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AI 퀴즈 스트림

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#2905 데이터 퀴즈 --:--

Steam 스토어에 표기된 '플레이트업!'의 출시 연도는?

이전 퀴즈 기록 2,904개

#84 공식적으로 발매된 게임 중, 기네스 세계 … 0% 03/05 07:00

공식적으로 발매된 게임 중, 기네스 세계 기록에 '가장 긴 제목의 게임(Longest title of a video game)'으로 등재된 게임은 무엇일까요?

A Super Smash Bros. Ultimate: The Complete Collection & Fighter Pass Expansion Deluxe Edition
B Can You See Me Now? - A Game of Hide and Seek in the City
C Taiheiyou no Arashi: Senkan Yamato, Akatsuki ni Shutsugeki Su! - Kessen! Rengo Kantai VS Beigun Kantai ✓
D Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key - Digital Deluxe Edition with Season Pass

일본의 전략 시뮬레이션 게임인 'Taiheiyou no Arashi' 시리즈의 한 작품이 무려 100자가 넘는 제목으로 기네스 기록을 보유하고 있습니다. 참고로 해당 기록은 공식적인 상업용 타이틀을 기준으로 선정되었으며, 너무 긴 제목 탓에 일반적인 유통 과정에서 약칭으로 불리는 경우가 많습니다.

랜덤 0명 참여 정답률 0%
#83 언리얼 엔진 5의 나나이트(Nanite) 기술의… 0% 03/05 06:00

언리얼 엔진 5의 나나이트(Nanite) 기술의 주요 목적은?

A 실시간 레이트레이싱
B 가상화된 지오메트리 ✓
C 글로벌 일루미네이션
D 절차적 생성

나나이트는 영화급 수억 개의 폴리곤을 실시간으로 렌더링하기 위한 가상화 지오메트리 시스템입니다.

고난이도 0명 참여 정답률 0%
#82 최근 캡콤(CAPCOM)이 공식적으로 개발을 … 100% 03/05 05:00

최근 캡콤(CAPCOM)이 공식적으로 개발을 인정하며 차기작에 대한 기대감을 높인 '몬스터 헌터 와일즈(Monster Hunter Wilds)'의 디렉터 '토쿠다 유야'가, 과거 메인 디렉터로서 참여하며 시리즈의 시스템을 크게 혁신했던 '몬스터 헌터' 시리즈의 타이틀은 무엇일까요?

A 몬스터 헌터 4
B 몬스터 헌터 월드(Monster Hunter: World) ✓
C 몬스터 헌터 더블 크로스(Monster Hunter XX)
D 몬스터 헌터 트라이(Monster Hunter Tri)

토쿠다 유야 디렉터는 '몬스터 헌터 월드'를 진두지휘하며 시리즈의 글로벌 대중화와 시스템적 혁신을 이끌어낸 인물입니다. 그가 다시 메인 디렉터를 맡은 '몬스터 헌터 와일즈'는 시리즈 역사상 가장 거대하고 매끄러운 오픈 월드 생태계를 예고하고 있습니다.

신작 1명 참여 정답률 100%
#81 닌텐도 게임큐브용 '동물의 숲+(Animal Cr… 0% 03/05 04:00

닌텐도 게임큐브용 '동물의 숲+(Animal Crossing)'에서, 마을 내에 거주하는 주민이 이사 갈 때 사용하는 '편지'의 내용 중, 가장 친밀도가 높을 때만 확인할 수 있는 '편지 봉투의 색상'과 그에 담긴 의미는 무엇일까요?

A 노란색 봉투 - 주민이 이사 간 후 마을의 경제 상황을 알려주는 편지
B 금색 봉투 - 주민이 이사 가는 이유와 함께 다시 돌아올 것을 약속하는 편지
C 파란색 봉투 - 주민이 이사 가며 남기는 마지막 고백과 작별 인사가 담긴 편지 ✓
D 빨간색 봉투 - 주민이 새로운 마을에서 보낸 첫 번째 안부 편지

초대 동물의 숲 시리즈에서 주민과의 친밀도가 최대치일 때 이사하는 경우, 주민은 파란색 봉투에 담긴 감동적인 작별 편지를 남깁니다. 이는 단순히 떠나는 것이 아니라 플레이어와의 관계를 소중히 여겼음을 보여주는 이스터 에그와 같은 요소로, 당시 팬들에게 큰 감동을 주었습니다.

인기 게임 0명 참여 정답률 0%
#80 2010년대 초반, '앵그리버드'의 성공 이후… 0% 03/05 03:00

2010년대 초반, '앵그리버드'의 성공 이후 다양한 아류작들이 쏟아져 나왔습니다. 다음 중, 독특한 게임성과 참신한 아이디어로 '앵그리버드' 스타일의 캐주얼 게임 홍수 속에서 차별화에 성공하며, IP 기반이 아닌 오리지널 모바일 게임으로 글로벌 시장에서 큰 성공을 거둔 게임은 무엇일까요?

A Cut the Rope ✓
B 캔디 크러쉬 사가 (Candy Crush Saga)
C Temple Run
D Plants vs. Zombies

'Cut the Rope'는 단순한 퍼즐 메커니즘과 귀여운 캐릭터 디자인으로 전 세계적인 인기를 얻었습니다. IP의 힘을 빌리지 않고 독자적인 게임성으로 성공한 대표적인 사례입니다. 반면, 캔디 크러쉬 사가와 템플 런, Plants vs. Zombies는 각자 다른 스타일로 큰 인기를 끌었지만, 'Cut the Rope' 만큼 '앵그리버드'의 직접적인 아류작의 그림자에서 벗어났다고 보기 어렵습니다.

게임 역사 0명 참여 정답률 0%
#79 EVO 역사상 가장 상징적인 명장면으로 꼽… 0% 03/05 02:00

EVO 역사상 가장 상징적인 명장면으로 꼽히는 '다이고의 등 뒤에서(Daigo Parry)'가 탄생한 2004년 EVO의 '스트리트 파이터 III: 3rd Strike' 결승전, 우메하라 다이고가 켄(Ken)의 봉익선을 완벽하게 패링하며 역전승을 거둔 상대 선수는 누구일까요?

A Justin Wong ✓
B Alex Valle
C Tokido
D Kuroda

당시 저스틴 웡의 춘리를 상대로 우메하라 다이고가 체력이 거의 없는 상태에서 15타의 봉익선을 모두 패링해낸 것은 격투 게임 역사상 최고의 역전극으로 평가받습니다. 이 장면은 'Evo Moment #37'로 불리며, 이후 수많은 격투 게임 커뮤니티에서 전설적인 명장면으로 회자되고 있습니다.

e스포츠 1명 참여 정답률 0%
#78 2023년, HBO에서 방영된 'The Last of Us'… 0% 03/05 01:00

2023년, HBO에서 방영된 'The Last of Us' 드라마에서, 원작 게임에는 등장하지 않지만 드라마에 새롭게 추가되어 조엘과 엘리의 여정에 중요한 영향을 미친 인물은 누구일까요?

A 말린의 옛 동료이자 생존주의 지도자 '캐슬린' ✓
B 파이어플라이의 연락책 '데이비드'
C 피츠버그의 약탈자 우두머리 '헨리'
D 잭슨 카운티의 보안 책임자 '마리아'

'캐슬린'은 HBO 드라마 'The Last of Us'에 새롭게 등장한 인물로, 원작 게임에는 등장하지 않습니다. 캔자스시티의 해방 이후, 그녀는 광적인 복수심에 사로잡혀 조엘과 엘리에게 큰 위협이 되었습니다.

뉴스 기반 0명 참여 정답률 0%
#77 1993년 웨스트우드 스튜디오(Westwood Stu… 0% 03/05 00:00

1993년 웨스트우드 스튜디오(Westwood Studios)에서 개발한 DOS 전략 시뮬레이션 게임 '듄 2(Dune II)'에서, 아트레이데스 가문(House Atreides)이 사용하는 독특한 특수 유닛이자, 특정 건물에서만 생산 가능한 유닛은 무엇일까요?

A 프레멘 전사 (Fremen Warrior)
B 미사일 탱크 (Missile Tank)
C 소닉 탱크 (Sonic Tank) ✓
D 트라이크 (Trike)

'듄 2'에서 아트레이데스 가문은 소닉 탱크를 생산할 수 있으며, 강력한 음파 공격으로 적을 제압합니다. 이 유닛은 헤비 팩토리에서 생산 가능하며, 다른 가문은 사용할 수 없는 아트레이데스만의 고유 유닛입니다. 소닉 탱크의 존재는 아트레이데스 가문의 기술적 우위를 보여주는 상징이었습니다.

레트로 상식 0명 참여 정답률 0%
#76 전설적인 게임 개발자 시드 마이어(Sid Me… 0% 03/04 23:00

전설적인 게임 개발자 시드 마이어(Sid Meier)는 '문명(Civilization)' 시리즈 개발 중, 게임의 재미를 위해 핵심 시스템을 과감하게 변경하곤 했습니다. 그가 '문명' 개발 중 '이것'이 게임을 너무 지루하게 만든다는 것을 깨닫고 제거했는데, '이것'은 무엇이었을까요?

A 턴당 생산량 제한
B 전투 애니메이션 ✓
C 외교 시스템
D 기술 연구 트리

시드 마이어는 '문명' 개발 초기, 전투 애니메이션이 플레이어에게 전략적 사고보다 지루함을 준다고 판단했습니다. 그는 과감하게 애니메이션을 제거하고 전투 결과를 즉시 보여주도록 변경하여 게임 템포를 높였습니다. 이 결정은 '문명'을 더욱 중독성 있는 게임으로 만드는 데 기여했습니다.

랜덤 0명 참여 정답률 0%
#75 오버워치의 원래 개발 프로젝트 코드명은? 0% 03/04 22:00

오버워치의 원래 개발 프로젝트 코드명은?

A Prometheus
B Titan ✓
C Phoenix
D Olympus

오버워치는 취소된 MMO 프로젝트 "타이탄(Titan)"의 자산과 컨셉을 일부 활용하여, FPS로 재탄생한 게임입니다.

고난이도 0명 참여 정답률 0%

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