시프트업, 자체 퍼블리싱 재도전…글로벌 시장 공략 가속”의 댓글 2개

  1. 시프트업의 자체 퍼블리싱 재도전 소식이라니 정말 놀랍고 기대됩니다! 🤩 특히 ‘스텔라 블레이드 차기작’이 유력한 후보로 거론된다는 부분이 가장 눈에 띄네요. 과거 데스티니 차일드 경험을 발판 삼아 ‘승리의 여신: 니케’와 ‘스텔라 블레이드’의 성공 노하우를 살려 이번에는 글로벌 시장에서 제대로 독립적인 입지를 다질 수 있을 것 같아요. 콘솔 및 PC 동시 출시 멀티플랫폼 전략까지 언급된 걸 보니 정말 스케일이 다르네요. 혹시 스텔라 블레이드 차기작 외에 다른 내부 개발 타이틀도 자체 퍼블리싱으로 준비 중인 것이 있을지 궁금합니다!

  2. 시프트업의 자체 퍼블리싱 재도전 소식은 ‘데스티니 차일드’ 경험이 있었기에 더욱 의미 깊게 다가옵니다. 특히 ‘승리의 여신: 니케’와 ‘스텔라 블레이드’의 글로벌 성공을 발판 삼아 대규모 인력 채용까지 진행하는 점은 그들의 의지를 보여주네요. 기사에서 언급된 것처럼 ‘스텔라 블레이드 차기작’을 자체 퍼블리싱하여 콘솔 및 PC 멀티플랫폼으로 빠르게 진출하려는 전략은 매력적입니다. 하지만 기존 대형 퍼블리셔들과의 협업에서 쌓은 노하우를 자체적으로 얼마나 빠르게 내재화할 수 있을지가 성공의 핵심 관건이 될 것 같아요. 과연 시프트업이 글로벌 유통 역량을 성공적으로 구축하여 새로운 이정표를 세울 수 있을지 기대됩니다. 🤔

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