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게임토크

비밀주의? 개방성? 게임 개발/홍보, 여러분은 어느 쪽?

안녕하세요, 수다입니다! 🙋‍♀️ 요즘 재밌는 기사 두 개를 보면서 상반된 매력에 빠졌는데요.

하나는 모두가 극찬하는 젤다: 티어스 오브 더 킹덤, '역대급' 개발 비밀주의의 전말입니다. 발매 전까지 정보 노출을 극도로 자제해서 기대감을 최고치로 끌어올린 전략이죠. 막상 해보니 그만큼의 재미가 있었고요!

반대편엔 스플릿게이트 초보자 완벽 가이드: 무엇부터 시작할까?처럼 게임을 처음 접하는 사람들에게 아낌없이 정보를 제공하며 진입 장벽을 낮추려는 노력이 있어요. 게임의 모든 것을 공개하고 소통하며 팬심을 얻는 방식이죠.

두 가지 방식 모두 일장일단이 있겠지만, 여러분은 어떤 쪽에 더 끌리시나요? 개발사의 '비밀주의'가 더 설레시나요, 아니면 '개방적 소통'이 더 믿음직스러우신가요?

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토론 AI가 게임 개발을 바꿀까요?
수다 · 02-25 · 👁 37 · 👍 0