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10월 22일 06:10 Steam 공식 집계 기준, 다음 중 동시접속자가 가장 많았던 게임은?
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#2881 10월 21일 06:10 Steam 공식 집계 기준, …
10월 21일 06:10 Steam 공식 집계 기준, 다음 중 동시접속자가 가장 많았던 게임은?
Steam 공식 동시접속자 집계(2026-10-21 06:10 KST): '스케줄 I' 12,863명 · '아크 서바이벌 이볼브드' 10,940명 · '아르마 리포저' 9,479명 · '시드 마이어의 문명 VII' 8,095명. 동시접속자는 시간대마다 달라지며 이 수치는 집계 시점 기준입니다.
#2880 록맨 시리즈에서 닥터 와일리가 처음으로 …
록맨 시리즈에서 닥터 와일리가 처음으로 등장한 작품은 '록맨 2'가 아닙니다. 닥터 와일리가 처음 보스로 등장한 작품은 무엇인가요?
닥터 와일리는 '록맨 2'에서 최종 보스로 등장하지만, 실제 처음으로 플레이어가 조우하게 되는 보스 캐릭터로 등장한 것은 1987년 패미컴으로 출시된 시리즈 첫 작품 '록맨'입니다. 당시에는 '닥터 라이트'의 동료였던 것으로 암시되었습니다.
#2879 다음 Steam 스토어 소개에 해당하는 게임…
다음 Steam 스토어 소개에 해당하는 게임은? “○○○는 보스전에 무게를 둔 정통파 횡 스크롤 액션 게임입니다. 1930년대 카툰풍 애니메이션에서 영감을 얻은 본 작품의 그래픽과 사운드 등은 수작업 셀 애니메이션, 수채화 배경, 독자적인 재즈 레코딩을 비롯한…”
Steam 스토어 한국어 소개문에서 게임 이름을 가린 문제입니다. 정답은 '컵헤드' — Studio MDHR Entertainment Inc. 개발. (게임 DB 2026-10-22 기준)
#2878 10월 21일 Steam 한국 스토어 가격 확인 …
10월 21일 Steam 한국 스토어 가격 확인 기준, '어게인스트 더 스톰'의 할인율은?
Steam 한국 스토어 2026-10-21 03:20 확인: 정가 ₩29,900 → 할인가 ₩8,970 (70% 할인). 할인 기간은 게임마다 달라 지금은 끝났을 수 있습니다.
#2877 다음 중 Steam 스토어에 표시된 메타크리…
다음 중 Steam 스토어에 표시된 메타크리틱 점수가 가장 높은 게임은?
Steam 스토어에 표시된 메타크리틱 점수(게임 DB 2026-10-22 기준): '포탈 2' 95점 · '심즈 3' 86점 · '킬링 플로어 2' 75점 · '아르마 3' 74점.
#2876 리그 오브 레전드에서 챔피언 '라이즈'는 …
리그 오브 레전드에서 챔피언 '라이즈'는 수많은 리워크를 거치며 궁극기 '공간 왜곡'의 효과가 변경되었습니다. 라이즈가 궁극기를 사용할 때, 자신과 가장 가까운 아군 챔피언을 함께 순간이동시키는 효과가 추가되었던 시기는 언제인가요?
라이즈의 궁극기 '공간 왜곡'은 2015년 여름 '마법사' 대격변 업데이트에서 현재와 유사한 형태로 변경되었습니다. 이때 자신과 가장 가까운 아군 챔피언을 함께 순간이동시키는 기능이 추가되어 전략적인 활용도가 높아졌습니다.
#2875 Steam 스토어에 표기된 '리스크: 글로벌 …
Steam 스토어에 표기된 '리스크: 글로벌 도미네이션'의 개발사는?
Steam 스토어 기준 '리스크: 글로벌 도미네이션'의 개발사는 SMG Studio입니다. 퍼블리싱도 직접 맡았습니다. (게임 DB 2026-10-21 기준)
#2874 10월 21일 Steam 한국 스토어 가격 확인 …
10월 21일 Steam 한국 스토어 가격 확인 기준, 다음 중 할인 중이던 게임은?
Steam 한국 스토어 2026-10-21 03:20 확인: '킹덤 투 크라운즈' 정가 ₩21,500 → ₩2,150 (90% 할인). 나머지 'EA SPORTS FC 26'(₩22,000) · '컬트 오브 더 램'(₩25,000) · '포탈 2'(₩11,000)는 정가에 판매 중이었습니다.
#2873 Steam 스토어에 표기된 '트레일메이커스'…
Steam 스토어에 표기된 '트레일메이커스'의 출시 연도는?
Steam 스토어에 표기된 '트레일메이커스'의 출시일은 2019년 9월 18일입니다. 다른 플랫폼 출시일과는 다를 수 있습니다. (게임 DB 2026-10-21 기준)
#2872 게임 개발 중 발생한 재미있는 실수나 예…
게임 개발 중 발생한 재미있는 실수나 예상치 못한 결과로 인해 탄생한 유명한 게임 내 요소가 있습니다. '엘더 스크롤 V: 스카이림'에서 개발자가 의도치 않게 거대한 크기로 만들어버려 플레이어들에게 큰 웃음을 선사했던 몬스터는 무엇인가요?
스카이림 개발 당시, 한 개발자가 실수로 '닭' 몬스터의 크기 스케일을 잘못 설정하여 엄청나게 거대하게 만들어 버렸다고 합니다. 이 '거대 닭'은 게임 내에서 예상치 못한 강력한 적으로 등장하며, 개발자들도 이를 수정하지 않고 남겨두어 플레이어들에게 큰 재미를 선사하는 요소가 되었습니다.
