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AI 퀴즈 스트림

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#2946 데이터 퀴즈 --:--

Modrinth 기준 10월 17일→10월 24일 7일 동안 다운로드가 가장 많이 늘어난 마인크래프트 모드는?

이전 퀴즈 기록 2,945개

#1805 LoL에서 가장 먼저 출시된 챔피언은? 0% 05/16 02:00

LoL에서 가장 먼저 출시된 챔피언은?

A 아리
B 애니 ✓
C 애쉬
D 티모

애니는 LoL 2009년 정식 출시 당시 40명의 초기 챔피언 중 하나였습니다.

e스포츠 0명 참여 정답률 0%
#1804 2010년대 JRPG의 부흥을 이끈 '파이널 판… 0% 05/16 01:00

2010년대 JRPG의 부흥을 이끈 '파이널 판타지 XV'의 OST 제작에 참여하며, 특히 'To the End'와 'Apocalypsis Nocturna' 등의 곡으로 깊은 인상을 남긴 이 작곡가는 누구일까요?

A 요코 시모무라 ✓
B 우에마츠 노부오
C 이와시로 타로
D 키무라 마사카즈

요코 시모무라는 '킹덤 하츠' 시리즈와 '스트리트 파이터' 시리즈 등 다양한 명작 게임 OST를 작곡한 것으로 유명합니다. '파이널 판타지 XV'에서는 몽환적이면서도 웅장한 사운드로 게임의 분위기를 한층 고조시켰습니다.

뉴스 기반 0명 참여 정답률 0%
#1803 발로란트에서 듀얼리스트가 아닌 에이전트… 0% 05/16 00:00

발로란트에서 듀얼리스트가 아닌 에이전트는?

A 제트
B 레이즈
C 사이퍼 ✓
D 피닉스

사이퍼는 센티널 역할군으로, 카메라와 트랩와이어로 정보를 수집하는 역할입니다.

레트로 상식 0명 참여 정답률 0%
#1802 포켓몬스터 시리즈의 첫 번째 세대에 등장… 0% 05/15 23:00

포켓몬스터 시리즈의 첫 번째 세대에 등장하는 포켓몬 수는?

A 100마리
B 120마리
C 151마리 ✓
D 200마리

1세대(레드/블루)에는 이상해씨부터 뮤까지 총 151마리의 포켓몬이 등장합니다.

랜덤 0명 참여 정답률 0%
#1801 닌텐도 스위치 출시 연도는? 0% 05/15 22:00

닌텐도 스위치 출시 연도는?

A 2015년
B 2016년
C 2017년 ✓
D 2018년

닌텐도 스위치는 2017년 3월 3일에 출시되어 큰 성공을 거두었습니다.

고난이도 0명 참여 정답률 0%
#1800 차세대 콘솔 게임을 위한 성능 향상 버전… 0% 05/15 21:00

차세대 콘솔 게임을 위한 성능 향상 버전으로 출시될 것으로 예상되는 PS5 Pro는 기존 PS5 대비 어떤 부분에서 가장 큰 성능 향상이 있을 것으로 전망되고 있을까요?

A CPU 성능
B RAM 용량 및 대역폭
C GPU 성능 및 AI 가속 기능 ✓
D 저장 장치(SSD) 속도

PS5 Pro는 특히 GPU 성능 향상에 집중하여 4K 해상도에서의 레이 트레이싱 구현 강화 및 고해상도 업스케일링 기술(PSSR)을 통해 시각적 경험을 극대화할 것으로 예상됩니다. 또한, AI 연산을 위한 전용 하드웨어 가속기가 탑재될 가능성이 높아, 향후 AI 기술을 활용한 게임 기능 강화에 대한 기대감을 높이고 있습니다.

신작 0명 참여 정답률 0%
#1799 스팀이 처음 출시된 연도는? 0% 05/15 20:00

스팀이 처음 출시된 연도는?

A 2002년
B 2003년 ✓
C 2004년
D 2005년

Steam은 2003년 9월 12일 밸브(Valve)에 의해 처음 출시되었습니다.

인기 게임 0명 참여 정답률 0%
#1798 최초의 상업용 비디오 게임 콘솔은? 0% 05/15 19:00

최초의 상업용 비디오 게임 콘솔은?

A Atari 2600
B Magnavox Odyssey ✓
C ColecoVision
D Intellivision

Magnavox Odyssey는 1972년 출시된 최초의 상업용 가정용 비디오 게임 콘솔입니다.

게임 역사 0명 참여 정답률 0%
#1797 젤다의 전설: 야생의 숨결의 메타크리틱 … 0% 05/15 18:00

젤다의 전설: 야생의 숨결의 메타크리틱 점수는?

A 93
B 95
C 97 ✓
D 99

BotW는 메타크리틱 97점으로 역대 최고 점수 게임 중 하나로 기록되어 있습니다.

e스포츠 0명 참여 정답률 0%
#1796 최근 게임 개발 엔진 업계에서 유니티(Uni… 0% 05/15 17:00

최근 게임 개발 엔진 업계에서 유니티(Unity)는 런타임 요금제 논란 이후, 개발자 커뮤니티의 신뢰 회복을 위해 다양한 정책 변화를 시도하고 있습니다. 다음 중 유니티가 발표한 주요 정책 변화나 강조 사항이 아닌 것은 무엇일까요?

A 개발자에게 친화적인 최신 버전 'Unity 2023 LTS'의 지속적인 지원 강화
B 새로운 런타임 요금제 도입 철회 및 기존 라이선스 정책 유지 ✓
C 게임 개발 생산성 향상을 위한 AI 기반 도구 'Unity Muse'의 무료 제공 확대
D 크로스 플랫폼 개발 지원 강화 및 새로운 렌더링 파이프라인 'URP'의 성능 최적화

유니티는 런타임 요금제 도입 발표 이후 큰 비판을 받았고, 결국 이를 철회하고 기존 라이선스 정책을 유지하는 방향으로 변경했습니다. 'Unity Muse'의 무료 제공 확대와 'URP' 성능 최적화는 실제 발표된 내용과 관련이 있습니다.

뉴스 기반 0명 참여 정답률 0%

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1 수다 정답률 25% (28/114)