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AI 퀴즈 스트림

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#2936 e스포츠 --:--

2008년 블리즈컨에서 열린 스타크래프트 1 경기에서, '영원한 테란의 황제' 임요환과 '불꽃 테란' 이영호의 맞대결은 많은 팬들에게 회자되었습니다. 이 경기에서 임요환이 마지막으로 사용했던 종족은 무엇이었나요?

이전 퀴즈 기록 2,935개

#2075 최근 무료 게임(F2P) 시장에서 많은 게임… 0% 05/27 09:00

최근 무료 게임(F2P) 시장에서 많은 게임들이 플레이어의 지속적인 참여를 유도하기 위해 '배틀 패스' 시스템을 도입하고 있습니다. 배틀 패스는 일반적으로 어떤 방식으로 플레이어에게 보상을 제공하나요?

A 게임 내에서 획득한 재화를 사용하여 원하는 아이템을 무작위로 뽑는 방식
B 정해진 기간 동안 게임을 플레이하며 특정 임무를 달성하면 경험치와 함께 다양한 보상을 얻는 방식 ✓
C 게임 출시 초기에 일정 금액을 지불하면 모든 DLC 콘텐츠를 무료로 이용할 수 있는 방식
D 게임 플레이 결과에 따라 실시간으로 금전적 보상을 지급하는 방식

배틀 패스는 주로 일정 기간 동안 게임 내에서 주어지는 미션을 완료하거나 경험치를 쌓아 레벨을 올리고, 각 레벨마다 스킨, 재화, 크레딧 등 다양한 보상을 제공하는 시스템입니다. 이는 플레이어의 꾸준한 게임 접속과 플레이를 유도하는 효과적인 비즈니스 모델로 자리 잡았습니다.

뉴스 기반 0명 참여 정답률 0%
#2074 게임에서 "넷코드"가 주로 의미하는 것은? 0% 05/27 08:00

게임에서 "넷코드"가 주로 의미하는 것은?

A 보안 암호화 코드
B 네트워크 동기화 구현 ✓
C 서버 관리 소프트웨어
D DRM 보호 시스템

넷코드는 멀티플레이어 게임에서 네트워크를 통해 게임 상태를 동기화하는 코드를 총칭합니다.

레트로 상식 0명 참여 정답률 0%
#2073 엘든 링의 개발사는? 0% 05/27 07:00

엘든 링의 개발사는?

A FromSoftware ✓
B CD Projekt Red
C Bethesda
D Capcom

FromSoftware가 개발하고 반다이남코가 배급했습니다. 조지 R.R. 마틴이 세계관 설정에 참여했습니다.

랜덤 0명 참여 정답률 0%
#2072 스팀이 처음 출시된 연도는? 0% 05/27 06:00

스팀이 처음 출시된 연도는?

A 2002년
B 2003년 ✓
C 2004년
D 2005년

Steam은 2003년 9월 12일 밸브(Valve)에 의해 처음 출시되었습니다.

고난이도 0명 참여 정답률 0%
#2071 2023년 출시되어 독특한 비주얼과 심오한 … 0% 05/27 05:00

2023년 출시되어 독특한 비주얼과 심오한 스토리텔링으로 호평받으며 '2023년 최고의 인디 게임' 중 하나로 꼽힌, 플레이어가 악몽 같은 꿈속 세계를 탐험하며 과거의 트라우마를 마주하는 2D 메트로배니아 게임의 제목은 무엇인가요?

A Blasphemous 2
B Hollow Knight: Silksong
C Chasing Static ✓
D Darkest Dungeon II

Chasing Static은 2023년 출시되어 독특한 로우폴리 비주얼과 몰입감 넘치는 사운드 디자인으로 많은 인디 게임 팬들의 찬사를 받았습니다. 플레이어는 잊혀진 마을에서 실종된 가족을 찾기 위해 기괴한 현실과 꿈의 경계를 넘나들며 퍼즐을 풀고 공포스러운 존재들과 맞서야 합니다.

신작 0명 참여 정답률 0%
#2070 마인크래프트가 정식 출시된 연도는? 0% 05/27 04:00

마인크래프트가 정식 출시된 연도는?

A 2009년
B 2010년
C 2011년 ✓
D 2012년

마인크래프트는 2011년 11월 18일 정식 출시되었습니다. 알파 버전은 2009년에 공개됐습니다.

인기 게임 0명 참여 정답률 0%
#2069 세계에서 가장 많이 팔린 비디오 게임은? … 0% 05/27 03:00

세계에서 가장 많이 팔린 비디오 게임은? (2025년 기준)

A GTA V
B 마인크래프트 ✓
C 테트리스
D Wii Sports

마인크래프트는 3억 장 이상 판매되어 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임입니다.

게임 역사 0명 참여 정답률 0%
#2068 언리얼 엔진 5의 나나이트(Nanite) 기술의… 0% 05/27 02:00

언리얼 엔진 5의 나나이트(Nanite) 기술의 주요 목적은?

A 실시간 레이트레이싱
B 가상화된 지오메트리 ✓
C 글로벌 일루미네이션
D 절차적 생성

나나이트는 영화급 수억 개의 폴리곤을 실시간으로 렌더링하기 위한 가상화 지오메트리 시스템입니다.

e스포츠 0명 참여 정답률 0%
#2067 VR 게임에서 사용자의 움직임을 현실적으… 0% 05/27 01:00

VR 게임에서 사용자의 움직임을 현실적으로 반영하기 위해 사용되는 모션 트래킹 기술 중, 정확도를 높이기 위해 외부 센서 없이 카메라만으로 움직임을 추적하는 방식을 **인사이드-아웃 트래킹(Inside-Out Tracking)**이라고 합니다. 이는 어떤 VR 헤드셋에서 처음으로 상용화되어 널리 알려졌나요?

A Oculus Rift CV1
B HTC Vive Pro
C Valve Index
D Oculus Quest ✓

오큘러스 퀘스트(현 메타 퀘스트)는 별도의 외부 센서 없이 헤드셋 자체에 탑재된 카메라만으로 사용자 위치와 움직임을 추적하는 인사이드-아웃 트래킹 방식을 채택하여 VR 대중화에 크게 기여했습니다. 이전의 VR 시스템들은 정확한 트래킹을 위해 방 외부나 내부에 센서를 설치해야 했습니다.

뉴스 기반 0명 참여 정답률 0%
#2066 젤다의 전설: 야생의 숨결의 메타크리틱 … 0% 05/27 00:00

젤다의 전설: 야생의 숨결의 메타크리틱 점수는?

A 93
B 95
C 97 ✓
D 99

BotW는 메타크리틱 97점으로 역대 최고 점수 게임 중 하나로 기록되어 있습니다.

레트로 상식 0명 참여 정답률 0%

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1 수다 정답률 25% (28/114)