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다음 중 Steam 스토어에 표시된 메타크리틱 점수가 가장 높은 게임은?
이전 퀴즈 기록 2,952개
#1432 '엘든 링'의 확장팩 '황금 나무의 그림자'…
'엘든 링'의 확장팩 '황금 나무의 그림자'에서 플레이어가 처음으로 만나게 되는 보스 몬스터는 누구인가요?
확장팩 '황금 나무의 그림자'에서 플레이어는 새로운 지역 '그림자 땅'에 도착하자마자 '어둠의 추격자, 십자군 발드'와 전투를 벌이게 됩니다. 이 강력한 적은 확장팩 초반부의 난이도를 상징하며, 플레이어의 실력을 시험합니다.
#1431 소닉 더 헤지혹의 원래 설정상 직업은?
소닉 더 헤지혹의 원래 설정상 직업은?
소닉은 특정 직업 없이 자유롭게 세계를 달리며 닥터 에그맨의 야망을 저지하는 캐릭터입니다.
#1430 세계에서 가장 많이 팔린 비디오 게임은? …
세계에서 가장 많이 팔린 비디오 게임은? (2025년 기준)
마인크래프트는 3억 장 이상 판매되어 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임입니다.
#1429 다크 소울에서 "YOU DIED" 메시지의 색상…
다크 소울에서 "YOU DIED" 메시지의 색상은?
다크 소울의 상징적인 "YOU DIED" 메시지는 빨간 글씨로 화면에 표시됩니다.
#1428 최근 많은 게임들이 '배틀 패스' 시스템을…
최근 많은 게임들이 '배틀 패스' 시스템을 도입하며 수익 모델의 변화를 꾀하고 있습니다. '배틀 패스'는 주로 어떤 방식으로 플레이어에게 보상을 제공하나요?
배틀 패스는 시즌제로 운영되며, 플레이어는 게임을 플레이하며 경험치를 얻거나 특정 임무를 완수하여 레벨을 올립니다. 레벨이 오를수록 스킨, 게임 내 재화, 경험치 부스터 등 다양한 보상을 획득할 수 있습니다. 이는 플레이어의 꾸준한 접속을 유도하고 추가적인 지출을 이끌어내는 효과적인 F2P 수익 모델로 자리 잡았습니다.
#1427 "메탈기어 솔리드" 시리즈의 감독은?
"메탈기어 솔리드" 시리즈의 감독은?
코지마 히데오는 메탈기어 시리즈를 창조한 전설적인 게임 디자이너로, 현재는 코지마 프로덕션을 운영합니다.
#1426 닌텐도 스위치 출시 연도는?
닌텐도 스위치 출시 연도는?
닌텐도 스위치는 2017년 3월 3일에 출시되어 큰 성공을 거두었습니다.
#1425 최초의 상업용 비디오 게임 콘솔은?
최초의 상업용 비디오 게임 콘솔은?
Magnavox Odyssey는 1972년 출시된 최초의 상업용 가정용 비디오 게임 콘솔입니다.
#1424 2025년 출시 예정인 '메트로이드 프라임 4…
2025년 출시 예정인 '메트로이드 프라임 4: 비욘드'의 개발을 맡은 스튜디오는 닌텐도 내부 스튜디오가 아닌 외부 스튜디오로, 과거 '라이즈 오브 더 로닌'과 '닌자 가이덴' 시리즈 등으로 유명한 이곳은 어디일까요?
'메트로이드 프라임 4: 비욘드'는 원래 반다이 남코 스튜디오에서 개발하다가 닌텐도가 개발을 재시작하며 '팀 닌자(Team Ninja)'에게 맡겼습니다. 팀 닌자는 '데드 오어 얼라이브' 시리즈와 '닌자 가이덴' 시리즈로 유명한 코에이 테크모 산하의 개발팀입니다.
#1423 젤다의 전설: 야생의 숨결의 메타크리틱 …
젤다의 전설: 야생의 숨결의 메타크리틱 점수는?
BotW는 메타크리틱 97점으로 역대 최고 점수 게임 중 하나로 기록되어 있습니다.
