2026년 6월 16일 개막한 넥슨 개발자 콘퍼런스 2026(NDC26)이 AI 시대 게임 개발의 핵심으로 '맥락'을 제시했습니다. 넥슨 이정헌,...
업계 소식
게임사 동향, 인수합병, 재무
콜 오브 듀티 핵심 개발사 트레이아크의 수장 마크 고든이 22년 만에 퇴임했습니다. 엑스박스 전반의 대규모 스튜디오 폐쇄...
마이크로소프트 엑스박스 스튜디오의 대규모 구조조정이 임박한 가운데, 컴펄션 게임즈의 폐쇄와 함께 더블 파인, 닌자 씨어리 등 일부...
2026년 6월, Xbox가 대규모 구조조정을 단행하며 게임 스튜디오들이 위기에 처했습니다. '헬블레이드' 개발사 닌자 시어리 폐쇄가 확정되었고, '싸이코너츠'...
인텔과 엔비디아가 손잡고 개발 중인 '서펀트 레이크' SoC가 2028년 1분기 출시를 목표로 하고 있다는 소식입니다. 엔비디아 RTX...
2026년 코스피 8000 시대에도 침체된 한국 게임주가 적극적인 주주환원 정책으로 투자 심리 회복에 나섰습니다. 펄어비스, 크래프톤 등...
위메이드맥스의 자회사 매드엔진이 서브컬처 전문 '모노 스튜디오'를 출범하고 2027년 공개 목표의 남성향 수집형 RPG '프로젝트 MO' 개발을...
스마일게이트가 '그랜드 테프트 오토(GTA)' 시리즈의 창시자 댄 하우저의 '업서드 벤처스'와 글로벌 창작 파트너십 비전을 공유하며, AAA급 신작...
마이크로소프트 CEO 사티아 나델라가 엑스박스 게임의 수익화가 자사 플랫폼보다 유튜브에서 더 많이 발생한다고 고백하며 충격을 안겼습니다. 엑스박스는...
2026년 기대작 '기어스 오브 워: E-Day'가 무려 4억 달러 개발비를 투입했으나, Xbox 독점작으로서 수익성 회수에 대한 의문이...
인텔이 DDR4 플랫폼 수요 증가에 맞춰 '랩터 레이크 넥스트'를 2027년 초 재출시할 것으로 알려졌다. 고가의 DDR5 플랫폼에...
Xbox가 창립 25주년을 맞아 생존을 위한 중대한 기로에 섰습니다. 마이크로소프트는 낮은 수익성을 개선하기 위해 Xbox 사업부의 분사,...
