펄어비스가 2026년 2분기 실적 발표에서 붉은사막의 연내 DLC 출시와 검은사막 하반기 대규모 업데이트 계획을 공개했습니다. '검은사막'의 꾸준한...
업계 소식
게임사 동향, 인수합병, 재무
2026년 게임 업계는 유저와의 오프라인 만남을 핵심 전략으로 삼고 있습니다. 메이플스토리의 도시 IP 확장, 검은사막의 글로벌 팬덤...
밸브의 유럽 배송 파트너가 사이버 공격을 받아 스팀 머신 및 스팀 컨트롤러 구매자들의 개인 정보가 유출되는 사고가...
데브시스터즈가 2026년 2분기 잠정 실적을 발표하며 매출 527억 원, 영업손실 160억 원을 기록했습니다. 단기적 어려움 속에서도 '쿠키런...
그라비티가 2026년 2분기 매출 1,619억 원, 영업이익 276억 원을 기록하며 견조한 우상향 실적을 달성했습니다. 특히 영업이익은 전년...
웹3 게임 플랫폼 넥써쓰가 두바이 DMCC와 손잡고 차이나조이 2026에서 중동-아시아 시장을 잇는 비전을 제시했습니다. 원스토어를 앞세운 이들의...
2028년 플레이스테이션 실물 디스크 생산 중단 발표에 개발사 샌드폴 인터랙티브가 아쉬움을 토로했습니다. '클레어 옵스큐어: 익스페디션 33' 개발진은...
2026년, 엔비디아의 Vera CPU가 차세대 CPU 및 GPU 칩 설계 검증 시간을 1.5배 단축하며 반도체 업계에 혁신을...
넥슨이 AI 활용을 전제로 한 '2026 넥슨 대학생 게임잼 재밌넥'을 성황리에 마쳤다. 미래 게임 인재 발굴을 위한...
‘리니지의 아버지’ 송재경 고문이 웹 기반 '오픈 MMORPG'를 공개하며 게임계에 혁신을 가져왔다. 앱 설치 없이 웹 브라우저에서...
유비소프트 CEO가 소니의 플레이스테이션 실물 게임 중단 결정에 대해 긍정적인 견해를 밝히며, 디지털 전환이 PC 시장 성장에...
구글이 야심 차게 출시한 최신 AI 모델 '제미니 3.6 플래시'가 기대 이하의 성능으로 논란에 휩싸였습니다. 벤치마크에서 경쟁사...

