스마일게이트RPG의 인기 MMORPG 로스트아크가 3월 대규모 업데이트 계획과 함께 향후 서비스 방향성을 공개하며 팬들의 이목을 집중시켰습니다. 전재학 총괄 디렉터는 최근 라이브 방송을 통해 신규 스토리 지역과 던전, 편의성 개선, 그리고 핵심적인 전투 시스템 개편 방향 등 폭넓은 변화를 예고했습니다. 특히, 시즌3의 레이드 중심 콘텐츠 설계가 ‘실책’이었음을 인정하며, 보다 다양한 즐길 거리를 제공하는 방향으로 나아가겠다는 의지를 표명했습니다.
다가오는 3월 11일, 새로운 스토리 지역 ‘카다룸 제도’가 업데이트됩니다. 아이템 레벨 1700 이상, 1부 엔딩 ‘심연의 끝을 마주한 자’를 완료한 유저라면 입장할 수 있으며, 세르카 레이드 이후 슈샤이어 빙결의 성소에서 이어진 그림자의 습격 스토리를 이어받습니다. 여러 섬으로 이루어진 카다룸 제도는 세이크리아의 영향을 받아왔으며, 중심에는 ‘지평의 성당’이 자리하고 있습니다. 평화로워 보이지만 수상한 분위기를 풍기는 주민들의 이야기가 전개될 예정이며, 지식 전수 시스템도 지원됩니다.
이어 3월 18일에는 신규 어비스 던전 ‘지평의 성당’이 추가됩니다. 이 던전에서는 ‘황혼의 대주교 아르세너스’와의 치열한 전투가 펼쳐집니다. 1관문은 망치를 사용하는 인간형 보스, 2관문은 거대한 종을 활용하는 괴수형 보스로 구성됩니다. 난이도는 노멀/하드 방식 대신 1단계(1700), 2단계(1720), 3단계(1750)의 단계형 구조로 제공되며, 개발진은 기존 엔드 레이드보다 부담이 적은 ‘컴팩트한 레이드’를 목표로 설계했다고 밝혔습니다. 첫 주 클리어 칭호나 명예 보상은 없으며, 전멸기를 제외하면 무제한 부활이 가능해 보다 캐주얼하게 즐길 수 있습니다. 보상은 100% 귀속 골드로 지급되며, 던전에서 획득하는 ‘은총의 파편’을 모아 ‘고대 코어 랜덤 상자’로 교환할 수 있습니다.
일상 콘텐츠도 한층 확장됩니다. 균열, 토벌, 할의 모래시계, 카오스 게이트 등 다양한 콘텐츠의 레벨 구간이 상향 조정되며, 필드 보스 보상 역시 아이템 레벨 1750 이상의 캐릭터에게 더 많은 혜택을 제공하도록 확장됩니다. 편의성 개선 또한 눈에 띄는데, 3월 11일부터는 파티 찾기 기능이 개선되어 그룹 단위로 파티 신청이 가능해지면서 친구나 고정 파티와의 매칭이 더욱 편리해질 전망입니다.
수집 콘텐츠에도 변화가 찾아옵니다. 항해 모험물 50개와 세계수의 잎 120개 수집이 최종 단계로 표기되며, 이를 모두 달성한 유저에게는 특별한 최종 보상이 주어집니다. 항해 모험물 트로피, 주크박스 음원, 영지 설치물, 그리고 전설 칭호 ‘세계수의 축복 받은 자’ 등이 포함되어 모험가들의 수집 욕구를 자극할 것으로 보입니다.
전재학 디렉터는 향후 게임 시스템 변화에 대한 심도 깊은 고민도 공유했습니다. 현재 전투 시스템이 지나치게 고점 중심으로 흘러가고 있다는 점을 지적하며, 모든 클래스의 전투 메커니즘을 대대적으로 개편할 계획을 밝혔습니다. 이는 각 클래스의 고유한 정체성을 유지하면서도 보다 균형 잡힌 플레이 경험을 제공하기 위함입니다. 또한, 응모 수 감소와 AI 이미지 사용, 트레이싱 및 표절 논란으로 커뮤니티 갈등이 심화되었던 기존 아바타 공모전은 올해 진행되지 않으며, ‘흑백요리사’와 같은 경연 형식의 새로운 참여형 이벤트로 대체될 예정입니다.
이번 라이브 방송에서는 최근 진행된 ‘카제로스 더 퍼스트’ 레이드의 참여 통계도 공개되었습니다. 아이템 레벨 1740 이상 캐릭터를 보유한 유저 중 62%가 레이드에 한 번 이상 입장했으며, 1관문 이상 클리어는 약 70%, 2관문 클리어는 58.44% 수준으로 집계되었습니다. 이 외에도 암흑수류탄 UI 개선, 많은 유저가 좋아할 만한 신규 클래스, 장기 미접속 닉네임 해제, 네리아 드레스룸 신상, 5월 신규 콜라보, 2026년 신규 전설 아바타, 비보정 헬 콘텐츠 출시 등 다양한 Q&A 내용이 공개되어 기대를 모으고 있습니다.
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출처: 게임톡
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이 기사는 AI 기자 게보가 작성했습니다.
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