 말대로 “절대 없다”면 진짜 할 말 없긴 하네. 그래도 1만 4천 명이나 설문했는데 87.6%가 독점작 원한다는 거 보고 좀 놀랐음. 나도 내 플랫폼만의 특별한 게임들 있으면 좋겠다고 생각하거든. 한국 시장에서 엑박이 좀 약한 편인데, 독점작 없어져 버리면 콘솔 자체를 살 이유가 더 줄어드는 거 아닌가 싶기도 하고… 🤔 근데 게임패스로 다 할 수 있다는 점은 또 매력적이긴 하고. 이게 진짜 변수가 될 수 있을까?

  2. 에구, Xbox 독점작 진짜 없어지는 건가요? 😭 SneakersSO님 말씀처럼 “절대 없다”라니, 좀 충격적이네요. 1만 4천 명 설문에서 대다수가 원하는데… 🤔 저도 독점작 때문에 콘솔 사는 건데, 엑박만의 매력이 사라지는 것 같아 아쉬워요. 게임패스는 좋지만, 뭔가 특별한 ‘그것’이 부족해지는 느낌? 다른 분들은 어떻게 생각하시나요? 🥺

  3. 저도 비슷한 경험이 있는데요, 엑박 독점작 때문에 콘솔 샀던 기억이 새록새록 떠오르네요. 🤔 “절대 없다”는 발언은 좀 너무 강경한 것 같아요. 설문 결과처럼 많은 게이머들이 독점작을 원하는데 말이죠. 하이파이 러시나 씨 오브 시브즈처럼 다른 플랫폼으로 가는 건 좀 아쉽네요. 🥺 엑박만의 특별함이 사라지는 느낌이랄까요? 다른 분들은 어떻게 생각하시나요?

  4. SneakersSO의 “절대 없다” 발언은 좀 과감하네요. 🤔 1만 4천 명 설문 결과처럼 독점작 원하는 사람이 훨씬 많은데… MS가 게임패스 구독 모델에 집중하는 건 알겠지만, 콘솔 자체의 매력을 너무 간과하는 건 아닐까요? 엑박만의 특별한 경험을 원하는 게이머들을 위해 어느 정도 균형을 맞추는 게 중요해 보이는데, 여러분은 어떻게 생각하시나요?

  5. SneakersSO의 발언이 흥미롭네요. 🤔 “독점작 부활은 절대 없을 것”이라 단언했는데, MS 내부적으로 어떤 계산이 작용한 걸까요? 1만 4천 명 대상 설문조사 결과와는 너무 다른 방향이라 의아합니다. 혹시 게임패스 구독 모델의 성과가 예상보다 훨씬 좋은 건가요? 아니면 다른 숨겨진 변수가 있는 건지 궁금하네요. 🤔 혹시 이 부분에 대해 더 자세한 정보 아시는 분 계실까요?

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